一、一维数组
1、什么是数组
数组就是用来保存一些相同类型、相似含义、相同生存空间的数据。数组实际上是对象,数组变量就是对象的引用。整个数组是一个变量,需要通过下标访问其中的数据。
2、如何创建一维数组
方式一: int[ ] arr = new int[5];
方式二: int[ ] arr = new int[ ]{1,2,3,4,5};
方式三: int[ ] arr = {1,2,3,4,5};
3、数组.length :获得数组的元素个数
4、for-each循环
for(int value:数组变量名){
System.out.println(value);
}
5、数组变量间的赋值
不要以为是在复制整个数组,而是等号左边的变量指向等号右边的变量所指的那个数组。
6、一维数组的初始化
数组的初始化分为静态初始化、动态初始化和默认初始化:
(1)静态初始化:是数组在初始化时由程序员显式指定每个数组元素的初始值而数组长度由系统决定。
语法格式: arrayName = new type[]{element1,element2,element3...}
或者使用简化的语法格式:arrayName = {element1,element2,element3...}
(2)动态初始化:是数组在初始化时只指定数组长度,由系统为数组元素分配初始值。
语法格式: arrayName = new type[length];
附:
a.静态初始化时不能指定元素个数,而动态初始化时则必须指定元素个数。静态初始化时数组能够知道元素的个数所以不需要指定,而动态初始化时数组元素个数未知因此必须指定。
b.数组声明的时候是不能指定大小的,也就是说等号左边的中括号中不能包含数字。另外一旦使用new关键字那么肯定在内存中为数组分配了空间,则必然数组有默认值。数组是对象数据类型
c.不要静态初始化和动态初始化同时使用,也就是说不要再进行数组初始化时,既指定数组长度,也为每个数组元素分配初始值。
7、数组进行动态初始化时系统分配初始值的规则
数组元素类型是基本类型中的整数类型(byte、short、int、long),则数组元素的值是0
数组元素类型是基本类型中的浮点类型(float、double), 则数组元素的值是0.0
数组元素类型是基本类型中的字符类型(char), 则数组元素的值是'\u0000'
数组元素类型是基本类型中的布尔类型(boolean), 则数组元素的值是false
数组元素类型是基本类型中的引用类型(类、接口、数组), 则数组元素的值是null
二、方法
1、类的方法的作用是实现某种功能
2、方法的编写格式
[访问修饰符][是否静态]<返回类型><方法名称>(<参数表>) {
<方法体>
}
方法元素 | 解释 |
---|---|
访问修饰符 | 选写,默认为default,若为public,表示这个方法可以被任何人访问 |
是否静态 | static表示这个方法属于这个类,而不属于这个类的任何对象 |
返回类型 | 方法运行结束时要返回给调用者的数据的类型,可返回基本数据类 |
方法名称 | 即方法名字,要符合名字的命名规则 |
参数表 | 可以是0个、1个或多个参数,用逗号隔开,用于向方法传入参数 |
方法体 | 这个方法要执行的语句,任何语句必须以分号;结尾 |
3、方法的执行方式
当一个方法被调用时,程序就会跳到这个方法中运行,方法体内的语句就会被一条条调用,一旦方法运行结束,就又回到调用它的地方去继续运行