px,em,rem,vw的简单介绍

一、px,em,rem,vw的简单介绍

1、px

px其实就是像素的意思,全称pixel,也就是图像的基本采样单位。对于不同的设备,它的图像基本单位是不同的,比如显示器和打印机。而我们通常所说的显示器分辨率是指桌面设定的分辨率,不是显示器的物理分辨率,但是现在我们的桌面分辨率和物理分辨率几乎是一致的,因为这样显示效果最佳。所以总的来说px就是对应我们显示器的分辨率。这样就会有个问题就是如果使用px的话我们就要根据不同电脑的分辨率来做自适应,有点麻烦。

2、em

em是相对长度单位。相对于当前对象内本文的字体尺寸(如果没有设置本文尺寸,那就是相对于浏览器默认的字体尺寸,也就是16px),这样计算的话。如果没有设置字体尺寸就是1em = 16px。如果使用em的话,有个好的建议,就是将body的font-size设置成62.5%,也就是16px * 62.5% = 10px。这样的话1em = 10px,方便我们计算。

3、rem

rem和em一样也是相对长度单位,但是不一样的是rem始终都是相对html根元素。这样有个很大的有点就是使用rem后不会受到对象内文本字体尺寸的影响,而且只需要改变根元素就能改变所有的字体大小。兼容性也是不错的,IE8以上版本和其他浏览器都已经支持,是个做响应式页面的好选择

4、重点:vw和vh

vw和vh是视口(viewport units)单位,何谓视口,就是根据你浏览器窗口的大小的单位,不受显示器分辨率的影响,是不是很神奇,这就代表了,我们不需要顾虑到现在那么多不同电脑有关分辨率的自适应问题。

vw是可视窗口的宽度单位,和百分比有点一样,1vw = 可视窗口的宽度的百分之一。比如窗口宽度大小是1800px,那么1vw = 18px。和百分比不一样的是,vw始终相对于可视窗口的宽度,而百分比和其父元素的宽度有关。

vh就是可视窗口的高度了。

这边顺便提一下vmin和vmax,vmin是指选择vw和vh中最小的那个,而vmax是选择最大的那个

兼容性方面是vw和vh的短板了,如下图所示,使用vw和vh所需求的版本还是较高的


二、使用vw,vh能做什么

1、响应式页面轻松搞定

由于vw,vh的特性,他们能够根据窗口大小来自动调节字体大小,这就能很轻松地完成响应式页面的布局

2、小技巧之响应垂直居中

可以使用vw,vh来实现在页面中响应垂直居中,只需要以下代码


 
 
  1. #box {
  2. width: 50vw;
  3. height: 50vh;
  4. margin: 25vh auto;
  5. }

只要设置margin的上下间距,使之heigit + margin-top +margin-bottom = 100 ,width + margin-left + margin-right = 100 ,就能够响应垂直居中

3、模仿bootstrap的栅栏布局

了解过bootstrap的都知道它的栅栏布局,而使用vw,vh就能够轻松实现。


 
 
  1. .col-2 {
  2. float: left;
  3. width: 50vw;
  4. }
  5. .col-4 {
  6. float: left;
  7. width: 25vw;
  8. }
  9. .col-5 {
  10. float: left;
  11. width: 20vw;
  12. }
  13. .col-8 {
  14. float: left;
  15. width: 12.5vw;
  16. }


上面是column实例只要在一行中所有的列加起来等于100vw就实现响应式布局

总结:

个人认为视口单位是个用来做响应式布局很不错的单位,当然如果要使用vw,vh,我的建议是rem结合vw来开发,因为视口单位有个缺点就是它没有最小或者最大限制,这就达不到我们都时候所希望的一个限制(比如窗口太小了,字都看不清)。所以我们可以在根元素上设置vw和vh,然后在根元素上限制最大最小值,然后配合body设置最大最小宽度。

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### 回答1: rpx是小程序中的单位,可以根据屏幕宽度进行自适应缩放,适用于小程序开发。 px是像素单位,是网页开发中最常用的单位,不具有自适应性。 em是相对于父元素字体大小的单位,适用于网页开发中的字体大小设置。 rem是相对于根元素字体大小的单位,也适用于网页开发中的字体大小设置。 %是相对于父元素的百分比单位,适用于网页开发中的宽度、高度、边距等设置。 vh和vw是相对于视口高度和宽度的单位,适用于网页开发中的响应式布局。 ### 回答2: 1. rpx:rpx 是小程序中自带的一种单位,是可以根据屏幕宽度自适应的单位,即在不同设备上展示的物理尺寸相同。rpx 的设计理念是为了满足不同屏幕分辨率下 UI 图片等素材大小的自适应,它根据设备宽度进行换算,当屏幕宽度为 750 时,1rpx 就等于 1px,当屏幕宽度小于或大于 750 时,1rpx 的值也会相应缩放或放大。在开发小程序时,如果需要让视觉稿能够自动调整到不同设备上,使用 rpx 单位是非常方便的。 2. pxpx 单位是 web 开发中最常用的单位,它是一个绝对的单位,不会因为屏幕大小而变化,是一个固定的值。 3. emem 是相对单位,它是根据自身字体大小的倍数来确定元素的大小。因为 em 的值是基于父元素的字体大小计算的,所以通常用于设置文本的字体大小。比如一个元素的 font-size 为 16px,设定它的子元素 font-size: 0.5em,则子元素字体大小为 8px。 4. remrem 是相对单位,它是根据根元素的字体大小来确定元素的大小,即根元素的 font-size 所对应的值。相比 em,它更为灵活,因为根元素的字体大小可以通过 JavaScript 动态改变,因此 rem 也可以方便地实现响应式布局。 5. %:百分比也是相对单位,它是相对于包含块的大小进行计算。如果一个元素的宽度为 50%,则它的宽度大小会自动调整为包含块的一半。 6. vh 和 vw:vh 和 vw 是视口尺寸的相对单位,vh 表示视口高度的百分比,vw 表示视口宽度的百分比。如果一个元素的宽度设置为 50vw,则它的宽度将自动调整为视口宽度的一半。使用 vh 和 vw 可以方便地实现基于视口适应的响应式布局。 ### 回答3: rpxpxemrem、%、vw、vh 都是网页开发中经常使用的单位。在网页开发中,我们经常需要根据屏幕大小和分辨率来设置文本、元素的大小和位置。这些单位的不同使用场景也不同,下面我将详细介绍各个单位的区别。 1. rpx rpx是小程序独有的单位,原意为responsive pixels,中文翻译为响应式像素。在小程序中,rpx被设计为可根据屏幕宽度自适应的单位,1rpx等于屏幕宽度的1/750。因此,rpx的使用场景主要是小程序中一些比较小的元素,如边框线、小图标等的大小或距离的设置。 2. px px是像素的意思。在Web开发中,px通常指屏幕上的一个像素点,即一个设备像素(Device Pixel)。使用px设置元素大小与距离时,元素的大小和距离不受页面缩放影响,不具备响应式设计特性。一般在设置一些固定大小元素的时候就会使用px单位。 3. em em单位是相对单位,指相对于当前元素的字体大小。例如,一个元素的字体大小为10px,那么设置它的margin为2em,表示为20pxem单位在设置字体大小时尤其有用,因为可以实现文本的相对大小调整。 4. rem rem单位也是相对单位,但是是相对于根元素的字体大小。例如,如果根元素html的字体大小为16px,那么1rem等于16px。使用rem可以实现相对大小的控制,而且可以随着页面大小的变化而变化,非常方便。 5. % 百分比单位是相对于父元素的大小。例如,如果一个元素的宽度设置为50%,则其宽度为其父元素宽度的50%。%单位在设置图片大小时比较常用,可以保证图片大小与容器大小的比例不变。 6. vw和vh单位 这两个单位是针对视窗大小的相对单位。vw代表视窗宽度的百分比,vh代表视窗高度的百分比。例如,一个元素的宽度设置为50vw,表示其宽度为视窗宽度的50%。这些单位在移动端的响应式开发中用得比较多。 综上所述,各个单位的使用场景是不同的。在实际开发中,需要根据不同的情况选用不同的单位来设置元素的大小或位置。
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