C++ delete错误

const char *c_str();
c_str()函数返回一个指向正规C字符串的指针, 内容与本string串相同. 
这是为了与c语言兼容,在c语言中没有string类型,故必须通过string类对象的成员函数c_str()把string 对象转换成c中的字符串样式。
注意:一定要使用strcpy()函数 等来操作方法c_str()返回的指针 
比如:最好不要这样: 
char* c; 
string s="1234"; 
c = s.c_str(); //c最后指向的内容是垃圾,因为s对象被析构,其内容被处理


应该这样用: 
char c[20]; 
string s="1234"; 
strcpy(c,s.c_str()); 
这样才不会出错,c_str()返回的是一个临时指针,不能对其进行操作


再举个例子
c_str() 以 char* 形式传回 string 内含字符串
如果一个函数要求char*参数,可以使用c_str()方法: 
string s = "Hello World!";
printf("%s", s.c_str()); //输出 "Hello World!"




1. 指针通过 new 或 new[] ,向系统“申请”得到一段内存空间,这段内存空间必须在不需要将它释放了。

int* p = new int[100]; 


int girl[100];  
  
p = girl;  
  
delete [] p;
   灾难在 delete [] p 时发生。我们原意是要释放p最初通过new int[100]而得到的内存空间,但事实上,p那时已经指向girl[100]了。结果,第一、最初的空间并没有被释放。第二、girl[100] 本由系统自行释放,现在我们却要强行释放它。


2. 一个指针被删除时,应指向最初的地址
当一个指针通过 +,- 等操作而改变了指向;那么在释放之前,应确保其回到原来的指向。如下所示:在 delete [] p 时,p指向的是第二个元素,结果该释放将产生错位:第一个元素没有被释放,而在最后多删除了一个元素。
 int *p = new int[3];


*p = 1;
cout << *p << endl;


p++; //p的指向改变了,指向了下一元素


*p = 2;
cout << *p << endl;


delete [] p; //错误的释放
p--;


delete [] p;


但当我们的指针指向变化很多次时,在释放前要保证一步不错地一一退回,会比较困难。所以另一方法是在最初时“备份”一份。在释放时,直接释放该指针即可。
 int* p = new int[3];


int* pbak = *p; //备份


//移动 p


……


delete [] pbak; //释放
由于pbak正是指向p最初分配后的地址,我们删除pbak,就是删除p最初的指向。此时我们不能再删除一次p。这也就引出new / delete 及 new[] / delete[] 在本章的最后一个问题。


3. 已释放的空间,不可重复释放
第一种最直接:
 int* p = new int(71);


cout << *p << endl; 


delete p; //OK!


delete p; //ERROR! 重复删除p


第二种为重复删除同一指向的多个指针
 int* p1 = new int(71);


int* p2 = p1; //p2和p1 现在指向同一内存地址


cout << *p1 << endl;


cout << *p2 << endl;


delete p1; //OK


delete p2; //ERROR! p2所指的内存,已通过delete p1而被释放,不可再delete一次
同样的问题,如果你先删除了p2,则同样不可再删除p1
 delete p2; //OK


delete p1; //ERROR


第三种为删除指向某一普通变量的指针
 int a = 100;


int* p = &a;


delete p; //ERROR
p 不是通过new 得到新的内存空间,而是直接指向固定变量a。所以删除p等同要强行剥夺a的固有空间,会导致出错。


如何消除这一严重错误呢?
第一种方法是把指针正确地"倒"回原始位置:
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