android video 视频播放

在仿真器上跑时,必须先建立一个虚拟的sd卡 在dos下打开android sdk目录H:\Android\android-sdk-windows\tools,使用mksdcard 512M mycard 创建一个虚拟的sd卡,然后再dos下打开仿真器命令是

emulator -avd  (你的avd名字我的是)Android2.3.1 mycard  这样你的仿真器就连接上sd卡了,接下来给sdcard下视频, 使用adb push 1.3gp /sdcard/  可以使用 adb shell 在输入 cd sdcard  再输入ls 看是否已经加入。确定已经加入就在eclipse上启动程序就行了,附件提供一个1.3gp的视频

 

package video.video;


import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.widget.MediaController;
import android.widget.VideoView;

public class VideoActivity extends Activity {
     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super.onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.main);
         VideoView video = (VideoView)this.findViewById(R.id.videoView1);
         video.setVideoPath("/sdcard/1.3gp");
         MediaController mc = new MediaController(this);
         video.setMediaController(mc);
         video.requestFocus();
         video.start();
        
     }
}

 

 

//-------------------------------------xml文件--------------------------------------------

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <TextView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello" />

    <VideoView
        android:id="@+id/videoView1"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent" />

</LinearLayout>

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视频的处理和播放主要是视频的清晰度、观看流畅度方面的体验。在这方面来讲,可以采用“窄带高清”技术,在节省码率的同时能够提供更加清晰的观看体验,经过测试,同等视频质量下最高可以节省20-40%带宽。除了带宽之外,短视频内容的存储和CDN优化也尤为重要,通常我们需要上传到云存储服务器的内容是短视频内容和封面内容。 而CDN优化带给短视频平台的则是进一步的短视频首次载入和循环播放方面的体验。比如针对首播慢的问题,像阿里云播放器支持QUIC协议,基于CDN的调度,可以使短视频首次播放秒开的成功率达到98%,此外在循环播放时还可以边播放边缓存,用户反复观看某一短视频时就不用耗费流量了。 在Android系统当中,如果需要一台Android设备来获取到一个MP4这样的视频文件的话,主流的方式一共与三种:MediaRecorder、MediaCodec+MediaMuxer、FFmpeg。 MediaRecorder:是Android系统直接提供给我们的录制类,用于录制音频和视频的一个类,简单方便,不需要理会中间录制过程,结束录制后可以直接得到音频文件进行播放,录制的音频文件是经过压缩的,需要设置编码器,录制的音频文件可以用系统自带的播放播放。 优点:大部分以及集成,直接调用相关接口即可,代码量小,简单稳定; 缺点:无法实时处理音频;输出的音频格式不是很多。 MediaCodec+MediaMuxer: MediaCodec 与 MediaMuxer结合使用同样能够实现录制的功能。MediaCodec是Android提供的编解码类,MediaMuxer则是复用类(生成视频文件)。从易用性的角度上来说肯定不如MediaRecorder,但是允许我们进行更加灵活的操作,比如需要给录制的视频添加水印等各种效果。 优点: 与MediaRecorder一样低功耗速度快,并且更加灵活 缺点: 支持的格式有限,兼容性问题 FFmpeg: FFmpeg(Fast forword mpeg,音视频转换器)是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案,它提供了录制/音视频编解码、转换以及流化音视频的完整解决方案。主要的作用在于对多媒体数据进行解协议、解封装、解码以及转码等操作 优点:格式支持非常的强,十分的灵活,功能强大,兼容性好; 缺点:C语言些的音视频编解码程序,使用起来不是很方便。
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