Java设计模式之单例模式

概念:
Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分为三种:懒汉式单例模式、饿汉式单例模式、登记式单例模式。

单例模式有以下特点:
1.单例类只能有一个实例;
2.单例类必须自己创建自己的唯一实例;
3.单例类必须给所有其他对象提供这一事例;
单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对像常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Pirnter Spooler,以避免两个打印机同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致的状态。

首先看一个经典的单例实现:

package com.shen;

public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if(instance==null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}



Singleton通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化,在同一个虚拟机范围内,Singleton的唯一实例只能通过getInstance()方法访问。(事实上,通过Java反射机制是能够实例化构造方法为private的类的,那基本上会使所有的Java单例实现失效。此问题在此处不做讨论,姑且掩耳盗铃地认为反射机制不存在。)

实例代码:

package com.shen;

public class TestStream {
private String name;
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String n){
this.name = n;
}
private TestStream(){}
private static TestStream s = null;
public static TestStream getTS(){
if(s==null){
s = new TestStream();
}
return s;
}
public void getInfo(){
System.out.println("我是:---" + name);
}
}




package com.shen;

public class Test {
public static void main(String[] args) {
TestStream ts = TestStream.getTS();
ts.setName("syc");
System.out.println(ts.getName());
TestStream ts1 = TestStream.getTS();
ts.setName("shenyc");
System.out.println(ts1.getName());
System.out.println("------------");
ts.getInfo();
ts1.getInfo();
System.out.println( ts == ts1); //true同一个实例
}
}


运行结果:
syc
shenyc
------------
我是:---shenyc
我是:---shenyc
true

1.饿汉式单例类


package com.shen;

//在类初始化时,已经自行实例化
public class Singleton {
private Singleton(){}
private static final Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}

}


2.懒汉式单例类


package com.shen;

public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if(instance==null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}


3.登记式单例模式


package com.shen;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

//类似Spring里面的方法,将类名注册,下次从里面直接获取
public class Singleton {
private static Map<String, Singleton> map = new HashMap<String,Singleton>();
static{
Singleton instance = new Singleton();
map.put(instance.getClass().getName(), instance);
}
protected Singleton(){}
public static Singleton getInstance(String name){
if(name == null){
name = Singleton.class.getName();
System.out.println("name == null" + "-----name="+name);
}
if(map.get(name)==null){
try {
map.put(name, (Singleton) Class.forName(name).newInstance());
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return map.get(name);
}
public String about(){
return "Hello,I am RegSingleton";
}
public static void main(String[] args){
Singleton ins = Singleton.getInstance(null);
System.out.println(ins.about());
}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值