今天在论坛看到有兄弟问,C语言程序中如何去const。看到楼下有汇编朋友给了这样的答复:
const int xxx;
int *p;
__asm
{
LEA EAX,xxx
MOV [p],EAX
}
*p=0;
我测试了下如果是内置类型的int等可以,但字符串不行,因为const字符串指针的值只是存放静态存储区的首地址,多了
一层传递语义。
如果这样的程序就有问题。
const char* xxx1 = "hello";
char *p1 = NULL;
__asm
{
LEA EAX,xxx1
MOV [p1],EAX
}
*p1 = 'Y';
lea指令其实是把xxx1的指针变量的地址存放到了p1中,这个时候p1无法指向“hello”这个静态存储区。
我们采用mov指令来明确指示将xxx1的值赋值给p1达到了int类型类似的目的:
char* hello = "hello";
char *p = nullptr;
__asm {
mov eax, hello
mov p, eax
};
*p = 't';
这个时候p指向了静态存储区,但还有一个问题是,静态存储区是系统指定了readonly的区域,所以后面对其进行修改会造成访问违规。
这就是即使我们采用c++的const_cast也无法达到目的的原因:
char *p2 = const_cast<char*>(hello);
*p2 = 'r'; //错误,无法运行时改变静态存储区的数据
事实上window核心编程也提到了,静态常量数据在映射到内存的时候是PAGE_READONLY,试图改写这块内存会引发访问违规。只有
virtialProtect才能改变这块属性。
不知道这样的想法是否还有问题,继续演习《window核心编程》中。。。