接口

1:用关键字interface定义。
2:接口中包含的成员,最常见的有全局常量、抽象方法。接口中的成员都有固定的修饰符。
成员变量:public static final
成员方法:public abstract
3:接口中有抽象方法,说明接口不可以实例化。接口的子类必须实现了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一个抽象类。
4:类与类之间存在着继承关系,类与接口中间存在的是实现关系。
继承用extends ;实现用implements ;
5:接口和类不一样的地方,就是接口可以被多实现,这就是多继承改良后的结果。java多继承机制通过多现实来体现。
6:一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口。所以接口的出现避免了单继承的局限性。还可以将类进行功能的扩展。

接口都用于设计上:
1:接口是对外提供的规则。
2:接口是功能的扩展。
3:接口的出现降低了耦合性。

抽象类与接口:
抽象类:一般用于描述一个体系单元,将一组共性内容进行抽取,特点:可以在类中定义抽象内容让子类实现,可以定义非抽象内容让子类直接使用。它里面定义的都是一些体系中的基本内容。
接口:一般用于定义对象的扩展功能,是在继承之外还需这个对象具备的一些功能。

共性:都是不断向上抽取的结果。
区别:
1:抽象类只能被继承,而且只能单继承。接口需要被实现,而且可以多实现。
2:抽象类中可以定义非抽象方法,子类可以直接继承使用。接口中都是抽象方法,需要子类去实现。
3:抽象类使用的是 is a 关系。 接口使用的 like a 关系。
4:抽象类的成员修饰符可以自定义。接口中的成员修饰符是固定的。

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