Java 中的多线程是指在一个程序中同时执行多个任务的能力。这可以显著提高应用程序的性能,尤其是在多核处理器上。多线程编程涉及到创建和管理线程,以及确保线程之间的数据共享和同步。
如何创建一个新的线程?
在 Java 中,创建一个新的线程可以通过多种方式实现:
-
继承 Thread 类
- 继承
Thread
类,并重写run()
方法。 - 创建该类的实例,并调用
start()
方法来启动线程。
- 继承
-
实现 Runnable 接口
- 实现
Runnable
接口,并重写run()
方法。 - 创建
Runnable
实例,并传递给Thread
构造函数。
- 实现
-
使用 Callable 和 Future
- 实现
Callable<V>
接口,并重写call()
方法。 - 使用
ExecutorService
提交Callable
任务,并通过Future<V>
获取结果。
- 实现
示例代码
1. 继承 Thread 类
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread is running...");
}
public static void main(String[] args) {
MyThread thread = new MyThread();
thread.start(); // 启动线程
}
}
2. 实现 Runnable 接口
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("Runnable is running...");
}
public static void main(String[] args) {
MyRunnable runnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start(); // 启动线程
}
}
3. 使用 Callable 和 Future
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
public class MyCallable implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
return 100; // 返回计算结果
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
Future<Integer> future = executor.submit(new MyCallable());
int result = future.get(); // 获取计算结果
System.out.println("Result: " + result);
executor.shutdown(); // 关闭 ExecutorService
}
}
如何保证线程安全?
线程安全是指在多线程环境下,程序能够正确地处理数据共享和竞争条件,以避免出现数据不一致或错误的结果。
1. 使用 synchronized 关键字
synchronized
关键字可以用来锁定对象或方法,确保同一时刻只有一个线程可以访问临界区。
public class Counter {
private int count = 0;
public synchronized void increment() {
count++;
}
public int getCount() {
return count;
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Counter counter = new Counter();
Thread thread1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
counter.increment();
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
counter.increment();
}
});
thread1.start();
thread2.start();
try {
thread1.join();
thread2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Final count: " + counter.getCount());
}
}
2. 使用 Lock 接口
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class CounterWithLock {
private int count = 0;
private final Lock lock = new ReentrantLock();
public void increment() {
lock.lock();
try {
count++;
} finally {
lock.unlock();
}
}
public int getCount() {
return count;
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
CounterWithLock counter = new CounterWithLock();
Thread thread1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
counter.increment();
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
counter.increment();
}
});
thread1.start();
thread2.start();
try {
thread1.join();
thread2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Final count: " + counter.getCount());
}
}
3. 使用 Atomic 类
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class CounterWithAtomic {
private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
public void increment() {
count.incrementAndGet();
}
public int getCount() {
return count.get();
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
CounterWithAtomic counter = new CounterWithAtomic();
Thread thread1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
counter.increment();
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
counter.increment();
}
});
thread1.start();
thread2.start();
try {
thread1.join();
thread2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Final count: " + counter.getCount());
}
}
日常开发使用建议
-
合理选择线程创建方式
- 如果只需要简单地执行一些后台任务,使用
Runnable
接口更为常见。 - 如果需要返回结果,使用
Callable
接口和Future
机制更为合适。 - 避免直接继承
Thread
类,除非确实需要访问Thread
类的方法。
- 如果只需要简单地执行一些后台任务,使用
-
避免使用全局变量
- 全局变量容易引发竞态条件,尽量使用局部变量或线程私有的变量。
-
使用线程安全的集合
- 如果需要在线程间共享集合,使用
Collections.synchronizedCollection
或ConcurrentHashMap
等线程安全的集合。
- 如果需要在线程间共享集合,使用
-
使用线程本地变量
- 对于线程内部使用的变量,可以考虑使用
ThreadLocal
来避免数据共享问题。
- 对于线程内部使用的变量,可以考虑使用
实际开发过程中的注意点
-
死锁
- 避免多个线程持有不同的锁,并尝试获取对方持有的锁,否则可能导致死锁。
- 使用
tryLock
方法尝试获取锁,并设置超时时间。
-
线程中断
- 如果某个线程需要长时间阻塞等待(如 I/O 操作),应允许线程被中断。
- 使用
Thread.interrupted()
检查线程是否已被中断。
-
资源泄露
- 确保线程结束后释放所有资源,如文件句柄、数据库连接等。
- 使用
finally
块或try-with-resources
语句来确保资源被正确关闭。
示例代码:使用线程本地变量
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadLocalExample {
public static class Task implements Runnable {
private final ThreadLocal<Integer> localValue = new ThreadLocal<>();
@Override
public void run() {
localValue.set((int) (Math.random() * 100));
System.out.println("Thread ID: " + Thread.currentThread().getId() + ", Value: " + localValue.get());
}
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
executor.execute(new Task());
}
executor.shutdown();
try {
executor.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, java.util.concurrent.TimeUnit.NANOSECONDS);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
在实际开发过程中,合理选择线程创建方式,并遵循一些最佳实践,可以帮助我们编写出更高效、更健壮的多线程程序。通过不断地实践和总结经验,我们可以更好地理解和运用多线程编程技术,从而提高开发效率和代码质量。