简介:代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
把代理模式归为三类角色:
<span style="color:#ff0000;">p</span><span style="color:#333333;">ublic class Proxy implements Subject{
//要代理哪个实现类
private Subject subject = null;
//默认被代理者
public Proxy(){
this.subject=new RealSubject();
}
//通过构造函数传递代理者
public Proxy(Subject subject){
this.subject=subject;
}
//实现方法
public void combat() {
begin();
this.subject.combat();
end();
}
//开始时间
public void begin(){
System.out.println("2015-8-17");
}
//结束时间
public void end(){
System.out.println("2015-8-23");
}
}
</span>
/*/
* 专注于打野的代练
*/
public class JungleSubject implements Subject{
public void combat() {
System.out.println("我的剑就是你的剑");
}
}
/*/
* 专注于ADC的代练
*/
public class AdcSubject implements Subject{
public void combat() {
System.out.println("欢迎来到德莱文联盟");
}
}
/*/
* 专注于上单的代练
*/
public class TopSubject implements Subject{
public void combat() {
System.out.println("真正的意志是不会被削弱的");
}
}
上面我们生成了三个代练主题类,动态代理类的核心就在于代理类,怎么能够让他去动态的代理这些角色;
public class Proxy implements InvocationHandler{
//要代理哪个实现类
private Object subject = null;
public Proxy(Object subject) {
super();
this.subject = subject;
}
public Proxy(){};
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable {
System.out.println("before calling " + method);
Object result=null;
result=method.invoke(subject, args);
System.out.println("after calling " + method);
return result;
}
public static Object factory(Object obj)
{
Class cls = obj.getClass();
//下面的Proxy是Jdk自带的,动态代理的核心类
return java.lang.reflect.Proxy.newProxyInstance(cls.getClassLoader(),cls.getInterfaces(),new Proxy(obj));
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Subject subject = new TopSubject(); // 指定上单代练真实角色
Subject ds = (Subject) Proxy.factory(subject); // 初始化代理类
ds.combat();
}
}
动态代理说明:
(1). Interface InvocationHandler:该接口中仅定义了一个方法Object:invoke(Object obj,Method method, Object[] args)。在实际使用时,第一个参数obj一般是指代理类,method是被代理的方法,如上例中的request(),args为该方法的参数数组。这个抽象方法在代理类中动态实现。
(2).Proxy:该类即为动态代理类,作用类似于上例中的ProxySubject,其中主要包含以下内容:
Protected Proxy(InvocationHandler h):构造函数,估计用于给内部的h赋值。
Static Class getProxyClass (ClassLoader loader, Class[] interfaces):获得一个代理类,其中loader是类装载器,interfaces是真实类所拥有的全部接口的数组。
Static Object newProxyInstance(ClassLoader loader, Class[] interfaces, InvocationHandler h):返回代理类的一个实例,返回后的代理类可以当作被代理类使用(可使用被代理类的在Subject接口中声明过的方法)。
在测试类中new TopSubject();创建一个上单代练“真实角色”,传递给代理角色的工厂方法Proxy.factory(),进而初始化“调用处理器”——即实现InvocationHandler的类。并返回一个动态创建的代理类实例,由于“代理角色”也必然实现了“抽象角色”提供的业务逻辑方法,故可向上转型为Subject(),并赋值给指向Subject类型的引用ds。
newProxyInstance(ClassLoader loader, Class<?>[] interfaces, InvocationHandler h)方法由程序员来指定参数动态返回需要的代理类,而invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) 方法则是由JVM在运行时动态调用的。当执行“ds.combat();”方法时,JVM动态指派“调用处理器”,向外层invoke传递参数,并调用method.invoke(obj,args)真正执行!
Proxy.Factory静态方法用来动态生成代理类(“代理角色”),在运行时分别动态生成了代理角色。“抽象角色”、“代理角色”以及调用处理器(实现InvocationHandler接口的类)这三者都可以改变,所以说JAVA的动态代理十分强大。
代理模式的应用形式
(1)远程代理(Remote Proxy) -可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。也使得客户端可以访问在远程机器上的对象,远程机器可能具有更好的计算性能与处理速度,可以快速响应并处理客户端请求。
(2)虚拟代理(Virtual Proxy) – 允许内存开销较大的对象在需要的时候创建。只有我们真正需要这个对象的时候才创建。
(3)写入时复制代理(Copy-On-Write Proxy) – 用来控制对象的复制,方法是延迟对象的复制,直到客户真的需要为止。是虚拟代理的一个变体。
(4)保护代理(Protection (Access)Proxy) – 为不同的客户提供不同级别的目标对象访问权限
(5)缓存代理(Cache Proxy) – 为开销大的运算结果提供暂时存储,它允许多个客户共享结果,以减少计算或网络延迟。
(6)防火墙代理(Firewall Proxy) – 控制网络资源的访问,保护主题免于恶意客户的侵害。
(7)同步代理(SynchronizationProxy) – 在多线程的情况下为主题提供安全的访问。
(8)智能引用代理(Smart ReferenceProxy) - 当一个对象被引用时,提供一些额外的操作,比如将对此对象调用的次数记录下来等。
(9)复杂隐藏代理(Complexity HidingProxy) – 用来隐藏一个类的复杂集合的复杂度,并进行访问控制。有时候也称为外观代理(Façade Proxy),这不难理解。复杂隐藏代理和外观模式是不一样的,因为代理控制访问,而外观模式是不一样的,因为代理控制访问,而外观模式只提供另一组接口。
最后说一下,我在裁决之地电信九区玩,有兴趣一起放假玩两把的朋友可以加我ID圣不灭英雄,现在是白银一的段位,自认为是黄金的实力。