栈和队列(详解)

本文详细介绍了栈和队列这两种基本数据结构。栈是一种后进先出的线性表,通常使用数组或链表实现,数组实现更优。队列则是先进先出的数据结构,链表实现更为高效。
摘要由CSDN通过智能技术生成

栈的概念及其结构

栈:是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素的操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另外一端称为栈底。栈中的数据元素遵循先进后出(后进先出)的原则。
压栈: 站的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶
在这里插入图片描述

栈的实现

站的实现一般可以使用链表或者数组实现,想对而言数组的结构实现更优一些,因为数组在尾上插入数据的代价比较小。

栈的头文件

#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
#include<string.h>

typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
   
	STDataType* a;
	int top;//栈顶
	int capacity;//容量
}ST;
//初始化栈
void StackInit(ST* ps);
//销毁栈
void StackDestroy(ST* ps);
//入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x);
//出栈
void StackPop(ST* ps);
//获取栈顶的元素
STDataType StackTop(ST* ps);
//获取栈中有效元素的个数
int StackSize(ST* ps);
//检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
bool StackEmpty(ST* ps);

栈的实现

#include"stack.h"

//初始化栈
void StackInit(ST* ps)
{
   
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;//这里的top为0,表示这top指向栈顶数据的下一个
	//这里的top也可
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