在JAVA开发中,接口(interface)和抽象类(abstract class)都是不能直接实例化的,它们是一种蓝图,为了规定一个应有的标准或者定义一种类型,然后由具体的类(子类)提供实现。不过,接口和抽象类的使用和实现有很大的区别,理解它们之间的差异对于编写高质量的Java代码是很有帮助的。
抽象类是一种不能被实例化的类,它可能包含一个或多个抽象方法。抽象方法是一种只有声明,没有具体实现的方法。抽象类可以包含非抽象方法,也就是说,抽象类可以同时包含具体实现的方法和没有具体实现的方法。要使用抽象类,你需要创建一个继承自抽象类的子类,并且提供抽象方法的具体实现。
接口则是一种完全不同的机制,它是一个完全抽象的类型,只包含抽象方法的集合。接口不能包含任何实现代码(除了可以有default的方法和静态方法)。接口定义了一些方法,这些方法的具体实现由实现接口的类来决定。同一个类可以实现多个接口。
让我们来看看接口和抽象类的差异:
首先,从设计理念上,抽象类表示的是 "is-a" 关系,接口表示的是 "has-a" 关系。如果你正在设计一个系统,并且希望定义系统中的核心行为和属性,那么抽象类是一个好选择。另一方面,如果你想要定义一些功能,但不关心谁将实现这些功能,那么接口就是一个合适的选择。
其次,我们要看到的是Java的类继承机制决定了一个类只能继承一个直接父类,而这个类可以是抽象类。但是一个类可以实现多个接口。
接口和抽象类在Java 8得到了一些更新。在Java 8之前,接口只能包含方法签名,不能包含实现代码。在Java 8及以后版本中,接口可以包含默认方法。默认方法就是在接口中带有默认实现的方法,允许我们在不破坏实现类的情况下,在接口中添加新的方法。
一个有趣的设计原则是“优先使用接口而不是抽象类”。这是因为接口与具体实现的解耦更彻底,这使得它们更加灵活。你可以让一个类实现多个不相关的接口,并且你可以在任何时候添加新的接口,这都不会对已有的代码产生影响。
但是,使用抽象类也有一些优势。一个抽象类可以包含一些共享的状态(字段)或实现(方法),而接口则只能声明方法和常量字段。所以,当一个对象的部分行为或状态可以被多个子类共享时,使用抽象类可能是个更好的选择。
就多态性来说,接口和抽象类都可以作为方法的参数类型或返回类型,或者被用在任何需要多态性的地方。
一种常见的实践是,创建一个接口,然后再创建一个抽象类实现那个接口。该抽象类提供接口方法的部分或完全实现。这种方式结合了接口和抽象类的优势:提供了一个清晰的协议(接口)和一个方便复用的部分实现(抽象类)。
总的来说,接口和抽象类在Java中是两个关键的概念,它们都在为我们提供编写灵活、可维护、可复用代码的方式。掌握它们是每个真正的Java基础开发者需要做的,也是在一份优秀的Java面试题会考查到的知识。