Fragment(一)概述

Fragment(一)概述

转载请注明:http://blog.csdn.net/liaoqianchuan00/article/details/24270393

翻译自http://developer.android.com/guide/components/fragments.html

 

概述

Fragment代表了一个Activity中得一部分UI。你可以在Activity中联合使用多个Fragment来建立multi-panelUI,也可以在多个Activity中重用Fragment。你可以把Fragment想象成Activity中得一个模块,这个模块有自己的生命周期,可以自己接收事件,可以在Activity运行的时候添加和删除(有点像一个可以在多个Acctivity中使用的sub Activity)。

 

一个Fragment必须被嵌入到一个Activity中,并且他得生命周期直接受到宿主Activity的影响。比如,当一个Activity在暂停状态的时候,他里面的所有Fragment也会进入暂停状态,当一个Activitydestroyed的时候,他里面的所有Fragment也会被destroyed但是,当Activity正在运行的时候(Activity已经Resumed了),你可以单独的操作每个Fragment,比如添加和移除他们。当你处理这样的一个transaction(事物,稍后会讲什么是transaction),你可以把它添加到被Activity管理的back stack中-每个Activity中得back stack都记录了这个Activity中发生的这些transaction。Back stack允许用户通过按Back 按钮返回之前的状态(回退)。

 

当你添加一个Fragment作为你的Activity layout的一部分的时候,他被放置到Activity的视图结构的一个ViewGroup中,Fragment需要定义自己的layout。想要插入你的FragmentActivity中,你可以在Activitylayout文件中声明一个Fragment,也可以在代码中向Activity中一个ViewGroup中插入Fragment。但是,一个Fragment不一定需要UI界面;你可以在Activity中使用一个没有界面的Fragment

 

这篇文章描述了怎么在你的应用程序中使用Fragment,包括Fragment怎么维护自己的回退状态,怎么处理事件,以及怎么和ActionBar协同工作。

 

设计

Android从3.0(API 11)开始引入Fragment,主要是为了支持在大屏幕上动态的和灵活的UI设计,比如平板。因为平板的屏幕比手机的更大,所以有更多的空间来使用UI控件。Fragment让你不用去管理复杂的视图结构的变化。通过将Activity的layout分成多个Fragment,你可以在运行的时候来修改Activity的视图展现,并且将这些变化保存在Activity管理的back stack中。

 

比如,一个新闻应用程序可以在左边使用一个Fragment来显示一个文章标题的列表,在右边用一个Fragment来显示一篇文章的详细信息,每个Fragment都由自己的生命周期的回调方法,都由他们自己来处理其中的事件。所以,不用在一个Activity中显示文章列表,在另外一个Activity中来显示文章的详细信息。用户可以直接在一个Activity中选择和阅读。比如下面图一的平板界面。

 

在设计Fragment的时候,你需要将他们看做是一个模块和可重用的组件。因为每个Fragment都有自己的layout和自己生命周期的行为,你可以在多个Activity中使用这个Fragment,所以你要把他们设计成可重用的,避免在一个Fragment中直接操作另外一个Fragment

图一

 

 

比如,继续我们这个程序例子-在平板上运行这个应用的时候,Activity A中嵌入了两个Fragment。但是在一个手机屏幕上,没有足够的空间来放置两个Fragment,所以Activity A 只放置一个文章列表的Fragment,当用户选择一篇文章的是偶,打开Activity B,其中包含了显示文章详细信息的Fragment。所以,通过重用Framgnet,应用程序就可以支持平板和手机了。

 

 

 

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