c语言协程[2]_goto协程

协程的本质是利用程序语言语法来实现逻辑上的多任务的编程;”

前文完成了一个简单switch协程,但是还是有优化的空间,让程序更快的跳转出入任务;

goto

网上对c语言goto的使用,褒贬不一,但是存在必是有意义的,用的好是真的好用;

goto是无条件跳转,直接跳转到标号位置,这个和switch中跳转类似但是是不做判断直接跳转; c语言中,switch的标号是一个常量值,可以轮询判断变量去跳转; 但是在goto中它的标号只是一个代码标志, 并不能把它作为一个常量赋给变量,goto也不能去跳转一个变量;

当然以上只是"ANSI-C"的goto特性; 但是我们还有"GNU-C",大名鼎鼎的gcc编译器就是基于"GNU-C"标准的; 我们MCU端编译器也都支持,下图是MDK的设置,其他编译器请自行百度;

MDK打开gun

"GNU-C"中 goto 增加了一个重要特性(Labels as Values):

可以用 && 将 goto 的标号赋值给 void* 类型变量; 同时goto可以用此变量跳转到对应标号;

使用方法参考下面代码:

int main(void)
{
    void* BP;
    int i=0;
//===
    BP = &&GOTO_End;        //将"GOTO_End"标号保存到BP;
    while(1){
        if(i++ >= 5){       //i累加到5的时候执行goto;
            goto *BP;       //跳转的 BP 是一个变量,指向了"GOTO_End",等于"goto GOTO_End";
        }
    }
GOTO_End:                   //goto跳转到这里;
    return(0);
}

goto 协程

有了"GNU-C"中 goto 特性,我们就可以实现 goto协程 了;
下面是宏定义封装的goto协程代码:

    typedef void* TypeCOR_BP;   //定义一个协程断点类型(标号)

    //协程-断点
    #define _COR_BP2(S1, S2)    _##S1##S2
    #define _COR_BP(S1, S2)     _COR_BP2(S1, S2)

    //协程-开始
    #define _COR_Start(BP)          \
        do{                         \
            if(BP != NULL){         \
                goto *BP;           \
            }                       \
        }while(0)

    //协程-结束
    #define _COR_End(BP)    \
        GOTO_End:;

    //协程-设置一个断点并跳出
    #define _COR_SetBPBreak(BP)                                                                         \
        do{                                                                                             \
            /*保存并设置断点(函数名+行号)然后跳出*/                                                     \
            (BP) = &&_COR_BP(__func__, __LINE__); goto _XCCOR_GOTO_End; _COR_BP(__func__, __LINE__):;   \
        }while(0)

说明:

  • 协程-断点:
    在c语言中 ## 是用来连接2个字符串, 用 __func__ 和 __LINE__ 2个宏及一个’_'来拼接唯一的标号;
    但是 __func__ 和 __LINE__ 也是宏定义, 所以需要2次才能完整展开;
    第一次用"COR_BP"展开 __func_ 和 __LINE__; 第二次用"_COR_BP2" 的 ## 拼接;
    注:
    • __func__ :表示当前代码所在文件的文件名;
    • '_'是为了防止数字开头的文件,导致标号不符合c语言规范;
  • 协程-开始:
    "BP"是一个指针,初始"BP"指向"NULL"表示任务开始;
  • 协程-结束:
    协程结束,只是用作跳出;
  • 协程-设置一个断点并跳出:
    和switch一样,将goto标号保存,并设置,然后跳出协程;

因为"ANSI协程"和"GNU协程"宏定义是相同的,所以协程任务代码大部分也是相同的:

//任务1
void Task1(void)
{
    static TypeCOR_BP BP = NULL;    //定义一个全局变量,作为任务断点
//===
    _COR_Start(BP);         //任务开始

    /*任务1-处理代码1*/
    _COR_SetBPBreak(BP);    //设置断点并跳出
    /*任务1-处理代码2*/
    _COR_SetBPBreak(BP);    //设置断点并跳出
    /*任务1-处理代码3*/
    _COR_SetBPBreak(BP);    //设置断点并跳出
    /*任务1-处理代码4*/

    _COR_End(BP);           //任务结束
}

//任务2
void Task2(void)
{
    static TypeCOR_BP BP = NULL;    //定义一个全局变量,作为任务断点
//===
    _COR_Start(BP);         //任务开始

    /*任务2-处理代码1*/
    _COR_SetBPBreak(BP);    //设置断点并跳出
    /*任务2-处理代码2*/
    _COR_SetBPBreak(BP);    //设置断点并跳出
    /*任务2-处理代码3*/
    _COR_SetBPBreak(BP);    //设置断点并跳出
    /*任务2-处理代码4*/

    _COR_End(BP);           //任务结束
}

int main(void)
{
    while(1){
        Task1();    //任务1
        Task2();    //任务2
    }
}

/* 运行结果是:
 *  任务1-处理代码1
 *  任务2-处理代码1
 *  任务1-处理代码2
 *  任务2-处理代码2
 *  任务1-处理代码3
 *  任务2-处理代码3
 *  任务1-处理代码4
 *  任务2-处理代码4
 *  任务1-处理代码4
 *  任务2-处理代码4
 *  .....
 */

2个基础的协程讲完了后面我们要给协程加上时间控制,以来应对更复杂的代码逻辑;

未完待续


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