刨根究底字符编码之零——前言

 前言

 

(图片来自网络)

 

一、

字符编码是计算机世界里最基础、最重要的一个主题之一。不过,在计算机教材中却往往浮光掠影般地草草带过,甚至连一本专门进行深入介绍的著作都找不到(对这一点我一直很困惑,为什么就没有哪位大牛对这个如此基础、重要而又如此容易让人困惑的主题写一本专著予以介绍呢)。

而在编程实践中,如果不发扬死磕到底的精神将字符编码问题的来龙去脉、前世今生彻底搞清楚,那么它终将会像幽灵一样挥之不去,导致时不时地被各种与字符编码相关的“灵异”事件折磨得死去活来。

本人正是在经受了字符编码所带来的种种令人崩溃的痛苦之后,才在痛定思痛之余,最终痛下决心,誓要将它刨根究底。

 

二、

字符编码的基础性、重要性,主要体现在它涉及面广。向下涉及到计算机的底层技术,甚至是硬件实现;向上几乎跟所有的操作系统、编程语言、应用程序都密切相关。

因此,要想真正搞明白字符编码问题,必须得从计算机的基本概念——位、字节、字等等开始,再结合不同的系统环境与编程环境,进行具体分析。

 

三、

类似于字符编码这样基础、重要、应用广泛而又特别容易让人困惑的主题还有字节序(即大小端表示)、正则表达式以及浮点数实现、日期时间处理等等。其中,字节序、正则表达式跟字符编码的关系又密切相关,尤其是字节序,直接影响字符编码的字节序列。而由于正则表达式主要用于在字符串中查找、提取字符或子字符串,要想真正理解正则表达式,也离不开对字符编码的深入理解。

基于此,本人准备将自己对字符编码(包括字节序)与正则表达式进行刨根究底后的一些心得体会写成两个系列文章,一方面整理一下自己的思路以备忘,另一方面也真心希望能够起到抛砖引玉的作用。

 

(图片来自网络)

四、

下面是字符编码系列文章将会涉及到的内容:

一)关键术语解释:位、字节、字与字长、字符集、编码、解码、字符编码、现代字符编码模型

二)字符编码的由来

三)ASCII字符编码方案

四)扩展ASCII字符编码方案EASCII(Extended ASCII)以及ISO/IEC 8859字符编码方案

五)汉字编码方案:GB2312、GBK、GB18030、GB13000、全角与半角、CJK中日韩统一表意文字

六)汉字编码中区位码、国标码(交换码)、内码(机内码)、外码(输入码)、字形码(输出码)的区别及关系

七)ANSI编码

八)代码页(Code Page)、微软与ANSI代码页

九)Unicode编码方案的面世

十)Unicode字符集概述

十一)字符编码系统(字符编码模型)的变化、字节序

十二)Unicode字符集的编码方式:码点、码元、UTF-8、UTF-16、UTF-32

十三)同样存在多字节编码,为什么说UTF-8没有字节序的问题,而UTF-16、UTF-32却有?

十四)微软为什么跟联通有仇——Windows记事本的字符编码方式

十五)Windows记事本的四种编码方式(ANSI、Unicode、Unicode big endian、UTF-8)有何区别?

十六)深入剖析奇葩的Python字符编码

十七)Vim中的字符编码问题

十八)Unicode常见问题解答

十九)总结

 

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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