HDU 2539 点球大战(字符串+输出坑)

点球大战

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 2953    Accepted Submission(s): 1178

Problem Description
在足球比赛中,有不少赛事,例如世界杯淘汰赛和欧洲冠军联赛淘汰赛中,当比赛双方经过正规比赛和加时赛之后仍然不分胜负时,需要进行点球大战来决定谁能够获得最终的胜利。点球大战的规则非常简单,两方轮流派出球员罚点球,每方各罚5个。当5轮点球结束以后如果仍然不分胜负,则进入一轮定胜负的阶段。两方各派一名球员罚点球,直到有一方罚进而另一方没有进为止。
在北美职业冰球联赛中,也有点球大战。与足球的规则不同的是,它只先罚3轮点球,随后就进入一轮定胜负的阶段,而其他的规则完全一样。
在本题中,输入将给出每次点球是否罚进,而你的任务则是输出一个“比分板”。



 

Input
输入包含多组数据。每组数据的第一行包含一个整数N(1<=N<=18),表示双方总共罚了多少个点球,N=0表示输入结束。随后有N行,每行是一个如下形式的字符串:
XXXX good:表示这个点球罚进
或者XXXX no good:表示这个点球没有罚进
其中XXXX表示球员名字(全部由字母和空格组成,保证不会出现歧义)
每一行保证不超过100个字符。
XXXX和good以及XXXX和no、no和good之间保证有且只有1个空格。
good、no good都是小写。本题是大小写相关的。
数据不保证点球大战一定结束,也不保证在结束以后立即结束这组数据(即:不用判断点球大战是否结束,只用把罚进的点球往比分上加即可)。
 

Output
对每组数据,输出一个比分板。一个点球如果罚进,则在对应的地方标上’O’,如果没有进则标上’X’。先罚球的队伍的信息在上面,后罚的在下面。最右边标上两队的比分。具体格式参考样例输出。注意如果一轮点球只罚了一个,则后面那个点球对应的地方写上’-’。
 

Sample Input
  
  
6 Riise good Ballack good Gerrard no good Lampard no good Fernando Torres good Malouda good 9 Christiano Ronaldo no good Messi no good Giggs good Abidal no good Carrick good Ronaldinho good Rooney good Henry no good Tevez good 0
 

Sample Output
  
  
1 2 3 Score O X O 2 O X O 2 1 2 3 4 5 Score X O O O O 4 X X O X - 1 提示: 空格数要和样例输出一样,否则很可能会被判为“格式错误”(Presentation Error)。
 

Source
 


AC代码:

#include<iostream>   
#include<cstdlib>  
#include<cstdio>  
#include<cmath>  
#include<cstring>  
#include<string>  
#include<cstdlib>  
#include<iomanip>  
#include<vector>  
#include<list>  
#include<map>  
#include<queue>
#include<algorithm>  
typedef long long LL;  
using namespace std; 
int a[50];
int main()
{
	int n;
	while(cin>>n,n)
	{
		getchar();
		int t=(n+1)/2;
		memset(a,-1,sizeof(a));
		for(int i=0;i<n;i++)
		{
			string s;
			getline(cin,s);
			int len=s.size();
			if(s.find(" no good")==len-8) a[i]=0;
			else a[i]=1;
		}
		for(int i=1;i<=t;i++)
		cout<<i<<' ';
		cout<<"Score"<<endl;
		int q=0;
		for(int i=0;i<n;i+=2){
			if(a[i]==1) cout<<'O'<<' ', q++;
		else cout<<'X'<<' '; 
		}
		cout<<q<<endl;
		q=0;
		for(int i=1;i<t*2;i+=2)
		{
			if(a[i]==-1) cout<<'-'<<' ';
			else if(a[i]) cout<<'O'<<' ',q++;
			else cout<<'X'<<' ';
		}
		cout<<q<<endl;
	}
	return 0;
}



【问题描述】在足球比赛中,有不少赛事,例如世界杯淘汰赛和欧洲冠军联赛淘汰赛中,当比赛双方经过正规比赛和加时赛之后仍然不分胜负时,需要进行点球大战来决定谁能够获得最终的胜利。点球大战的规则非常简单,两方轮流派出球员罚点球,每方各罚5个。当5轮点球结束以后如果仍然不分胜负,则进入一轮定胜负的阶段。两方各派一名球员罚点球,直到有一方罚进而另一方没有进为止。 在北美职业冰球联赛中,也有点球大战。与足球的规则不同的是,它只先罚3轮点球,随后就进入一轮定胜负的阶段,而其他的规则完全一样。 在本题中,输入将给出每次点球是否罚进,而你的任务则是输出一个“比分板”。 【输入形式】输入包含多组数据。每组数据的第一行包含一个整数N(1<=N<=18),表示双方总共罚了多少个点球,N=0表示输入结束。随后有N行,每行是一个如下形式的字符串: XXXX good:表示这个点球罚进 或者XXXX no good:表示这个点球没有罚进 其中XXXX表示球员名字(全部由字母和空格组成,保证不会出现歧义) 每一行保证不超过100个字符。 XXXX和good以及XXXX和no、no和good之间保证有且只有1个空格。 good、no good都是小写。本题是大小写相关的。 数据不保证点球大战一定结束,也不保证在结束以后立即结束这组数据(即:不用判断点球大战是否结束,只用把罚进的点球往比分上加即可)。 【输出形式】对每组数据,输出一个比分板。一个点球如果罚进,则在对应的地方标上’O’,如果没有进则标上’X’。先罚球的队伍的信息在上面,后罚的在下面。最右边标上两队的比分。具体格式参考样例输出。注意如果一轮点球只罚了一个,则后面那个点球对应的地方写上’-’。 【样例输入】 6 Riise good Ballack good Gerrard no good Lampard no good Fernando Torres good Malouda good 9 Christiano Ronaldo no good Messi no good Giggs good Abidal no good Carrick good Ronaldinho good Rooney good Henry no good Tevez good 0 【样例输出】 1 2 3 Score O X O 2 O X O 2 1 2 3 4 5 Score X O O O O 4 X X O X - 1
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