我们在用Android原生的Dialog的时候,你会发现原生的Dialog不是全屏,而有的时候我们的需求是要求Dialog宽度为全屏,或者宽度和高度为全屏。这里我说以下怎么做
首先创建一个类,继承Dialog重写里面的构造方法,我们会发现,在构造里面会向其父类传一个style,那么我们今天整个内容就从这个style开始吧
首先在Value文件夹的styles定义我们自己的样式,我先贴出我自己代码中的样式
<style name="dialog" parent="@android:style/Theme.Dialog">
<!-- 有无边框 -->
<item name="android:windowFrame">@null</item>
<!-- 是否浮现在activity之上 -->
<item name="android:windowIsFloating">true</item>
<!-- 是否透明 -->
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
<!-- 背景透明 -->
<item name="android:windowBackground">@color/white</item>
<!-- 模糊 -->
<item name="android:backgroundDimEnabled">true</item>
<!--无标题 -->
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
</style>
下来就是使用我们自己的style,我们在我们定义的dialog中有个构造方法就可以设置style
public PackageDialog(Context context) {
super(context, R.style.dialog);
setOwnerActivity((Activity) context);
}
最后最重要的就是设置全屏,我们重写show()方法,里面添加设置全屏的代码就可以了,这里我不多解释直接上代码
@Override
public void show() {
super.show();
/**
* 设置宽度全屏,要设置在show的后面
*/
WindowManager.LayoutParams layoutParams = getWindow().getAttributes();
layoutParams.gravity = Gravity.BOTTOM;
layoutParams.width = ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT;
layoutParams.height = ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
getWindow().getDecorView().setPadding(0, 0, 0, 0);
getWindow().setAttributes(layoutParams);
}
这里我们基本上设置自定义dialog全屏已经结束,但是可能会有些人不知道怎么加载我们自己定义的布局,加载布局也是在构造里面。
public PackageDialog(Context context) {
super(context, R.style.dialog);
setOwnerActivity((Activity) context);
setContentView(R.layout.coupons_dialog_layout);
}
加载布局就是通过setContentView(),是不是很熟悉,没错就是在Activity中我们加载布局也是这么干。所以后面的操作你就像在Activity中操作就可以了。
好了今天就到这里了,欢迎各位大爷下次再来玩啊…