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转载 深入理解D3D9
by Effulgent原帖地址:http://www.cnblogs.com/effulgent/archive/2009/02/10/1387438.html 深入理解D3D9对图形程序员来说意义重大,我把以前的一些学习笔记都汇总起来,希望对朋友们有些所帮助,因为是零散笔记,思路很杂,还请包涵。其实只要你能完美理解D3DLOCK、D3DUSAGE、D3DPOOL、LOST DEV
2009-03-02 23:44:00 920
cocos2d-x uv动画源代码
http://blog.csdn.net/liangneo/article/details/42582947
uv动画是指通过在程序运行时动态改变纹理坐标,实现动态效果的纹理动画,使用uv动画可以实现水流动,火焰燃烧等效果。
2015-01-10
cocosbuilder代码生成招行文件
根据cocosbuilder文件ccb自动生成相关的cpp文件
运行方法
解压后到ccb对应的目录,然后双击运行
生成的代码在cppCode文件下。
2013-04-26
bullet和DirectX给合的一个demo
一个结合BULLET与directx9.0 dxut写的一个demo,模拟了汽车及一些静态地形有例子。
注如果bullet的版本为最新的话,有一条语句不能编译通过。
只要将全局的函数cross改成成员函数就可以编译通过!!
2009-12-14
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c—A Shader Approach 源代码
3D Game Programming with DirectX 9.0c—A Shader Approach 源代码 第4--8章
2009-03-13
Introduction to 3D Game Programming with DirectX90c A Shader Approach(pdf版)
pdf版Introduction to 3D Game Programming with DirectX90c A Shader Approach.学习渲染入门最好的教材.经典书籍
2009-02-20
空空如也
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