引用最经典的几个案例
case1:
上面的这个案例,不用多说了, s1, s2都是指向常量池中的同一片内存,s3指向的是堆中的内存,s4指向的也是常量池中的。
case2:
对应的字节码:
s4在编译时,直接转成“abc”,存放在常量池,故s1 == s4;但是,String字符串的相加,本质是同步new StringBuilder,之后再通过toString方法转化而成,故s7分配在堆中。
case3:
s1和s2同时指向常量池的同一内存,修改s2的值引用,只是另外在常量池中开辟一个“abcdef”的内存块,故在对个字符串拼接时,避免开辟额外的内存空间,建议用StringBuffer和StringBuilder。
case 4:
由于String是不可变的,故对其进行函数动作,其实也是new一个新的对象,如下源码
case 5:
通过反射的形式来修改String内部的值,由于s1和s2共享同一个value数组,故修改s1中char[] value的值时,s2也会修改;但是s3是new出的一个新对象,故不会改变。
参考链接: