C语言中变量的存储类型

一、变量的存储类型

变量的存储类型(storage class)是指储存变量值的内存类型。
有三个地方可以用于储存变量:普通内存、运行时堆栈、硬件寄存器
用于声明变量存储类型的关键字:auto static register 

①缺省存储类型

在所有代码块之外的变量的缺省存储类型是静态的(static),存储于静态内存中,称为静态(static)变量。静态变量在程序运行前创建,在程序的整个执行期间始终存在。
在代码块内部声明的变量的缺省值是自动的(automatic),存储于堆栈中,称为自动变量(auto)。程序执行到代码块时,自动变量才创建,程序的执行流离开代码块时,这些自动变量便自行销毁。
值得注意的是,声明一个变量,若是静态的变量便会初始化为0,而如若是自动变量,则不会被初始化,也无法确定它们的值

②代码块内部用关键字声明的变量

static关键字可以使代码块内部声明的变量从自动变为静态,在程序执行过程中一直存在,但是变量的作用域不便。 函数的形式参数不能声明为静态,因为实参总是在堆栈中传递给函数,用于支持递归。
最后关键字register可以用于自动变量的声明,提示它们存储于机器硬件寄存器而不是内存中,即系寄存器变量。与其他存储类型的变量不同的是,寄存器变量的访问效率高,尤其是频繁执行简介访问操作的指针。
编译器不一定理睬register关键字,如果有太多变量声明为register,编译器选取前几个实际存储于寄存器中,其余的按普通自动变量来处理。
寄存器变量的创建和销毁时间和自动变量相同。
许多的机器硬件实现中,并不为寄存器指定地址。

③举个简单的例子

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void do_it()
{
    unsigned int a=0;
    static unsigned int b;
    a++;
    b++;
    printf("the number of a is %d\n",a);
    printf("the number of b is %d\n",b);
}

int main()
{
    printf("answer:\n");
    do_it();
    getchar();
    do_it();
    getchar();
    do_it();
    return 0;
}
这里三次输出a的值都为1;而输出b的值分别为1,2,3
在初次调用函数do_it()时,变量a,b被创建,调用完毕,a自行销毁,而b为静态变量,程序结束后仍保持原来的值。

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