异常体系
- 异常是程序运行时出现意外的,不正确的情况或结果,若没有正确处理异常会导致程序中断
- Throwable继承自Object类,是所有异常的父类,有Error和Exception两个直接子类,Error表示错误,Exception表示异常
- 异常又分运行异常和编译异常,运行异常在编译时期不检查,只有在运行时才会出现,而编译异常在编译时期将被检查,如果检查出来不处理程序将无法执行
Throwable、Error、Exception的区别
- Throwable包括Error和Exception(Throwable是Error和Exception的父类)
- Error表示程序错误,Exception表示程序异常
- 异常能被程序本身处理,而错误是无法处理的,将直接停止JVM的运行
try-catch处理异常
捕获单个异常
/*
一旦出现异常,程序会立即终止,所以我们必须处理异常
处理异常有两种方式,一种是抛出异常给调用者处理,一种是捕获异常自己直接处理
*/
/* 捕获单个异常
try {
有异常的代码块
} catch(异常类型 变量) {
处理异常的代码块
}
*/
public class CatchDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("begin...");
// 有异常,但是已经处理了,所以可以运行后面的代码,如果不处理将终止程序,后面代码将不再执行
divide(1, 0);
System.out.println("end..."); // 如果没有处理异常,这里将不会执行到
}
public static void divide(int a, int b) {
// 捕获单个异常
try {
System.out.println(a / b);
} catch (ArithmeticException e) {
// 处理异常,这里暂时做打印处理
System.out.println("分母为0,除法运算错误");
}
}
}
捕获多个异常
在处理多种异常类型时,必须先捕获子类型异常,后捕获父类型异常。
/* 语法:
捕获多个异常
try {
有异常的代码块
} catch(异常类型A 变量) {
处理异常的代码块
} catch(异常类型B 变量) {
处理异常的代码块
}
解析:1. 异常代码块可能不止一个异常,可以捕获多个异常,每加一个catch就能多捕获一个
2. 异常类型自上而下依次增大,父类型异常不能放在子异常类型前面
3. 最后面的异常捕获尽量使用一个Exception异常,防止出现其他没有考虑到的异常
4. 虽然异常处理可以直接使用一个最大类的异常(Exception)处理,但是处理结果太笼统
*/
public class CatchCatchDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("begin...");
// 异常处理完才能运行后面的代码
divide("1", "p");
System.out.println("end...");
}
public static void divide(String a, String b) {
// 捕获多个异常
try {
System.out.println(Integer.parseInt(a) / Integer.parseInt(b));
} catch (NumberFormatException e) { // 异常类型从小到大,可以存在平级
System.out.println("数字格式化异常");
} catch (ArithmeticException e) {
System.out.println("算术运算异常");
} catch (Exception e) {
System.out.println("其他异常");
}
}
}
finally语句块
try语句块必须和catch语句块或者finally语句块同在,finally语句块总会执行,不论是否有错误出现,但如果try语句块存在JVM退出代码(System.exit(0)),finally语句块就不会执行了.一般的,我们把关闭资源的代码放在finally语句块中,保证资源总是能关闭.
try {
有异常代码块
} catch(异常类型 变量) {
异常处理代码块
} finally {
代码块,不论异常是否被处理都会执行的代码块
}
throws关键字
/*
throws抛出异常,方法里面可能会产生异常,但是方法不想处理,提醒调用该方法的方法需要做异常处理
若某方法内可能出现多个异常,那么可以同时声明抛出多个异常类型,
异常类之间使用逗号隔开,或者使用Exception
*/
public void divide(int a, int b) throws ArithmeticException {
System.out.println(a / b); // 提醒调用该方法的方法需要处理异常
}
throw关键字
/*
当方法内需要返回一个错误给调用者时,使用throw关键字在方法内手动抛出一个具体的异常对象
*/
public class MathDemo {
public int getDiv(int a, int b) {
if(b == 0) {
throw new Arithmetic("输入错误,除数不能为0");
}
return a / b;
}
}
throws与throw的区别
- throws是用于方法声明上,表示该方法不需要处理某种类型的异常,也在提醒该方法的调用者需要处理异常
- throw用于返回一个错误结果,抛出具体异常类的对象给调用者
自定义异常
- 一个异常类只表示某一种特定的异常类型
- 在项目开发中可能会出现特定的逻辑错误,此时可以把这些错误封装成异常,也就是自定义异常
- 自定义异常可以继承Exception类或RuntimeException类,一般推荐继承RuntimeException类
- 继承异常类之后需要提供无参构造器和一个带String类型参数的构造器
// 需求:模拟银行存取款,取款金额为负或者取款大于存款时提示用户
// 取款金额为负时抛出NagativeFundsException自定义异常
public class NegativeFundsException extends RuntimeException {
// 无参构造器
public NegativeFundsException() {}
// 带String类型参数的构造器
public NegativeFundsException(String message) {
super(message);
}
}
// 取款金额大于存款时抛出InsufficientFundsException自定义异常
public class InsufficientFundsException extends RuntimeException {
// 无参构造器
public InsufficientFundsException() {}
// 带String类型参数的构造器
public InsufficientFundsException(String message) {
super(message);
}
}
// 银行类
public class Account {
private double balance; // 存款
public Account(double balance) { // 构造器,初始化账户余额
this.balance = balance;
}
public void withDraw(double dAmount) { // 取款方法
if(dAmount < 0) { // 取款金额为负,抛出自定义异常
throw new NagativeFundsException("取款金额不能为负");
}
if(balance < dAmount) { // 取款金额大于余额抛出自定义异常
throw new InsufficientFundsException("余额不足");
}
System.out.println("取款成功,余额: " + (balance - dAmount));
}
}