sync 库使用小结

sync 主要用于 golang 中的同步控制。虽然 golang 更推荐 chan 这种通过通信来共享资源的方式,但有时候直接使用 sync 的效果更好,它是chan 方式很好的补充。本文简单介绍一下 sync 的使用方式。

互斥锁

func TestMutex() {
	var mutex sync.Mutex
	sum := 0
	for i := 0; i < 10; i++ {
		go func(t int) {
			mutex.Lock()
			defer mutex.Unlock()
			sum += t
			fmt.Println(t)
		}(i)
	}
	time.Sleep(time.Second)
	fmt.Printf("Sum: %v\n", sum)
}

条件变量

func TestCond() {
	cond := sync.NewCond(&sync.Mutex{})
	for i := 0; i < 10; i++ {
		go func(t int) {
			time.Sleep(time.Second)
			cond.L.Lock()
			defer cond.L.Unlock()
			cond.Wait()
			fmt.Println(t)
		}(i)
	}

	time.Sleep(2 * time.Second)
	//cond.Signal()
	cond.Broadcast()
}

读写锁

func TestRWMutex() {
	var rwMutex sync.RWMutex
	sum := 0
	for i := 0; i < 10; i++ {
		go func(t int) {
			rwMutex.RLock()
			//time.Sleep(time.Second)
			defer rwMutex.RUnlock()
			fmt.Printf("Sum: %v\n", sum)
		}(i)
		go func(t int) {
			rwMutex.Lock()
			defer rwMutex.Unlock()
			sum += t
		}(i)
	}
	time.Sleep(5 * time.Second)
}

Pool

func TestPool() {
	var pool sync.Pool
	pool.New = func() interface{} { return "Hello" }
	for i := 0; i < 10; i++ {
		s := pool.Get()
		fmt.Println(s)
		pool.Put("World" + strconv.FormatInt(int64(i), 10))
	}
}

Once

func TestOnce() {
	once := &sync.Once{}
	for i := 0; i < 10; i++ {
		go func(t int) {
			once.Do(func() {
				fmt.Println("Hello Once!")
			})
			fmt.Println("Hello World!")
		}(i)
	}
	time.Sleep(time.Second)
}

WaitGroup

func TestWaitGroup() {
	var wg sync.WaitGroup
	for i := 0; i < 10; i++ {
		wg.Add(1)
		go func(t int) {
			defer wg.Done()
			fmt.Println(t)
		}(i)
	}
	wg.Wait()
}

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### 回答1: "Gradle project sync failed" 意味着 Gradle 在同步项目时遇到了问题。这通常是由于项目配置错误或缺少依赖导致的。建议检查项目的 build.gradle 文件以确保所有依赖配置正确,并尝试重新下载依赖。如果问题依然存在,可以尝试清除项目并重新导入。 ### 回答2: "gradle project sync failed" 是指在使用Gradle构建项目时出现同步失败的情况。这种情况通常是由于以下几个原因导致的: 1. Gradle版本不兼容:可能是项目中使用的Gradle版本与当前Android Studio版本不兼容。解决方法是通过更新Gradle版本、升级Android Studio或调整Gradle插件版本来解决。 2. 网络连接问题:Gradle在同步项目时需要从远程仓下载依赖项。如果网络连接出现问题,可能导致同步失败。可以尝试检查网络连接,或者在项目的gradle.properties文件中配置代理。 3. 依赖冲突:项目中使用的依赖项版本冲突,导致Gradle无法解决依赖关系。可以通过检查项目的build.gradle文件,手动解决依赖冲突,或者使用依赖解决工具(如"DependencyInsight")来找到并解决冲突。 4. 缓存问题:Gradle会将已下载的依赖项缓存在本地,以加快构建速度。但是,如果缓存出现损坏或错误,可能导致同步失败。可以尝试清除Gradle缓存,再次同步项目。 总结起来,当遇到"gradle project sync failed"时,我们应该逐步排除可能的原因,并采取适当的解决方法,如更新Gradle版本、检查网络连接、解决依赖冲突或清除Gradle缓存,来解决同步失败的问题。
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