Java中锁的概念及底层原理
锁的概念
在Java中,锁是用于多线程编程中的一种同步机制,可对共享资源的访问进行控制。使用synchronized关键字及Lock类,目的是为了解决并发情况下的多线程问题,保证数据的完整性和一致性。
锁的分类
悲观锁:假定数据一定会被其他线程修改,在同步修改数据的过程中始终占用对象锁,直到完成同步修改。
乐观锁:假定数据不会被其他线程修改,在同步修改数据之前先比较数据是否有变化,如果变化了说明被修改了,这时候就读取新的数据再尝试修改。
独占锁:一次只能一个线程进行写操作,独占。其他线程想进行写操作,不允许。
共享锁:允许多个线程进行读操作,不允许任何写操作。
重入锁:指可以重复使用的同步锁
不可重入锁:指不可以重复使用的同步锁(再次使用会导致死锁)
公平锁:抢到锁的顺序和抢锁顺序相同则为公平锁
非公平锁:抢到锁的顺序和抢锁顺序无关。
锁的底层原理
锁的相关信息是保存在java对象的对象头里面,Java中每个对象都有一个 监视器(monitor),线程通过持有这个监视器就能够访问监视器保护的代码块或资源,一旦有一个线程获得对象锁,对象头的锁标志位就会变为1,释放后恢复0,