C# FFmpeg 视频添加logo

1.代码解析

#region 视频添加Logo
/// <summary>
/// 视频添加Logo
/// </summary>
/// <param name="context"></param>
/// <param name="pathBefore"></param>
/// <param name="pathLater"></param>
/// <returns></returns>
public static bool VideoAppendLogo(string ffmpegPath, string ConvertBeforePath, string AppendLogoPath, string ConvertLaterPath, ref string returnmsg,
    int overlayX = 0, int overlayY = 0, bool openDebug = false, string LogName = "testlog")
{
    Init(openDebug, LogName);
    try
    {
    if (string.IsNullOrWhiteSpace(ffmpegPath) || string.IsNullOrWhiteSpace(ConvertBeforePath) || string.IsNullOrWhiteSpace(ConvertLaterPath))
    {
        returnmsg = "基础参数未传!";
        return false;
    }
    if (string.IsNullOrWhiteSpace(AppendLogoPath))
    {
        returnmsg = "请上传LOGO图片";
        return false;
    }
    #region 参数解析
    /*右上角:
    ./ffmpeg -i input.mp4 -i logo.png -filter_complex overlay=W-w output.mp4
    左下角:
    ./ffmpeg -i input.mp4 -i logo.png -filter_complex overlay=0:H-h output.mp4
    右下角:
    ./ffmpeg -i input.mp4 -i logo.png -filter_complex overlay=W-w:H-h output.mp4
     */
    #endregion
    string strExeCmd = " -i " + ConvertBeforePath + " -i " + AppendLogoPath + " -filter_complex"
        + " overlay=" + overlayX + ":" + overlayY + " -y "
        + ConvertLaterPath;
    return RunCmd(ffmpegPath, strExeCmd, ConvertLaterPath, ref returnmsg, LogName);
    }
    catch (Exception ex)
    {
    T9.Util.LogUtil.WriteLog("catch VideoAppendLogo:" + ex.Message, LogName);
    returnmsg = "转换报错";
    return false;
    }
}
#endregion
2.更多ffmpeg操作请查看

C#FFmpeg通用方法集合类-C#文档类资源-CSDN下载

3.有问题vx:GOD_T9

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要在C#中使用FFmpeg播放视频,可以使用FFmpeg.AutoGen库。首先需要引入FFmpeg.AutoGen.dll文件,并在代码中导入FFmpeg的头文件: ``` using System.Runtime.InteropServices; namespace FFmpegTest { class Program { static void Main(string[] args) { // 初始化FFmpegffmpeg.av_register_all(); ffmpeg.avcodec_register_all(); ffmpeg.avformat_network_init(); // 打开视频文件 AVFormatContext* pFormatCtx = null; if (ffmpeg.avformat_open_input(&pFormatCtx, "test.mp4", null, null) != 0) { Console.WriteLine("无法打开视频文件"); return; } // 获取视频流信息 if (ffmpeg.avformat_find_stream_info(pFormatCtx, null) < 0) { Console.WriteLine("无法获取视频流信息"); return; } // 查找视频流 AVCodec* pCodec = null; AVCodecContext* pCodecCtx = null; int videoStreamIndex = -1; for (int i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) { if (pFormatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMediaType.AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStreamIndex = i; pCodec = ffmpeg.avcodec_find_decoder(pFormatCtx->streams[i]->codecpar->codec_id); pCodecCtx = ffmpeg.avcodec_alloc_context3(pCodec); ffmpeg.avcodec_parameters_to_context(pCodecCtx, pFormatCtx->streams[i]->codecpar); break; } } if (videoStreamIndex == -1 || pCodec == null || pCodecCtx == null) { Console.WriteLine("找不到视频流"); return; } // 打开视频解码器 if (ffmpeg.avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, null) < 0) { Console.WriteLine("无法打开视频解码器"); return; } // 解码每一帧视频并渲染 AVPacket packet; AVFrame* pFrame = ffmpeg.av_frame_alloc(); AVFrame* pFrameRGB = ffmpeg.av_frame_alloc(); SwsContext* img_convert_ctx = ffmpeg.sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AVPixelFormat.AV_PIX_FMT_BGR24, 0, null, null, null); int frameFinished; byte[] out_buffer = new byte[ffmpeg.av_image_get_buffer_size(AVPixelFormat.AV_PIX_FMT_BGR24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1)]; ffmpeg.av_image_fill_arrays(ref pFrameRGB->data[0], ref pFrameRGB->linesize[0], out_buffer, AVPixelFormat.AV_PIX_FMT_BGR24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1); while (ffmpeg.av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= 0) { // 如果是视频流 if (packet.stream_index == videoStreamIndex) { // 解码一帧视频 ffmpeg.avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &frameFinished, &packet); if (frameFinished != 0) { // 转换颜色空间 ffmpeg.sws_scale(img_convert_ctx, pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize); // 将视频帧渲染到窗口中 // 这里是伪代码,具体渲染方法需要根据具体情况自行实现 RenderFrame(pFrameRGB); } } // 释放packet引用计数 ffmpeg.av_packet_unref(&packet); } // 清理内存 ffmpeg.av_frame_free(&pFrame); ffmpeg.av_frame_free(&pFrameRGB); ffmpeg.avcodec_close(pCodecCtx); ffmpeg.avformat_close_input(&pFormatCtx); ffmpeg.avformat_network_deinit(); } static void RenderFrame(AVFrame* frame) { // 实现视频帧渲染的方法 } static unsafe void* Alloc(int size) { return Marshal.AllocHGlobal(size).ToPointer(); } static unsafe void Free(void* ptr) { Marshal.FreeHGlobal(new IntPtr(ptr)); } } } ``` 上述代码会将视频渲染到窗口中,具体的窗口渲染方法需要根据具体情况自行实现。

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