数据的存储(2)(浮点数)

#include<stdio.h>
int main()
{
    unsigned int i;
    for(i=9;i>=0;i--)
    {
        printf("%u\n",i);
    }
    return 0;
}

打印出来的结果是死循环,从9 8 7 6 5 4 3 2 1 0然后开始是很大的数,因为是无符号整数,当打印我们所认为的负数的时候,对于无符号来说就是很大的数,对于i>=0恒成立

当i=0时,再--,相当于0+(-1),此时的二进制位为1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 ,并且打印的时候时以无符号的形式打印,所以此时的二进制位被当成无穷大的数,如果此时是以%d的形式打印,当i的二进制位是1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111,到判断部分,i仍然是无符号数,依旧被当成无穷大的数,当以%d的形式打印时,是以有符号的数打印,所以打印的结果是9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2...死循环

故后面开始死循环

int main()
{
    char a[1000];
    int i;
    for(i=0;i<1000;i++)
    {
        a[i]=-1-i;
    }
    printf("%d",strlen(a));
    return 0;
}

char类型的范围是-1~-128、0~127,然后strlen遇到\0就停止,并且\0的ASCII码值是0,也就是当a[i]==0时就停止

所以打印出的结果时255

 注意:ASCII码值时没有负数的,ASCII码值的取值范围是0~127

#include<stdio.h>
unsigned char i=0;
int main()
{
    for(i=0;i<=255;i++)
    {
        printf("hello world\n");
    }
    return 0;
}

unsigned char 的取值范围时0~255

所以i<=255恒成立不能跳出循环

故这里是死循环的打印hello world

总结:当变量是无符号数的时候,可能发生死循环,这里一定要注意

浮点型在内存中的存储

常见的浮点数:

3.14159(字面常量)

1E10(1.0X10^10)

浮点数家族包括:float、double、long double等

浮点数表示的范围:float.h中定义

整形类型的取值范围限定在: limits.h

浮点型类型的取值范围限定在:float.h

通过一个引例,来说明浮点型数据和整型存储数据的方式不同的

 以整数的形式存储,以整数的形式拿;以浮点数的形式存储,以浮点数的形式拿,这样是可以得到我们想要的东西,但是以整数的形式存储,以浮点数的形式拿以及以浮点数的形式存储,以整数的形式拿和我们想的是不一样的,所以说整型的存储方式和浮点型的存储方式是不同的

浮点数存储规则

根据国际标准IEEE754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式

  • (-1)^S*M*2^E
  •   (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数
  •   M表示有效数字,大于等于1,小于2
  •   2^E表示指数位

v = 5.5 = 1 0 1.1 = 1.0 1 1 * 2^2 = (-1)^0 * 1.011 * 2^2

S=0, M=1.01, E=2

v = 9.5 = 1001.1 = 1.0011 * 2^3 = (-1)^0 * 1.0011 * 2^3

S=0, M=1.0011, E=3

但是向3.3这种数无法在内存中精确保存的,能够无限逼近,但总是会差一点,所以有一些浮点数在内存中无法精确保存的,这就是浮点数会丢失精度的原因

IEEE 754规定:

对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M

float--单精度浮点型

 对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M

double--双精度浮点型

 IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定

1<=M<2,也就是说,M可以写成1.XXXXXX的形式,其中XXXXXX表示小数部分

IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的XXXXXX部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有32位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字

至于指数E,情况就比较复杂

首先,E为一个无符号整数(unsigned int)

这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,而E又是无符号数,负数会被当成无穷大的数,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数时127;对于11位的E,这个中间数是1023.比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即1000 1001。

eg: float f=5,5;

(-1)^0 * 1.011 * 2^2

S=0 M=1.011 E=2

2+127=129 

存储:0 10000001 01100000000000000000000

写成十六进制:40 b0 00 00(大端存储)

在编译器检查时,如果是小端存储就是 00 00 b0 40

指数E从内存中取出还可以再分成三种情况

1.E不全位0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1.

0.5 的二进制形式为0.1,由于规定整数部分必须为1,即将小数点右移1位,则位1.0 * 2^(-1),其E为-1+127=126,表示为 01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则二进制表示形式为:0 01111110 00000000000000000000000

这种是通常的情况,下面两种为特殊的情况

2.E为全0

浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,

有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.XXXXXX的小数。这样做是为了表示+-0,以及接近于0的很小的数字

什么情况是全0?

(单精度)只有E是-127的时候,加上127为全0,此时是非常小的数,是一个无限接近于0的数,所以此时有效数字M不再加上第一位的1

3.E全为1

如果有效数字M全为0,表示+-无穷大(正负取决于符号位S)

什么情况E为全1?

E+127=255(8个bit都是1的数是255),也就是E是128,此时是一个非常大的数,也就是正负无穷大的数字

浮点数存储的例子:

#include<stdio.h>
int main()
{
    int n=9;
    float*pFloat=(float*)&n;
    printf("n的值为:%d\n",n);//1
    printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);//2

    *pFloat =9.0;
    printf("num的值为:%d\n",n);//3
    printf("*pFloat的值为%f\n",*pFloat);//4
    return 0;
}

//2

9的补码:

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001

当以pFloat的形式往外拿的时候

0 00000000 000000000000000001001

 此时E为全0 E=1-127=-126

(-1)^0 * 0.000000000000000001001 * 2^-126

上面这个相当于接近0的数,并且float只能保留小数点后六位,所以这里打印出来是0.000000

//3:以浮点数形式放进去,以整形的形式往外拿

9.0=1001=1.001 * 2^3

S=0 M=1.001 E=3

3+127=130 

0 1000 0010 00100000000000000000000

以浮点数形式放进去,以整形的形式往外拿,只能把上面的当成补码,最高位0为符号位,是正数,整数的原、反、补相同

//打印结果为1,091,567,616

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