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思绪飘飞
liaocs2008
这个作者很懒,什么都没留下…
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浅析原码、反码与补码化减为加的运算原理
假定A的反码用~A表示,由补码定义知A的补码为~A+1。A、B都不小于0,由目前的方法我们可以得知,A-B=A+(-B)=A+~(-B)+1,这是否正确呢?随机验证:令A=0100,B=0001,最高位为正负标志位,-B=1001,~(-B)=1110,~(-B)+1=1111。A+~(-B)+1=0100+1111=0011,然而A-B的正确答案就是0011,故等式成立。仔细思考:假定我原创 2012-04-13 20:40:59 · 979 阅读 · 0 评论 -
与己书
在2012/4/13这个平凡的日子里,我写下了第一篇CSDN博文,当时我很激动的告诉自己:我要好好学习,我要每三天公布学习成果云云。现在看来,不得不说,水货。再来近日杂事繁多,我想,我将每星期写一篇博文,认真做好自己的学习工作,认真对待自己,不量产不做作,学习嘛,就要心静不得浮躁,不要急于求成果。但我并不认为,这就是对自己的一种放纵或放逐,如果是这样,我就不会写下这篇博文了。我要告戒自己,好好学习原创 2012-05-03 20:25:27 · 514 阅读 · 0 评论 -
突然想起幻世录1
还是小学的时候,家里有台电脑,现在想起来好像是windows me的系统还是什么的。那时和邻居几个玩伴一起,凑钱买了张光碟:幻世录1。记得那时,只有插光盘才能玩幻1,后来我小学快毕业时光盘给我爸弄破了,我当时都快气哭了。。。呵呵,直到后来家里连了网,我才又在网上下载了这个游戏开始回顾。我小学通关好像用了一年的时间……当时是这样的,我来点鼠标,小伙伴们在旁边出谋划策,经常是一关要打好几遍才能通过原创 2012-04-19 17:22:32 · 1116 阅读 · 0 评论 -
MFC练习小结:单文本文档
在练习了前面两个实验以后,略微对MFC的单文本文档(SDI)有所了解,现总结如下:1、生成一个单文本文档会有CAboutDlg帮助类、CMainFrame主框架类、C"文件名"App应用类、C"文件名"Doc文档类、C"文件名"View视类等基本的几大类。用→表示派生的话,有如下的关系CFrameWnd→CMainFrame,主程序窗口CWinApp→CSDIApp,程序初始化与收原创 2012-05-04 16:45:03 · 1272 阅读 · 0 评论 -
图论基本概念笔记
鉴于图论课学得实在够呛,把难记的基本知识整理下:1、给出一张图G=(V,E),就是给出点与边的一种关系;2、通常情况,我们都是研究有限图(边和点的个数都有限)的性质;3、概念关联(incident):点为边的端点邻接(adjacent):点与点关联同一条边,或边与边关联同一顶点 度:顶点的出度与入度和子图:图G'的点和边都是图G的子集,则G'为G的子图(同理可推至真子图) 道路原创 2012-05-13 13:06:10 · 1129 阅读 · 0 评论 -
随笔1
其实早就有过类似的想法了,只不过一直没得闲情来写下这篇文章尔尔。话说日子过到现在这个地步,多少有些淡泊与麻木,但是哥的激情仍是不减的,哈哈。昨夜里翻了翻心头的记忆,第一幕还是刚入学那时的无知与稚嫩,傻傻地在校园里晃荡。那时候就像服了兴奋剂一样,看什么都新鲜,看到学长都以为是应该顶礼膜拜的大师,并且这个状态还持续了好久好久,不得不承认现在身上都有那股子后遗劲……随着光阴流淌,身边的人或颓废或上进原创 2012-05-16 18:50:51 · 565 阅读 · 0 评论