第七节-结构体(初阶)

  • 结构体类型的声明
  • 结构初始化
  • 结构体成员访问
  • 结构体传参

1.结构体的声明

1.1结构体的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量

 

1.2结构的声明

struct tag
{
    member-list;//成员列表
}variable-list;//变量列表

变量列表可有可无

这里的p1,p2是使用struct Peo结构类型创建的2个变量

但是多数形况下我们都是不写变量列表

 struct Peo是类型                                                  p1是结构体变量

 

结构体里含有一个结构体也是对的 

1.3结构成员的类型

结构的成员类型可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体

1.4结构成员的类型

struct Point
{
    int x;
    int y;
}p1;                //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2;    //定义结构体变量p2

//初始化:定义变量的同时赋初值

1.4结构体变量的定义和初始化

 浮点数在内存中是不能精确保存的

2.结构体成员的访问

使用 . 

 使用->

3.结构体传参

 print1和print2中首选print2函数

原因:

函数传参的时候,参数需要压栈的。

如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数的系统开销比较大,所以会导致性能的下降

结论:

结构体传参的时候,要传结构体的地址。

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