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原创 经典卷积神经网络

引入了1×1卷积后明显降低了输出的厚度减少了大量的参数,加深了模型的深度提高了非线性表示能力,同时也实现了特征图跨通道的信息交融。但在原始版本的Inception模块中,由于使用了多尺度的并行卷积,经过一层Inception模块后输出的厚度是四个部分卷积核之和,比如:输入是28×28×256,三个尺度5×5、3×3、1×1的卷积操作分别含有96、192、128个卷积核,池化的输出为28×28×256,将这四个输出堆叠起来输出就变为28×28×(128+192+96+256)=28×28×672。

2023-06-03 10:21:39 73

原创 卷积神经网络的训练

比如一在个识别老虎的神经网络中,有些神经元是识别尾巴,有些神经元是识别耳朵,有些神经元是识别花纹等等,不同神经元识别不同的特征,每次训练中都会随机屏蔽掉部分特征的神经元,让神经元每次都与不同的神经元协作,避免了神经元之间的过分依赖。举一个简单的例子,原本VGG16是解决1000种分类问题,而我们只需要10种分类,我们就可以将VGG16的最后一层全连接层的1000个神经元改成10个神经元,冻结之前层的网络结构和权重参数。如果我们的数据集较大,则可以多向前训练几层,但底层模型的结构和权重还是冻结住的。

2023-06-03 10:12:17 1132

原创 卷积神经网络原理

在卷积层中,每一个卷积核都会输出一个特征图,随着卷积核的增加,特征图的通道数也会越来越多,这样特征图的参数量就会越来越大,经过多层卷积之后参数量就会非常庞大。如1.5所示5×5的矩阵与3×3的卷积核运算后输出的特征图为3×3,输出的特征图维度小于原图,若经过多次卷积运算后特征图就会变得非常小。卷积操作的目的就是将原图中符合卷积核特征的特征提取出来,卷积核相当于定义了一个特征,卷积的操作就相当于在原图上检索提取定义的特征,如果原图上某一部分符合卷积核定义的特征,那么卷积后该部分的取值就会很高。

2023-06-03 09:55:33 98

原创 人工神经网络原理

将人类神经元结构进行数学的抽象就形成了感知器模型:将各个方向的输入与之对应的权重相乘,这个过程就类比于人类神经元的树突。各数据与权重相乘后求和再加上偏置项,再对这个值进行处理并判断是否激活,激活与否由激活函数决定,常用的激活函数有sigmoid、relu等,这个过程就类比于人类神经元的细胞体结构,最后的输出就类比于轴突结构。真实的人类神经网络十分复杂,上述部分只是对神经元的简单抽象,要想实现人类神经网络的功能,就需要将多个感知器堆叠起来形成神经网络。

2023-06-03 09:42:25 118

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