【数据结构】顺序表

【本篇内容】

  1. 线性表

  1. 顺序表

    • 线性表

线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串......

线性表在逻辑上是线性结构,但是在物理结构上并一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常是以数组和链式结构的形式存储的

    • 顺序表

2.1概念及结构

顺序表是用一段物理地址连续的存储单元存储数据元素的线性结构,一般采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改(要求数据连续存储)

顺序表一般可以分为:静态顺序表动态顺序表

  • 静态顺序表:使用定长数组存储元素

数据结构是一块用来存放数据,另一块是一些函数对数据进行一些操作

  1. 用typedef重新命名结构体类型的原因

举个例子,如果我们需要对数据进行初始化我们肯定需要写一个函数来对数据进行初始化

void SeqList(struct SeqList s);

struct SeqList是结构体类型,用typedef重新定义为之后,相较之前更加简洁,并且使用struct SeqList过程中,初学者很容易将struct遗忘,所以习惯上我们会将结构体类型重新命名

  1. 用typedef重新命名数据类型的原因

上面存储的数据是int类型,只能存储int类型的数据,但是顺序表可以存储任意类型的数据,所以重新命名一下数据类型,这样我们想要存储什么类型的数据就存储什么类型的数据,不用到各个函数的内部进行修改

静态顺序表在实际的使用中并不太常用,它开辟的空间是固定的

假设我们定义数组的空间是1000个,而我们实际只需要存储10个数据,其余的空间全部都被浪费了,此时我们又想用它存储2000个数据,这个空间又不够用

总结:

顺序表的缺点:

  • 开少了可能不够用

  • 开多了可能浪费

  • 动态顺序表:使用动态开辟数组来存储

动态顺序表--按需开辟空间

这里动态内存开辟用realloc,realloc开辟的空间用没了,需要进行扩容,如果满了之后,每次只扩容一个空间,这样每次想要使用空间都需要进行扩容,这显然有些不合适,所以在扩容的时候,我们一次就多扩容些

2.2接口函数的实现

SeqList.h放结构体的定义函数的声明
SeqList.c函数的实现
Test.c测试用例

我们每次写完一个接口函数就要调试一下看跟自己的预期一样吗,不要将所有的接口函数都写完了再进行调试,不然你会发现一堆错误

以下接口函数中的参数都是用结构体指针,这里的接口函数都需要对结构体进行修改,在C语言中我们学习过形参的改变不会影响实参,所以在主函数中使用接口函数必须传递地址,并且接口函数在接收的时候使用指针的形式

🙆SeqList.h

🙆SeqList.c

这里查找我们采用的是遍历,从前往后找,我们在C语言中学习过,二分查找会更快一些,这里为什么不用二分查找

顺序表的函数里一般是不提供二分查找的,二分查找是有条件的,使用二分查找的前提条件是有序的,而顺序表内的数据不一定是有序的,所以我们不使用二分查找,一般快速大量的查找也不会使用顺序表,我们会使用其他结构

😋删除某一个值

  1. SLFind

  1. SLErase

先查找这个值的位置,然后再根据所在位置再删除

😋删除某一个指定的值,并且含有多个相同的值

上面的函数只能删除其中一个值,假设我们想要删除顺序表中所有的3,这时该怎么办?

顺序表中还会提供一个接口函数

int SLFind(SL* ps,SLDataType x,int begin);

//begin查找x的起始位置

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
顺序表是一种常见的数据结构,用于存储一组具有相同类型的元素。它的基本操作包括创建、查找、插入和删除等。 在C语言中,可以通过使用数组来实现顺序表。我们可以定义一个数组来存储顺序表的元素,然后通过索引来访问和操作其中的元素。引用中的代码展示了一个简单的顺序表的例子,它使用了C语言来实现。在这个例子中,我们可以看到如何创建一个顺序表、插入元素、删除元素以及查找元素的前驱和后继。 引用中的代码是一个测试顺序表基本操作的例子。它使用了一个自定义的List类来实现顺序表,并对其进行了各种操作,包括插入元素、删除元素、查找元素的前驱和后继以及遍历整个顺序表顺序表的结构体定义可以根据具体的需求进行定义。在引用中的代码中,定义了一个结构体ConnTimeout,其中包含了一个int类型的fd和一个time_t类型的timeout成员变量。这个结构体可以用来表示连接超时的信息。 总而言之,顺序表是一种常见的数据结构,可以通过使用数组来实现。在C语言中,可以使用数组和相关的操作来创建、查找、插入和删除顺序表中的元素。结构体的定义可以根据具体的需求进行自定义。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [数据结构顺序表c++代码](https://download.csdn.net/download/qq_46546083/13458006)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [C++数据结构顺序表(模板类实现)](https://blog.csdn.net/sagjhdj/article/details/123260460)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [【数据结构顺序表(C++)](https://blog.csdn.net/qq_51604330/article/details/120600041)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值