UI进阶第六天,绘制图形


// --- 旋转缩放平移


// 对图形上下文进行旋转平移缩放的操作


// 缩放

// 第一个参数:需要缩放的上下文

// 第二个参数:x轴缩放的比例

// 第三个参数:y轴缩放的比例

CGContextScaleCTM(ctx, 1, 0.5);


// 平移

// 第一个参数:需要平移的上下文

// 第二个参数:x轴的偏移量

// 第三个参数:y轴的偏移量

CGContextTranslateCTM(ctx, 150, 150);


// 旋转

// 第一个参数:需要旋转的上下文

// 第二个参数:顺时针旋转的角度

CGContextRotateCTM(ctx, M_PI_4);


// --- 图形上下文栈


// 图形上下文栈 只是保存 状态信息(样式)


// 保存状态信息

CGContextSaveGState(ctx);


// 恢复状态信息

CGContextRestoreGState(ctx);


// --- quartz2d 内存管理

// 如果包含 create copy 关键字的时候 记得释放

// 释放 1

CGPathRelease(path);

// 释放 2

CFRelease(path);


// --- 绘制文字

// 绘制 - (0,0)点开始画

[str drawAtPoint:CGPointZero withAttributes:dict];


// 绘制 - 绘制到指定的区域

[str drawInRect:rect withAttributes:nil];


// AttributeName - key UIKit下的 NSAttributeName.h 里面

// 个人建议 记其中一个


// shadow

NSShadow* s = [[NSShadow alloc] init];

s.shadowOffset = CGSizeMake(100, 100); // 偏移量

s.shadowBlurRadius = 0; // 越小越不模糊 高斯模糊

s.shadowColor = [UIColor yellowColor]; // 阴影的颜色


// --- 绘制图片

// 绘制 - 从某个点开始绘制

[image drawAtPoint:CGPointZero];

// 绘制 - 绘制到某一个区域

[image drawInRect:rect];

// 绘制 - 平铺

[image drawAsPatternInRect:rect]; // 可以考虑用来设置某个view的背景图片


// --- 裁剪上下文显示的区域

// 前提:画一个图形

// 裁剪图片

CGContextClip(ctx);


// 告诉系统 已这个图形来裁剪图片 渲染 然后显示出来

// 所谓裁剪并不是裁剪掉上下文 只是单纯的 裁剪出来希望显示的区域而已!!!


// --- bitmap上下文


// 创建上下文(图片)

UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(300, 300));

// 创建上下文 (大小,不透明,缩放:0)

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(200, 200), NO, 0);


// 关闭上下文

UIGraphicsEndImageContext();


//  通过图片的图形上下文获取图片

UIImage* image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();


// 保存到沙盒当中

NSString* path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];

path = [path stringByAppendingPathComponent:@"xx.png"];

// image转化成 NSData类型

NSData* data = UIImagePNGRepresentation(image);

NSLog(@"%ld", data.length);

// 然后在通过data对象  write to file 来写入到沙盒中

[data writeToFile:path atomically:YES];


// --- 裁剪圆形图片

// 保存到相册

// 第一个:图片

// 第二个 第三个 监听   注意:@selector 不能随便写 使用"注释"当中的方法

// 第四个: 可以把它当做一个tag来使用 参数在监听的方法当中会传入

UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(newImage, self, @selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), @"hello1111");


// --- 屏幕截图

// 对控制器的viewlayer属性 进行操作

[self.view.layer renderInContext:ctx];


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