坚持#第289天~想你了-博客,又有一个月没写了,太忙了啦~

真的是对不起哦,我这一个月都在北京尚观科技有限公司武汉分公司培训云计算(我记得我是在2017年11月15日的时候开始在这个公司培训,一晃好快啊,时间真的过的太快了),最近这一个月讲到了很重要的部分,没来得及写博客,初级架构学完了,会搭建很多集群了,例如LB集群:LVS、Nginx、HAProxy。HA集群:keepalived、pacemaker集群。keepalived可以和LVS、Nginx、HAProxy、Mysql、Apache相搭配,达到了高可用集群,真的是棒极了。

然后就是存储的部分,这个部分也学了很久,会共享存储了,比如就有:NAS、SAN、DRBD、RHCS。我本人最喜欢的还是NAS,因为nfs好简单嘛,不过共享存储有缺点,那就是对磁盘的输入输出压力太大了、存在单点故障,还好有DRBD、rsync+inotify可以解决这个问题,真是一级棒。

接着就是虚拟化了吧,虚拟化也学了一段时间,kvm这个工具就相当于windows里面的VMWare,都可以创建虚拟机,不过,嘿嘿,后面讲到了高级架构,正是最近几天讲到了docker,发现kvm真的好low,docker才是厉害了,容器,秒级创建虚拟机,秒级启动,轻量级,占用空间极小,学到了docker machine(docker机器人嘛)来批量部署宿主机的docker软件,还有docker swarm呢,他就厉害了,就像创建一个公司,自己是leader领导者,用docker service创建一个服务,管理其它宿主机的docker,解决了docker容器宿主机的单点故障问题,简直就是叼爆了,我一直担心这个容器的单点故障怎么办,结果老师会教,没想到,哈哈,还可以故障切换。

还有vpn,我学的是openvpn,会部署openvpn了,虚拟私有隧道,而且还是加密的通信隧道

没事的时候就写写shell脚本,写出了好多好多,几十个呢,我都会用脚本写脚本啦,写出来几个很好的shell脚本,比如搭建数据库的主主,只需要一个脚本哦,很厉害的,还有如果发生SQL线程断掉了,有一个修复SQL线程的脚本,并且还会将数据同步,将数据保持一致,避免再次出现SQL线程挂掉,有一个想法就是,检测SQL线程状态,如果是Yes,就不用管啦,如果是No,就自动执行我的SQL线程修复脚本,达到了我理想中的自动化运维,好巧妙呀!

我会坚持写博客的,加油吧!!!

好的,我可以为您编写一个Python扑克游戏代码。以下是一个基于命令行的简单版本,以5 Card Draw为例: 1. 游戏规则: - 每个玩家先下注,然后发给每个玩家5张牌。 - 玩家可以选择保留其中的几张牌,或者全部换掉。 - 然后再发一轮牌,玩家再次选择保留或换掉。 - 接着有一轮下注,然后亮牌,最好的牌组合获胜。 2. 界面设计: 由于是基于命令行的简单版本,所以使用字符画来代替扑克牌的图案以及玩家的操作界面。例如: ``` _______ _______ _______ _______ _______ |A | |K | |Q | |J | |10 | | | | | | | | | | | | ♠ | | ♥ | | ♦ | | ♣ | | ♥ | | | | | | | | | | | |_______| |_______| |_______| |_______| |_______| ``` 3. 发牌方式: 可以使用Python内置的随机模块来实现发牌。每个玩家手中的牌可以用一个列表来表示。 4. 游戏类型: 这个版本是单人游戏,玩家与电脑进行对战。 5. 计分方式: 在5 Card Draw游戏中,最好的牌组合为皇家同花顺,其次是同花顺,然后是四条、葫芦、同花、顺子、三条、两对、一对和高牌。可以使用一个字典来将每种牌组合与其对应的得分值相对应。 以上是一个基本的游戏框架,您可以根据自己的需要进行修改和完善。需要注意的是,这只是一个简单的命令行版本,如果您需要更复杂的游戏界面和交互,可以考虑使用Pygame等游戏引擎来实现。
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