js中this的用法小结

this是Javascript语言的一个关键字。随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。JavaScript中的this指针是一个动态的变量,一个方法内的this指针并不是始终指向定义该方法的对象的。 Javascript中this关键字通常指向当前函数的拥有者

Javascript中this关键字通常指向当前函数的拥有者。在javascript中通常把这个拥有者叫做执行上下文。函数的执行上下文由当前的运行环境而定:
 

一、Js中this具体的用法总结如下

1. 全局变量和全局函数附属于全局对象(window),因此使用”var”或”this”两种方法定义全局变量是等效的。

2. 执行上下文和作用域不同。执行上下文在运行时确定,随时可能改变,而作用域则在定义时确定,永远不会变。

3. 如果当前执行的是一个对象的方法,则执行上下文就是这个方法所附属的对象。

4. 如果当前是一个创建对象的过程或者执行一个对象的方法,则执行上下文就是这个正在被创建的对象。

5. 如果一个方法在执行时没有明确指定附属对象,则这个方法的上下文为全局对象。

6. 使用call和apply可以改变对象的执行上下文。

 


二、Js中this具体的用法介绍

 1、在HTML元素事件属性中inline方式使用this关键字

 
HTML 代码    复制

 <div onclick="
 // 可以在里面使用this

 ">division element</div>

我们一般比较常用的方法是在此使用:javascirpt: EventHandler(this),这样的形式。不过这里其实可以写任何合法的JavaScript语句,要是高兴在此定义个类也可以(不过将会是个内部类)。这里的原理是脚本引擎生成了一个div实例对象的匿名成员方法,而onclick指向这个方法。
 


2、用DOM方式在事件处理函数中使用this关键字


<div id="elmtDiv">division element</div>
 <script language="javascript">
 var div = document.getElementById('elmtDiv');
 div.attachEvent('onclick', EventHandler);

 function EventHandler()
 {
    // 在此使用this
 }
 </script>

这时的EventHandler()方法中的this关键字,指示的对象是IE的window对象。这是因为EventHandler只是一个普通的函数,对于attachEvent后,脚本引擎对它的调用和div对象本身没有任何的关系。同时你可以再看看EventHandler的caller属性,它是等于null的。如果我们要在这个方法中获得div对象引用,应该使用:this.event.srcElement。
 


3、用DHTML方式在事件处理函数中使用this关键字

 
 <div id="elmtDiv">division element</div>
 <script language="javascript">
 var div = document.getElementById('elmtDiv');
 div.onclick = function()
 {
    // 在此使用this
 };
 </script>

这里的this关键字指示的内容是div元素对象实例,在脚本中使用DHTML方式直接为div.onclick赋值一个EventHandler的方法,等于为div对象实例添加一个成员方法。这种方式和第一种方法的区别是,第一种方法是使用HTML方式,而这里是DHTML方式,后者脚本解析引擎不会再生成匿名方法。
 


4、类定义中使用this关键字

JScript 代码    复制

 function JSClass()
 {
 var myName = 'jsclass';
 this.m_Name = 'JSClass';
 }

 JSClass.prototype.ToString = function()
 {
 alert(myName + ', ' + this.m_Name);
 };

 var jc = new JSClass();
 jc.ToString();

 
这是JavaScript模拟类定义中对this的使用,这个和其它的OO语言中的情况非常的相识。但是这里要求成员属性和方法必须使用this关键字来引用,运行上面的程序会被告知myName未定义。


 

5、为脚本引擎内部对象添加原形方法中的this关键字

 
JScript 代码    复制

 Function.prototype.GetName = function()
 {
 var fnName = this.toString();
 fnName = fnName.substr(0, fnName.indexOf('('));
 fnName = fnName.replace(/^function/, '');
 return fnName.replace(/(^\\s+)|(\\s+$)/g, '');
 }
 function foo(){}
 alert(foo.GetName()); 

这里的this指代的是被添加原形的类的实例,和4中类定义有些相似,没有什么太特别的地方。

 

6、结合2&4,说一个比较迷惑的this关键字使用

 
JScript 代码    复制

 function JSClass()
 {
 this.m_Text = 'division element';
 this.m_Element = document.createElement('DIV');
 this.m_Element.innerHTML = this.m_Text;

 this.m_Element.attachEvent('onclick', this.ToString);
 }

 JSClass.prototype.Render = function()
 {
 document.body.appendChild(this.m_Element);
 }

 JSClass.prototype.ToString = function()
 {
 alert(this.m_Text);
 };

 var jc = new JSClass();
 jc.Render();
 jc.ToString();

我就说说结果,页面运行后会显示:"division element",确定后点击文字"division element",将会显示:"undefined"。

 

7、CSS的expression表达式中使用this关键字

 
HTML 代码    复制

<table width="100" height="100">
 <tr>
 <td>
 <div style="width: expression(this.parentElement.width);
height: expression(this.parentElement.height);">
 division element</div>
 </td>
 </tr>
 </table>

这里的this看作和1中的一样就可以了,它也是指代div元素对象实例本身。
 


8、函数中的内部函数中使用this关键字

JScript 代码    复制

function OuterFoo()
 {
 this.Name = 'Outer Name';

 function InnerFoo()
 {
 var Name = 'Inner Name';
 alert(Name + ', ' + this.Name);
 }
 return InnerFoo;
 }
 OuterFoo()();

 

运行结果显示是:"Inner Name, Outer Name"。按我们在2中的讲解,这里的结果如果是"Inner Name, undefined"似乎更合理些吧?但是正确的结果确实是前者,这是由于JavaScript变量作用域的问题决定的


说了这么多JavaScript中this的用法,其实this最根本的特性还是和OO语言中的定义相吻合的。之所以有这么多看似混乱的使用方式,是因为JavaScript语言(解释器和语言本身的内容)本身在实现上是遵循OO的(Object-based),连它的所有数据类型都是对象,也有Object这样一个super Object。但是这个语言在运行上(runtime),就没有遵循完备的OO特点,所以就出现了this的指代混乱。


看下面的例子:

var v1 = "global variable"; //全局变量附属于对象

//this.v1 = "global variable with this"; //全局变量定义时使用var v1和this.v1两种方法等效。

function func1(){

var v1 = "part variable";

writeHtml(v1);

writeHtml(this.v1);



func1(); //part variable

//global variable


因为func1中有和全局对象同名的v1变量,所以在func1中直接引用v1引用的是func1中定义的变量。javascript同样有局部变量隐藏全局变量的特性。但func1没有明确的指定附属对象,因此他的执行上下文是全局对象,使用this引用变量的是全局变量。


再看一个稍微复杂一点的例子:

function ftest(){

var v = "v1v1v1";

this.this_v = "this_v";

return function(){

writeHtml(v);

writeHtml(this.this_v);

}

}

var a = ftest();

var v = "v2v2v2";

writeHtml(this_v); // this_v

a(); //v1v1v1

//this_v


当ftest当做函数来执行时,上下文为全局对象。所以在ftest中使用this定义的变量成为了全局变量。所以我们在ftest外面直接使用变量名访问this_v的值。但是,由于ftest中返回的匿名函数是定义在ftest内部的,所以这个匿名函数的作用域就是在ftest内部。因此当有全局变量v和局部变量v同名时,这个匿名函数访问到的是ftest内部定义的变量v。

接下来把ftest当做类,使用new关键字来实例化:

function ftest(){

var v = "v1v1v1";

this.this_v = "this_v";

return function(){

writeHtml(v);

writeHtml(this.this_v);

}

}

var a = new ftest();

var v = "v2v2v2";

//writeHtml(this_v); // 错误:this_v未定义

a(); //v1v1v1

//undefined


把ftest当做对象来实例化时,在对象的创建过程中,上下文为被创建的对象本身。注意,这个时候创建的对象是ftest的实例,而创建完成以后又返回了一个函数,这导致了new ftest()实例化后返回的是一个函数,而不是ftest()实例化后对象的引用。因此,这个已经实例化的对象无法被引用。当我们定义这个被返回的函数时,因为没有用this指定这个函数的上下文,因此这个被返回的函数上下文为全局对象,作用域为ftest()函数内部。所以函数a()执行时的由于上下文中没有定义this_v变量,导致了访问错误。

注意,上面的代码:

function ftest(){

return function(){

}

}


这样的形式并不是一个静态封装环境,静态封装环境应该是:在一个函数定义完成后立即执行,并且执行完成后返回函数中的某一个内部函数。

我们看下面一个例子,观察作用域和上下文对变量引用的影响。

var v = "global variable";

function method(){

writeHtml(v);

writeHtml(this.v);

}

var Class1 = function(){

var v = "private variable";

this.v = "object variable";


var method2 = method;

this.method2 = method;



var method3 = function(){

writeHtml(v);

writeHtml(this.v);



this.method3 = function(){

writeHtml(v);

writeHtml(this.v); 

}



method2(); //global variable

//global variable 

this.method2(); //global variable

//object variable 

method3(); //private variable

//global variable

this.method3();//private variable

//object variable 

}

var obj = new Class1();


由于method在全局中定义,所以method的作用域在定义的时候就被确定为全局的。所以method2在Class1内部被调用时,其作用域与是全局,上下文是全局对象。因此,在函数中访问到的变量都是全局变量。

同理,this.method2在被调用时,其作用域是全局,但是由于该函数在定义时使用this关键字指明了其上下文为Class1的对象,所以在该函数访问没有上下文限定的变量时访问到的是全局变量,访问有上下文限定的变量时为访问到的是当前上下文中对应的变量。

在调用method3和this.method3时,在访问没有上下文限定的变量时访问到的是局部变量,因为局部变量隐藏了全局变量。有上下文限定时和method2相同,访问到的是当前上下问文中的变量。

使用call和apply可以改变执行上下文,由于call和apply只是参数类型不一样,因此例子下面都用call来演示。

var v = "global variable";

var method = function(){

writeHtml(this.v);

}

var Class2 = function(){

this.v = "object variable in instance of Class2";

this.method = function(){

writeHtml(this.v);

}



var Class3 = function(){

this.v = "object variable in instance of Class3";

this.method = function(){

writeHtml(this.v);

}

}



var obj2 = new Class2();

var obj3 = new Class3();



method(); //global variable

obj2.method(); //object variable in instance of Class2

obj3.method(); //object variable in instance of Class3



method.call(obj2); //object variable in instance of Class2

method.call(obj3); //object variable in instance of Class3

obj2.method.call(obj3); //object variable in instance of Class3

obj2.method.call(this); //global variable

obj3.method.call(obj2); //object variable in instance of Class2

obj3.method.call(this); //global variable


可以看到,使用call或apply可以将方法绑定到指定的上下文中。在全局环境中this指向的上下文为全局对象。

 

 

 

在面向对象编程语言中,对于this关键字我们是非常熟悉的。比如C++、C#和Java等都提供了这个关键字,虽然在开始学习的时候觉得比较难,但只要理解了,用起来是非常方便和意义确定的。JavaScript也提供了这个this关键字,不过用起来就比经典OO语言中要"混乱"的多了。

下面就来看看,在JavaScript中各种this的使用方法有什么混乱之处?

1、在HTML元素事件属性中inline方式使用this关键字:

                              <div οnclick="
// 可以在里面使用this

">division element</div>


我们一般比较常用的方法是在此使用:javascirpt: EventHandler(this),这样的形式。不过这里其实可以写任何合法的JavaScript语句,要是高兴在此定义个类也可以(不过将会是个内部类)。这里的原理是脚本引擎生成了一个div实例对象的匿名成员方法,而onclick指向这个方法。

2、用DOM方式在事件处理函数中使用this关键字:

<div id="elmtDiv">division element</div>
  <script language="javascript"> 
var div = document.getElementById('elmtDiv');
div.attachEvent('onclick',EventHandler);

function EventHandler()
   {
// 在此使用this
}
</script>


这时的EventHandler()方法中的this关键字,指示的对象是IE的window对象。这是因为EventHandler只是一个普通的函数,对于attachEvent后,脚本引擎对它的调用和div对象本身没有任何的关系。同时你可以再看看EventHandler的caller属性,它是等于null的。如果我们要在这个方法中获得div对象引用,应该使用:this.event.srcElement。

3、用DHTML方式在事件处理函数中使用this关键字:

<div id="elmtDiv">division element</div>
  <script language="javascript"> 
var div = document.getElementById('elmtDiv');
div.οnclick= function()
   {
// 在此使用this
};
</script>


这里的this关键字指示的内容是div元素对象实例,在脚本中使用DHTML方式直接为div.onclick赋值一个EventHandler的方法,等于为div对象实例添加一个成员方法。这种方式和第一种方法的区别是,第一种方法是使用HTML方式,而这里是DHTML方式,后者脚本解析引擎不会再生成匿名方法。

4、类定义中使用this关键字:

function JSClass()
{
var myName = 'jsclass';
this.m_Name = 'JSClass';
}

JSClass.prototype.ToString= function()
{
alert(myName+ ', ' + this.m_Name);
};

var jc = new JSClass();
jc.ToString();


这是JavaScript模拟类定义中对this的使用,这个和其它的OO语言中的情况非常的相识。但是这里要求成员属性和方法必须使用this关键字来引用,运行上面的程序会被告知myName未定义。

5、为脚本引擎内部对象添加原形方法中的this关键字:

Function.prototype.GetName = function()
{
var fnName = this.toString(); 
fnName= fnName.substr(0, fnName.indexOf('(')); 
fnName= fnName.replace(/^function/, ''); 
return fnName.replace(/(^\s+)|(\s+$)/g, '');
}
function foo(){}
alert(foo.GetName());


这里的this指代的是被添加原形的类的实例,和4中类定义有些相似,没有什么太特别的地方。

6、结合2&4,说一个比较迷惑的this关键字使用:

function JSClass()
{
this.m_Text = 'division element';
this.m_Element = document.createElement('DIV');
this.m_Element.innerHTML = this.m_Text;

this.m_Element.attachEvent('onclick', this.ToString);
}

JSClass.prototype.Render= function()
{
document.body.appendChild(this.m_Element);
}

JSClass.prototype.ToString= function()
{
alert(this.m_Text);
};

var jc = new JSClass();
jc.Render();
jc.ToString();


我就说说结果,页面运行后会显示:"divisionelement",确定后点击文字"division element",将会显示:"undefined"。

7、CSS的expression表达式中使用this关键字:

<table width="100" height="100">
<tr>
<td>
<div style="width: expression(this.parentElement.width);
height: expression(this.parentElement.height);">
divisionelement</div>
</td>
</tr>
</table>


这里的this看作和1中的一样就可以了,它也是指代div元素对象实例本身。

8、函数中的内部函数中使用this关键字:

function OuterFoo()
{
this.Name = 'Outer Name';

function InnerFoo()
{
var Name = 'Inner Name'; 
alert(Name+ ', ' + this.Name);
}
return InnerFoo;
}
OuterFoo()();


运行结果显示是:"InnerName, Outer Name" 。按我们在2中的讲解,这里的结果如果是"InnerName, undefined"似乎更合理些吧?但是正确的结果确实是前者,这是由于JavaScript变量作用域的问题决定的,详细了解推荐参看"原来JScript中的关键字'var'还是有文章的"一文及回复。

说了这么多JavaScript中this的用法,其实this最根本的特性还是和OO语言中的定义相吻合的。之所以有这么多看似混乱的使用方式,是因为JavaScript语言(解释器和语言本身的内容)本身在实现上是遵循OO的(Object-based),连它的所有数据类型都是对象,也有Object这样一个super Object。但是这个语言在运行上(runtime),就没有遵循完备的OO特点,所以就出现了this的指代混乱。


 
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在JavaScript,apply()是一个函数方法,它可以用来调用一个函数,并指定函数内的this值和参数数组。它的语法如下: function.apply(thisArg, [argsArray]) 其,thisArg是要在函数使用的this值,argsArray是一个数组,包含要传递给函数的参数。 例如,如果我们有一个对象person和一个函数fullName,可以使用apply()方法来调用fullName函数,并指定person对象作为this值,以及要传递给函数的参数。代码如下: var person = { fullName: function(city, country) { return this.firstName + " " + this.lastName + "," + city + "," + country; } }; var person1 = { firstName: "John", lastName: "Doe" }; var result = person.fullName.apply(person1, ["Oslo", "Norway"]); 在这个例子,我们通过apply()方法将person1对象作为fullName函数的this值,并传递了一个包含两个参数的数组。最终,我们得到了"John Doe,Oslo,Norway"作为结果。 另外,apply()方法还可以用来简化一些操作,比如获取数组的最大值。以获取数组最大值为例,我们可以使用apply()方法来实现一个简洁高效的函数。代码如下: function getMax(arr) { return Math.max.apply(null, arr); } 在这个例子,我们使用Math.max.apply()来获取数组的最大值。通过传递null作为this值,并将数组作为参数传递给apply()方法,我们可以轻松地获取到最大值。 总结起来,apply()方法在JavaScript用法是调用一个函数,并指定函数内的this值和参数数组。它可以用来简化一些操作,例如调用对象的方法并指定this值,以及获取数组的最大值。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [js apply()用法详解](https://blog.csdn.net/weixin_43877799/article/details/120282509)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [jsapply方法的使用详细解析_宿雪家的小镇_新浪博客](https://blog.csdn.net/qq_28202661/article/details/109653159)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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