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原创 Vibe Coding 氛围编程(感觉编程)

让 AI 知道项目里有什么工具、怎么样、什么时候用。

2026-05-29 09:17:06 377

原创 智能商业分析 Quick BI 常用函数

特性LOD_FIXED维度处理添加维度移除维度固定维度计算粒度更细更粗独立依赖当前视图是(基础上添加)是(基础上移除)否典型用途细分分析基准对比绝对参考。

2026-03-20 09:25:27 439

原创 大模型基础

本文系统介绍了大模型的核心概念与技术要点。首先定义了大模型的基本概念,详细阐述其训练推理过程、工作原理(包括生成策略和"问字接龙"机制)及Transformer架构、词嵌入等关键技术。重点解析了Prompt、Token、上下文长度等核心术语,以及温度参数等关键指标。同时揭示了大模型使用中的"幻觉"问题及其缓解方法。最后从功能角度将大模型分为指令模型和推理模型两类,为理解大模型技术体系提供了清晰的框架。全文通过图文结合的方式,全面展示了大模型的技术原理和应用特点。

2026-03-16 13:56:49 149

原创 人工智能基础

本文系统介绍了人工智能的基础知识与发展脉络。首先展示了从传统AI到大模型的演变过程,然后详细分类讲解机器学习算法,包括监督学习(分类、回归、聚类、关联规则)、强化学习和深度学习等核心方法。接着阐述了完整的机器学习流程,涵盖数据预处理、特征工程、数据集划分、模型训练和评估等关键环节。通过图文结合的方式,全面呈现了人工智能领域的基础概念和技术框架,为读者构建了系统的知识图谱。

2026-03-16 10:53:36 51

原创 # Element Plus 中 ElLoading.service spinner 不生效问题解决方案

Element Plus 的 ElLoading.service 设置 spinner: 'el-icon-loading' 时可能出现图标不显示问题

2026-02-05 17:27:14 341

原创 什么是 WebAssembly

WebAssembly是面向Web环境的标准化二进制指令格式,支持多语言编译、多端运行,与JavaScript分工协同、互为补充。凭借高性能、沙箱安全、代码体积小等优势,解决了JavaScript复杂运算性能不足的痛点,广泛应用于高性能网页应用、跨平台开发、边缘计算等领域。依托成熟工具链持续迭代优化,Wasm补齐了Web生态的性能短板,推动Web应用突破原生能力限制,是现代前端生态的关键底层技术。

2025-05-06 15:31:44 530

原创 git 知识点整理

版本管理通过文件修改历史,允许开发者追踪代码从初始版本到最终版本的演变过程,支持回滚到任意历史状态,解决代码冲突,并促进多人协作。

2025-04-25 14:41:26 893

原创 Promise 对象

异步编程的解决方案: Promise 是 ES6 引入的标准化异步编程方案,用于替代传统的回调函数模式。它将异步操作封装为一个对象,通过状态管理、链式调用和错误捕获机制,解决回调地狱问题,提升代码可读性和可维护性状态容器: Promise 本质是一个容器,保存未来某个异步操作(如网络请求、定时器、文本读写)的状态和结果值。它的状态不受外界影响,仅由异步操作的结果决定。

2025-04-15 22:57:37 127

原创 微前端知识点

微前端将大型前端应用拆解成多个独立的小型应用(成为“微应用”),每个微应用由不同的团队负责,可独立开发、 测试、部署和运行,最终通过基座(主应用)组合成一个完整的系统。单体架构臃肿: 随着 SPA(单页应用)复杂度增加,代码维护和团队协作成本激增历史系统整合: 兼容老旧技术栈(如:Angular.js)于 新框架(如 React、Vue)的共存增量升级需求: 支持渐进式重构,避免大规模重写。

2025-04-07 15:07:34 827

原创 模块联邦(Module Federaton)

模块联邦 通过动态代码共享和依赖协调,为微前端、跨应用协作提供了轻量化解决方案,兼顾性能与灵活性。其核心价值在于打破应用边界,实现”模块即服务“ (Modules as Service),是构建现代分布式前端架构的重要基石。

2025-04-01 14:18:35 1307

原创 SEO 优化

前端 SEO 需从代码结构、内容质量、技术选型多维度切入,结合工具(如 Google PageSpeed insights、SEMrush)持续监测优化。重点包括语义化标签、TDK 精准化、URL 规范化及性能提升,同时关注移动适配与预渲染技术。

2025-04-01 13:14:50 927

原创 http 知识点

为了解决网络信道不可靠的问题,防止已失效的报文又突然传到服务器引起错误,

2025-03-27 18:34:19 1175

原创 常见的加密知识点

非对称场景|公钥加密,私钥解密(接收方密钥)|私钥签名,公钥验签(发送方密钥)||维度|加密|签名|

2025-03-27 16:20:03 348

原创 Vue 3.0 知识点

速度更快 ( 重写了虚拟 Dom 实现,编译模块的优化,更高效的组件初始化,update 性能提高 1.3 ~ 2 倍,SSR 速度提高了 2 ~ 3 倍 )Composition Api ,组件根据逻辑功能来组织的,一个功能所定义的所有 API 会放在一起(更加的高内聚、低耦合),可以优化代码组织。diff 算法优化 (在会发生变化的地方添加一个 flag 标记,下次发生变化的时候直接找该处进行比较)静态提升 (对不参与更新的元素,会做静态提升,智慧创建一次,在渲染时直接复用)减少程序体积(更小)

2025-03-24 13:27:23 670

原创 前端常用的设计模式及使用场景

一. 创建型模式1. 单例模式(Singleton Pattern)2. 工厂模式(Faciory Pattern)二. 结构性模式1.装饰器模式(Decorate Pattern)2.代理模式(Proxy Pattern)3. 适配器模式(Adapter Pattern)三. 行为型模式1. 观察者模式(Observer Pattern)2. 发布-订阅模式(Pub-Sub Pattern)3. 策略模式(Strategy Pattern)四、设计原则与模式选择核心原则:模式选择建议

2025-03-21 13:48:34 512

原创 对函数式编程的理解

函数式编程强调的程序执行的结果而非执行的过程。

2025-03-19 15:09:12 553

原创 Webpack 知识点整理

​。

2025-03-14 14:27:50 1067

原创 vue 知识点整理

维度对象形式函数形式数据隔离性所有实例共享同一对象,导致数据污染每个实例拥有独立数据副本复用安全性不适用于可复用组件支持组件安全复用语言机制引用传递引发副作用函数返回值实现作用域隔离(闭包)框架约束仅根实例允许使用组件必须使用data 函数在每次调用时形成闭包,返回的对象属于当前组件实例的作用域链,不会被其他实例访问或修改Vue 自定义指令是一种针对 DOM 元素底层操作的复用逻辑机制,允许开发者封装(如焦点控制、样式操作、事件监听等行为)。

2025-03-13 17:41:52 1290

原创 css 知识点整理

/ 私有变量(加 - 前缀)// 公开变量default;// 2.7.2 引入模块 main.scssbody {// 报错(无法访问私有变量)

2025-03-12 15:11:26 1286

原创 JavaScript 知识点整理

AST Abstract Syntax Tree抽象语法树,用于表达源码的树形结构Babel:一个广泛使用的 JS 编译器,将ES6+ 或 JSX 等现代语法转换为兼容性较好的 ES5 代码。Eslint:JS 静态代码分析工具,它基于 AST 来分析代码中潜在问题和违反的代码规范。Terser:JS 压缩工具,使用 AST 进行代码压缩和混淆webpack 和 Rollup:构建工具使用AST 来优化 JS 和其他前端资源的打包过程。

2025-03-03 16:51:43 1239

原创 常用的 Web API

Clipboard API 是浏览器提供的 JavaScript 接口,允许网页安全地读写剪切板内容,支持文本、图片、富文本等数据类型。Interserction API 是一种用于异步检测模板元素月视口(或者指定父元素)交叉状态变化的浏览器原生接口,主要那个用于解决传统滚动监听性能差、实现复杂的问题,适用于懒加载、慢点曝光、无线滚动等场景。Web Animation API 是浏览器原生提供的 JavaScript 接口,用于通过编程方式控制 DOM 元素,替代或补充传统 CSS。

2025-02-27 16:09:38 553

原创 浏览器渲染原理

当浏览器的网络线程收到 HTML 文档后,会产生一个渲染任务,并将其传递给渲染主线程的消息队列。在事件循环机制的作用下,渲染主线程取出消息队列中的渲染任务,开启渲染线程。整个渲染流程分成多个阶段,分别是 : HTML解析、样式计算、布局、分层、绘制、分块、光栅化、画,每个阶段都有明确的输入输出,上一个阶段的输出会成为下一个阶段的输入。渲染主线程遇到 JS 时必须暂停一切行为,等待下载执行完后才能继续预解析线程可以分担一点下载 JS 的任务。为了提高解析效率,浏览器会启动一个预解析器率先下载和解析 CSS。

2025-02-19 15:09:49 8

原创 浏览器事件循环

浏览器是一个多进程多线程的应用程序,浏览器内部工作极其复杂,为了避免相互影响,为了减少连续崩坏的几率,当启动浏览器后,它会自动启动多个进程。

2025-02-18 18:35:57 540

原创 Vue-Cli 使用 vue-cli-plugin-dll 进行预编译,提升构建速度

本质是将大量复用模块且不会频繁更新的库进行预编译,且只需要编译一次,编译完成后产出指定文件(可以称为动态链接库)。一般可以将第三方模块进行预编译,如 vue、vue-router、vuex等,只要这些依赖模块不更新,就不需要再重新编译。注意事项:每当生成过dll中存在依赖需进行升级或更新的时候,都要执行 生成dll文件( npx vue-cli-service dll ) 的命令来生成新的文件。4. 启动、打包项目。

2024-06-11 15:14:38 772

原创 git commit 设置 eslint + pretter 格式化校验,导出报告

3.1 在.eslintrc 的 rules 中加入"quotes": ["error", "single"], 不允许使用双引号。4.1 在package.json scripts 新增脚本 "prepare": "husky install"3.3 在main.js 中加入 console.log("hello world"),触发eslint。3.2 在 package.json scrtipt 中加入 "lint": "eslint src"4.2 生成 .husky 文件夹(当前文件夹)

2023-05-11 18:55:53 1412 1

原创 uni-app中实现主题切换功能

uni-app中实现主题切换功能。

2023-02-07 18:51:27 2973

原创 vue2-ace-editor 代码编辑器、格式化代码

ace-editor 代码编辑器格式化使用插件使用 beautify 格式化代码 (github)使用 beautify

2022-06-22 09:31:41 2626

原创 VScode 插件路径修改(自用)

Plan A: 使用 mklink (是 NTFS 文件系统中指向文件系统中的另一个对象的一类对象),先找到 C盘的 vscode 插件目录,先备份然后再删除,然后用管理员打开 CMD ,输入mklink /D "C:\Users\{username}\.vscode\extensions" "D:\vscode\extensions"Plan B: 先找到 vscode的快捷方式的图标,将 目标 加入 --extensions-dir "D:\vscode\extensions"

2022-05-18 09:02:16 1411

原创 算法问题集合

说说你对树的理解?二叉树:本身是有序树 树中包含的各个结点不能超过 2,即只能是 0、1 或者 2满二叉树、完成二叉树前序:根左右中序:左根右后序:左右根

2022-04-24 10:36:13 187

原创 node 问题集合

Node.js 的理解?优缺点?应用场景?Node.js 是一个开源与跨平台的 Javascript 运行时环境。在浏览器外运行 V8 Javascript,利用事件驱动、非阻塞和异步输入输出模型等基础提高性能可以理解为 Node.js 就是一个服务端的、非阻塞式I/O(输入/输出)、事件驱动的 Javascript 运行环境优点:处理高并发场景性能更佳 适用 I/O 密集型应用,指的是应用在运行极限时,CPU 占用率仍然比较低,大部分时间再做 I/O 硬盘内存读写操作缺点:不适用.

2022-04-18 15:18:12 801

原创 Typescript

Typescript 的理解,与 JavaScript 的区别理解: Typescript 是 JavaScript 的超集,支持 ES6 语法,支持面向对象编程的概念,比如类、接口、继承、泛型等特性:类型批注和编译时的类型检查:在编译时批注变量类型 类型推断:ts 中没有批注变量类型会自动推断变量的类型 类型擦除: 接口:ts 中用接口来定义对象的类型 枚举 Mixin 泛型编程 名字空间 元祖Typescipt 数据类型新增有哪些?tuple (元祖类型

2022-04-18 10:00:01 549

原创 前端笔试整理

// 第一题window.name = 'NB'function A() { this.name = 123}A.prototype.getA = function () { console.log(this) return this.name + 1}let a = new A()let funA = a.getAfunA()// Window// NB1// 第二题var length = 10function fn(){ return this.le.

2022-04-14 15:35:45 203 1

原创 ES6 问题集合

1. ES6 中数组新增了哪些扩展?扩展运算符 Array.from() [ 类似数组的对象和可遍历(iterable)的对象( 包括 Set 和 Map )转换为真正的数组] 和 Array.of() 将一组值转换为数组 数组实例对象新增的方法 (copyWithin()、find()、findIndex()、fill()、entries()、keys、values()、includes()、flat()、flatMap())2. ES6 对象新增了哪些扩展?属性的简写(在 ES6 中,当.

2022-04-06 13:20:16 1256

原创 渲染 10W 条数据

主要思路是:使用文档碎片 ( createDocumentFragment) + 逐帧加载(requestAnimationFrame)// 10W 数据源const total = 100000// 每次插入的条数const once = 30// 插入需要的次数,可能除不尽,向上取整const loopCount = Math.ceil(total/once)// 渲染的次数let countRender = 0// 获取插入的父节点const ul = document.q

2022-04-02 11:16:14 266

原创 JavaScript 判断对象是否为数组中的七种方法

let obj1 = {}let obj2 = [1,2,3]let obj3 = new Date()console.log( obj1, obj2, obj3)// 第一种console.log( Array.isArray(obj1), Array.isArray(obj2), Array.isArray(obj3),)// 第二种console.log( obj1 instanceof Array, obj2 .

2022-03-25 09:21:16 996

原创 虚拟 DOM 和 DIFF 算法

虚拟 DOM 就是 js 对真实 DOM 的模拟,是一个对象Vue 基于 Snabbdom 库 实现虚拟 DOM虚拟 DOM 的好处比较变化,计算最小需要更新的视图,然后在操作 DOMdiff 算法1. 遍历老的虚拟 DOM2. 遍历新的虚拟 DOM3. 重新排序只比较同一层级,不跨级比较只比较标签名,1. 标签名不同,直接删除,不继续深度比较; 2. 标签名相同,key 相同,就认为是相同节点,不继续深度比较;...

2022-03-19 12:53:07 982 1

原创 Vuex 状态管理

1. 什么是 VuexVuex 是实现组件全局状态( 数据 )管理的一种机制,可以方便的实现组件之间数据的共享。2. 使用 Vuex 统一管理状态的好处能够在 Vuex 中集中管理共享的数据,易于开发和后期维护 能够高效地实现组件之间的数据共享,提高开发效率 存储在 vuex 中的数据都是响应式的,能够实时保持数据与页面的同步3.用法1. stroe 文件 : index.jsimport Vue from 'vue'import Vuex from 'vu...

2022-03-18 15:05:48 1119

原创 npm 整理

1.NPM 包的语义化版本规范包的版本号是以 “点分十进制” 形式进行定义的,共有三位数字,例如 2.24.0其中每一位数字代表含义如下:第 1 位数字 : 大版本第 2 位数字 :功能版本第 3 位数字 :Bug修复版本版本号提升规则: 只要前面的版本号增长了,则后面的版本号就要归零2.快速创建 package.jsonnpm init -y3. devDependencies( 开发依赖包 ) 和 dependencies( 核心依赖包 )如果某些包只在项目

2022-03-16 10:33:09 1477

原创 var 、let 和 const 区别

1. var var 定义的变量可以修改,如果不初始化会输出undefined,不会报错; 在相同作用域里,可以重复声明同一个变量; 会声明提升;( if 内的 {} 不是作用域) 2. let let是块级作用域,函数内部使用let 定义后,对函数外部无影响; 在相同作用域里,不可以重复声明同一个变量; 声明的变量不会存在变量提升;( if 内的 {} 是作用域 ) “暂时性死区”,在代码块内,使用let命令声明变量(或者con

2022-03-11 16:07:56 955

原创 px、em、 rem、vh、vw 的区别

1、px:相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的。2、em:相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。3、rem:相对长度单位。r’是“root”的缩写,相对于根元素<html>的字体大小。4、vh and vw:相对于视口的高度和宽度,而不是父元素的(CSS百分比是相对于包含它的最近的父元素的高度和宽度)。5、vmin and vmax:关于视口高度和宽度两者的最小值或者最大值。...

2022-03-11 14:49:26 6751 2

beanstalk协议介绍

本文是对 beanstalk 协议的翻译

2017-08-14

jQuery的车牌插件

一款基于jQuery车牌输入插件,网上找到的,自己用着挺好的,分享给大家!

2018-06-05

php + ajax + html + js 注册时异步判断用户名是否可用

php + ajax + html + js 注册时异步判断用户名是否可用

2016-08-05

h5广告轮播swiper插件(自用)

h5广告轮播swiper插件(自用)

2017-05-03

100个声音素材

100个声音素材

2016-04-21

as3.0五子棋资源合集

四个压缩包—————有AI代码类和文档类的,还有个Android的!

2015-06-06

酷跑游戏——天天酷跑游戏素材大全

找了好久,天天酷跑游戏素材,有小动画,人物,图片。。

2016-04-21

ajax 异步注册判断用户名存不存在

ajax异步访问数据库

2016-08-05

计算机组成原理.第二版.唐朔飞.pdf

计算机组成原理.第二版.唐朔飞.pdf!!!

2016-04-21

swiper插件代码(自用)

自己用的h5广告轮播插件代码

2017-05-03

空空如也

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