#2 – Rendering Tiers(WPF渲染级别)

原文地址:


https://wpf.2000things.com/2010/07/14/2-rendering-tiers/


WPF应用程序会在运行自动检查显卡能力,并分配对应的渲染级别时,以确定那些功能可以被显卡执行。

级别0: 没有硬件加速,所有的渲染都通过软件完成

级别1: 部分功能硬件加速,DirectX版本>=9.0。硬件加速支持:

              -放射型渐变

              -3D光线计算

              -字体渲染

              -3D防锯齿

级别2: 大部分功能使用硬件加速,DirectX版本>=9.0。


可以通过以下代码确定当前的渲染级别:

int renTier = (RenderCapability.Tier >> 16);
MessageBox.Show(string.Format("Tier = {0}", renTier));


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