与多进程相同,采用多线程可以实现并发服务器,并且由于线程的系统开销小,切换时间短,对于需要处理大量客户的服务器而言其具有更大的优势,实现多线程并发服务器的基本流程是:当建立连接以后,服务器调用pthread_create()函数产生新的线程,由新的线程来处理客户端的请求,同时主线程等待另一个客户的连接请求,其中的典型的模板如下:
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<pthread.h>
/***********function to be executed by the new thread**************/
void *start_routine((void *)arg);
int main()
{
int listenf,connfd;
pthread_t tid;
type arg;
struct sockaddr_in servaddr,cliaddr;
/****************create the tcp sock *******************/
listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family=AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port=htons(1032);
/******************************bind socket to address****************************/
bind(listenfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr));
listen(listenfd,5);