第一篇博客,呵呵~~~

 if (button.tag>=1 && button.tag<=10)
    {
        GGBall *ball = ballArray[button.tag-1];
        ball.selected = YES;
        ball.Bypass = !ball.Bypass;
        firstSlider.value = (float)ball.Fc;
        textFieldBelowFrequency.text =[NSString stringWithFormat:@"%d",(unsigned int)ball.Fc];//fccccccc
        thirdSlider.value = ball.gain;
        textFieldBelowGain.text =[NSString stringWithFormat:@"%.1f",ball.gain];//作用同上
        [self showQandGain];
        [self sendData:ball];
    }
随便放的一段代码,试验一下,看是否好用。 大笑
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