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原创 MFC 碰撞测试

       结合在下的第一款程序"打砖块"   中的碰撞,在此做一下剖析.    记得刚开始写的时候,碰撞是最大的难点.  当时我和一个小网友一起在研究这个碰撞.  可不是运动时有影子,就是不支持连续碰撞.  直到碰到一位baidu上的朋友.  经过他的指点迷津,终于有些感悟了. 接下来简单谈谈我的感想:                           首

2009-11-15 10:00:00 911

原创 MFC绘图,双缓冲

                             作为一名初学者,在此发言深感惭愧, 望诸位前辈见谅.    结合个人处女座"打砖块", 进行总结,此小游戏供涉及的一个比较重要的知识点.    1,   采用双缓冲技术绘图 ,  以往绘图,我们会选在OnDraw() 函数里面.   但是当图形与背景色差异比较大时,由于屏幕不断刷新会导致客户区的图形不断的闪烁.  

2009-11-15 09:47:00 681

CEGUI 入门教程

这不是一本专业书籍 是一个网友根据官方文档做的翻译 挺易懂的 因此拿出来分享。

2009-11-30

mfc 初级小游戏 供新手交流

一款小赛车游戏. 学习mfc22天后. 继打砖块游戏基本完成后,5小时开发. 由于新手开发,代码中有非常详细的注释. 程序用到了双缓冲技术. 避免画面闪烁. 非常适合新手开发,研究. 最后程序有个bug,当小车行驶到最后一条跑道上,控制小球的方向会出错, 如有前辈更改,请与本人联系. 在此感谢 并且程序中有很多不足,也请前辈予以指正.在此感谢. 作者: 小毛 09-10 QQ:254560671 Email:见程序

2009-11-13

打砖块(弹球) 包括碰撞的一些测试

此消游戏有初,中,高级选项级别. 每个级别小球运行的速度,砖块的数量会有所不同. 代码中有非常详细注释. 程序还有2个bug,一个是当小球撞到矩形的边角时, 不会反弹,而是像被其吸住. 还有的功能没有完善. 研究mfc22天的时间,在许多前辈的支持,帮助下完成. 非常适合新手开发. 作者 : 小毛 09-10 QQ: 254560671 email: 见程序

2009-11-13

空空如也

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