利用redis + lua解决抢红包高并发的问题

抢红包的需求分析

抢红包的场景有点像秒杀,但是要比秒杀简单点。

因为秒杀通常要和库存相关。而抢红包则可以允许有些红包没有被抢到,因为发红包的人不会有损失,没抢完的钱再退回给发红包的人即可。

另外像小米这样的抢购也要比淘宝的要简单,也是因为像小米这样是一个公司的,如果有少量没有抢到,则下次再抢,人工修复下数据是很简单的事。而像淘宝这么多商品,要是每一个都存在着修复数据的风险,那如果出故障了则很麻烦。


淘宝的专家丁奇有个文章有写到淘宝是如何应对秒杀的:《秒杀场景下MySQL的低效–原因和改进》

http://blog.nosqlfan.com/html/4209.html

基于redis的抢红包方案

下面介绍一种基于redis的抢红包方案。

把原始的红包称为大红包,拆分后的红包称为小红包。

1、小红包预先生成,插到数据库里,红包对应的用户ID是null。生成算法见另一篇blog:http://blog.csdn.net/hengyunabc/article/details/19177877

2、每个大红包对应两个redis队列,一个是未消费红包队列,另一个是已消费红包队列。开始时,把未抢的小红包全放到未消费红包队列里。

未消费红包队列里是json字符串,如{userId:'789',money:'300'}。

3、在redis中用一个map来过滤已抢到红包的用户。

4、抢红包时,先判断用户是否抢过红包,如果没有,则从未消费红包对列中取出一个小红包,再push到另一个已消费对列中,最后把用户ID放入去重的map中。

5、用一个单线程批量把已消费对列里的红包取出来,再批量update红包的用户ID到数据库里。

上面的流程是很清楚的,但是在第4步时,如果是用户快速点了两次,或者开了两个浏览器来抢红包,会不会有可能用户抢到了两个红包?

为了解决这个问题,采用了lua脚本方式,让第4步整个过程是原子性地执行。

下面是在redis上执行的Lua脚本:

    -- 函数:尝试获得红包,如果成功,则返回json字符串,如果不成功,则返回空  
    -- 参数:红包队列名, 已消费的队列名,去重的Map名,用户ID  
    -- 返回值:nil 或者 json字符串,包含用户ID:userId,红包ID:id,红包金额:money  
      
    -- 如果用户已抢过红包,则返回nil  
    if redis.call('hexists', KEYS[3], KEYS[4]) ~= 0 then  
      return nil  
    else  
      -- 先取出一个小红包  
      local hongBao = redis.call('rpop', KEYS[1]);  
      if hongBao then  
        local x = cjson.decode(hongBao);  
        -- 加入用户ID信息  
        x['userId'] = KEYS[4];  
        local re = cjson.encode(x);  
        -- 把用户ID放到去重的set里  
        redis.call('hset', KEYS[3], KEYS[4], KEYS[4]);  
        -- 把红包放到已消费队列里  
        redis.call('lpush', KEYS[2], re);  
        return re;  
      end  
    end  
    return nil  
下面是测试代码:

package com.bestpay.bpep.util.redis;

import com.bestpay.bpep.util.redis.redis.JedisCallback;
import com.bestpay.bpep.util.redis.redis.JedisPoolExec;
import net.sf.json.JSONObject;
import org.apache.commons.lang.time.StopWatch;
import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.test.context.ContextConfiguration;
import org.springframework.test.context.junit4.SpringJUnit4ClassRunner;
import redis.clients.jedis.Jedis;

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;

/**
 * @author lichunan
 * @version 1.0
 * @title TestEval.java
 * @description 抢红包测试代码
 * @date 2015-4-1
 * @time 10:50
 */
@RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class)
@ContextConfiguration(locations = "classpath:redis.xml")
public class TestEval {
    /**
     * 连接池执行类
     */
    @Autowired
    private JedisPoolExec jedisPoolExec;
    /**
     * 红包总数
     */
    static int honBaoCount = 1_0_0000;
    /**
     * 线程总数
     */
    static int threadCount = 20;
    static String hongBaoList = "hongBaoList";
    static String hongBaoConsumedList = "hongBaoConsumedList";
    static String hongBaoConsumedMap = "hongBaoConsumedMap";

    static Random random = new Random();

    //  -- 函数:尝试获得红包,如果成功,则返回json字符串,如果不成功,则返回空
    //  -- 参数:红包队列名, 已消费的队列名,去重的Map名,用户ID
    //  -- 返回值:nil 或者 json字符串,包含用户ID:userId,红包ID:id,红包金额:money
    static String tryGetHongBaoScript =
            "if redis.call('hexists', KEYS[3], KEYS[4]) ~= 0 then\n"
                    + "return nil\n"
                    + "else\n"
                    + "local hongBao = redis.call('rpop', KEYS[1]);\n"
                    + "if hongBao then\n"
                    + "local x = cjson.decode(hongBao);\n"
                    + "x['userId'] = KEYS[4];\n"
                    + "local re = cjson.encode(x);\n"
                    + "redis.call('hset', KEYS[3], KEYS[4], KEYS[4]);\n"
                    + "redis.call('lpush', KEYS[2], re);\n"
                    + "return re;\n"
                    + "end\n"
                    + "end\n"
                    + "return nil";
    static StopWatch watch = new StopWatch();

    public void generateTestData() throws InterruptedException {
        final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(threadCount);
        for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
            final int temp = i;
            Thread thread = new Thread() {
                public void run() {
                    jedisPoolExec.execute(new JedisCallback<Object>() {
                        @Override
                        public Object execute(Jedis jedis) {
                            int per = honBaoCount / threadCount;
                            JSONObject object = new JSONObject();
                            for (int j = temp * per; j < (temp + 1) * per; j++) {
                                object.put("id", j);
                                object.put("money", j);
                                System.out.println(object.toString());
                                jedis.lpush(hongBaoList, object.toString());
                            }
                            latch.countDown();
                            return null;
                        }
                    });
                }
            };
            thread.start();
        }
        latch.await();
    }

    public void testTryGetHongBao() throws InterruptedException {
        final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(threadCount);
        System.out.println("start:" + System.currentTimeMillis() / 1000);
        watch.start();
        for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
            final int temp = i;
            Thread thread = new Thread() {
                public void run() {
                    jedisPoolExec.execute(new JedisCallback<Object>() {
                        @Override
                        public Object execute(Jedis jedis) {
                            String sha = jedis.scriptLoad(tryGetHongBaoScript);
                            int j = honBaoCount / threadCount * temp;
                            while (true) {
                                Object object = jedis.eval(tryGetHongBaoScript, 4, hongBaoList, hongBaoConsumedList, hongBaoConsumedMap, "" + j);
                                if (object != null) {
                                    System.out.println("get hongBao:" + object);
                                } else {
                                    System.out.println("------------------");
                                    //已经取完
                                    if (jedis.llen(hongBaoList) == 0) {
                                        System.out.println("hongbao over");
                                        break;
                                    }
                                }
                            }
                            latch.countDown();
                            return null;
                        }
                    });
                }
            };
            thread.start();
        }
        latch.await();
    }

    @Test
    public void testEval() throws InterruptedException {
        generateTestData();
        testTryGetHongBao();
    }

}

测试结果20个线程, 每秒可以抢2.5万个,足以应付绝大部分的抢红包场景。

如果是真的应付不了,拆分到几个redis集群里,或者改为批量抢红包,也足够应付。

总结:

redis的抢红包方案,虽然在极端情况下(即redis挂掉)会丢失一秒的数据,但是却是一个扩展性很强,足以应付高并发的抢红包方案。






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