课程背景:“动漫”是动画和漫画的合称与缩写。指所有的动画、漫画作品。在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫 画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。随着近年来轻小说的迅速崛起,动画,漫画和轻小说形成了动 漫产业链上的铁三角。
动漫学是以动画(Anime)、漫画 (Comic)、游戏(Game)(即通常所说的ACG)为研究核心内容的,研究探讨其三者起源、发展经过、融合历程以及未来发展走向等内容,包括人物形 象设计、动画制作、故事情节创作、网络游戏、图书小说、动画电影、周边玩具、人物配音、音乐制作、服装设计、动漫产业链等各个与动漫相关的领域的一门综合 性学科。简言之,研究一切与动漫相关的学问。
本节知识要点:第一课时:主要讲怎么制作游戏动画场景和场景的魔法。
第二课时:主要讲怎么制作动漫游戏里的道具。
第三课时:主要讲UI界面边框窗口动漫设计。
第四课时:主要讲UI界面边框窗口动漫设计。
第五课时:主要讲UI界面边框窗口动漫设计。
更多详细课时信息,请参考原课时知识要点,在此不再赘述。
课程目录
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126分钟40秒
场景的魔法
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104分钟44秒
场景的道具
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45分钟57秒
UI界面边框窗口设计 01
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74分钟30秒
UI界面边框窗口设计 02
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16分钟7秒
UI界面边框窗口设计 03
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119分钟57秒
UI界面设计底栏示范
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136分钟13秒
笔尖上的素描
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132分钟59秒
笔尖上的线条
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134分钟31秒
草图的绘制
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119分钟34秒
《野蛮人》头像案例建模解析
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135分钟3秒
《野蛮人》头像贴图绘制
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57分钟51秒
暗黑武器贴图