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原创 Unity数据存储XML(+JS和C#的互调研究)
开发环境Window7Unity3D3.4MB525defy Android 2.2.1 羽化的第八篇博客,Stray满级85了!!赶上月卡Over之前达成目标,这样羽化的约定也算完成了,现在开始好好学习,以后可能会很忙~ ~ 这周最开心的事莫过于老哥来买了3DS,裸眼3D效果不错,但看久也就没什么新意了,上面的火焰纹章着实让人很兴奋,还有小小太阳和北欧女
2011-08-30 22:46:27 9907 4
原创 Unity粒子系统研究
开发环境Window7Unity3D3.4MB525defyAndroid 2.2.1 羽化的第七篇博客,这次准时送上,辛苦两天Stray已经80了-0-,真是漫长啊,魔兽世界作为最好的网络游戏总是带给我们很多惊喜和灵感,现在很多做什么游戏都会不自觉和魔兽世界进行比较,包括羽化自己,但羽化希望能做出自己的游戏模式,毕竟优秀的游戏很多,魔兽世界只是其中之一。话说看U
2011-08-21 23:16:46 27948 12
原创 Unity射线应用(第三人称Demo制作)
开发环境Window7Unity3D3.4MB525defy Android 2.2.1 羽化的第六篇博客,又一个星期又过去了,写写博客慢慢成了一个习惯吧,可以记点事和交流一下技术还是挺不错的,话说昨天是小假生日,先送上衷心的祝福,希望小假工作顺
2011-08-17 21:50:52 15937 13
原创 Unity如何使用Java类(理论篇)
开发环境Window 7Unity3D 3.4MB525 defy Android 2.2.1 羽化的第五篇博客,这次送上较晚了点,原因是手机出了点问题,又忘记拷项目了,所以星期二才开始写,这个还是要坚持的,一月至少一篇,无论是记事还
2011-08-09 20:55:57 10534 3
原创 Android Unity3D游戏开发之躲避方块
开发环境Window 7 Unity3D 3.4MB525 defy Android 2.1-update1 羽化的第四篇博客,这次给大家送上自己初学Unity时写的一个小游戏Demo,我叫它“躲避方块”,其实这个游戏可以无限扩展,可以做成联机
2011-08-01 21:21:27 14091 6
Unity射线应用(第三人称Demo制作)
2011-08-17
Unity射线应用(第三人称Demo制作)
2011-08-17
Android Unity3D游戏开发之躲避方块
2011-08-01
Android Unity3D基础
2011-07-17
空空如也
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