一、基本随机数函数
seed():初始化给定的随机数种子。random.seed()
random():生成[0.0-1.0)之间的随机小数。random.random()
import random
random.seed(10)
random.random()
#产生一个随机数
random.random()
#产生另一个随机数
...
#种子只需给一次,随机数会根据每次调用产生不同的随机数
#不给种子,默认是第一次调用种子对应的时间
二、扩展随机数函数
1、randint(a,b)
#生成[a-b]之间的整数
2、randrange(M,N[,K])
#生成[M-N)之间以K为步长的整数
3、getrandbits(k)
#产生以k比特长的随机整数
4、uniform(a,b)
#产生[a-b]之间的随机小数
5、choice(seq)
#seq序列中的随机一个元素
random.choice([1,2,3,4,5,6])
5
6、shuffle(seq)
#随机排列seq序列中的元素
import random
s=[1,2,3,4,5,6]
random