JavaScript 异常处理不得不知的用法

       今天写这篇文章是想记录下js路上的那些让自己豁然开朗的每个令人振奋的地方,也算是个自己一个里程碑,只不过是开始的碑,希望这是个碑,不要一开始就悲了。。。

js作为一个非编译运行语言,首先你不用编译它就可以运行了,第二它很扯淡,因为没有编译,调试相当费劲。

alert是你最基本的调试方法,除了他可能用ffdebug会稍微好点,但是如果要兼容IE,那么你就得考虑其他的调试手法了,不过你最好还是学会alert这种笨笨的通用的方法。

说到调试,一定要学会try。。。catch。。。finally。。。

demo:

window.onload = function(){
	try{
		doit();
		alert("go on code");
	}catch(e){
		alert(e.message);
	}
};

var doit = function(){
	errorFun();
	alert("next step...");
};

var errorFun = function(){
	try{
		window.noExitFun();
	}catch(e){
		alert("capture an Error form:errorFun");
		throw new Error("noExitFun function is not exit!");
	}finally{
		alert("ok finally");
	}
};


好了上面的代码说明了最基本的用法,基本上也就这么用。

不过你要注意里面的那个throw new Error()这个类似java中的throw Exception,就是那种向上抛出的异常方式,由上一级调用者进行捕获处理或者继续向上抛出。

先说一下执行顺序,画个活动图比较直观:

 

如果你希望你的逻辑这段代码能够继续往下执行那么请慎用throw new Error(),因为一旦你抛出这个异常,那么当代码执行完finally后就会去把这个异常抛出然后执行这个异常被捕获的地方,然后剩余的逻辑代码都被跳过废弃。所以如果你希望不让异常中断操作,那么就请慎用throw,合理用好这个,会让你的程序健壮性更强。

 

这文章就写到这里吧,写的很简陋,思路明白就可以了。不是很喜欢写文章,但是总想写点什么,因为憋在心里真的会发霉的。。。

下一篇打算写写JavaScript的跨域访问吧,因为后面的项目要用到这个地方

 

这再过两天就是清明假期了,也不能祝大家清明快乐,有时间多陪陪爸妈吧,趁他们还健在。

 

 

 

 

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