原文链接:区块链基础语言(十五)——Go语言指针
一、基本概念
1.1 内存地址
电脑存储器由一个个存储单元构成,为了对存储器进行有效的管理,就需要对各个存储单元编号,即给每个单元赋予一个地址码,这叫编址。计算机里每个内存单元的地址码就是这个内存单元的内存地址。
1.2 指针变量
通过内存单元的内存地址能找到这个内存单元,那么这个内存地址叫作指针(Pointer),而存放该地址的变量(通常简写为ptr),叫做指针变量。
1.3 变量和指针变量的关系
程序中通过定义一个变量来申请一块数据存储空间,变量名即对一块数据存储空间命名。而在该变量前加一个取地址符“&”就可以获得该存储空间的地址。
指针变量存储了内存地址。在指针变量前加一个取值运算符“*”就可以获得内存单元储存的值。
指针和变量的关系如图1所示。