Java NIO使用及原理分析(三)

在上一篇文章中介绍了缓冲区内部对于状态变化的跟踪机制,而对于NIO中缓冲区来说,还有很多的内容值得学习,如缓冲区的分片与数据共享,只读缓冲区等。在本文中我们来看一下缓冲区一些更细节的内容。

缓冲区的分配

在前面的几个例子中,我们已经看过了,在创建一个缓冲区对象时,会调用静态方法allocate()来指定缓冲区的容量,其实调用allocate()相当于创建了一个指定大小的数组,并把它包装为缓冲区对象。或者我们也可以直接将一个现有的数组,包装为缓冲区对象,如下示例代码所示:

package com.bestpay.learn;

import java.nio.ByteBuffer;

/**
 * Created by Administrator on 15-4-9.
 */
public class BufferWrap {

    public void myMethod(){
        //分配指定大小的缓冲区
        ByteBuffer buffer1 = ByteBuffer.allocate(10);
        //包装一个现有的数组
        byte array[] = new byte[10];
        ByteBuffer buffer2 = ByteBuffer.wrap(array);
    }

}
缓冲区分片

在NIO中,除了可以分配或者包含一个缓冲区对象外,还可以根据现有的缓冲区对象来创建一个子缓冲区,即在现有缓冲区上切出一片来作为一个新的缓冲区,但现有的缓冲区与创建的子缓冲区在底层数组层面上是数据共享的,也就是说,子缓冲区相当于是现有缓冲区的一个视图窗口。调用slice()方法可以创建一个子缓冲区,让我们通过例子来看一下:

package com.bestpay.learn;

import java.nio.ByteBuffer;

/**
 * Created by Administrator on 15-4-9.
 */
public class Program3 {

    public static void main(String[] args){
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
        //缓冲区中的数据0-9
        for(int i=0; i<buffer.capacity(); i++){
            buffer.put((byte)i);
        }

        //创建子缓冲区
        buffer.position(3);
        buffer.limit(7);
        ByteBuffer slice = buffer.slice();

        //改变子缓冲区的内容
        for(int i=0; i<slice.capacity(); i++){
            byte b = slice.get(i);
            b *= 10;
            slice.put(i, b);
        }
        buffer.position(0);
        buffer.limit(buffer.capacity());
        while(buffer.remaining() > 0){
            System.out.println(buffer.get());
        }
    }

}
在该示例中,分配了一个容量大小为10的缓冲区,并在其中放入了数据0-9,而在该缓冲区基础之上又创建了一个子缓冲区,并改变子缓冲区中的内容,从最后输出的结果来看,只有子缓冲区“可见的”那部分数据发生了变化,并且说明子缓冲区与原缓冲区是数据共享的,输出结果如下所示:

只读缓冲区

只读缓冲区非常简单,可以读取它们,但是不能向它们写入数据。可以通过调用缓冲区的asReadOnlyBuffer()方法,将任何常规缓冲区转换为只读缓冲区,这个方法返回一个与原缓冲区完全相同的缓冲区,并与原缓冲区共享数据,只不过它是只读的。如果原缓冲区的内容发生了变化,只读缓冲区的内容也随之发生变化:

package com.bestpay.learn;

import java.nio.ByteBuffer;

/**
 * Created by Administrator on 15-4-9.
 */
public class Program4 {

    public static void main(String[] args){
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);

        //缓冲区中的数据0-9
        for(int i=0; i<buffer.capacity(); i++){
            buffer.put((byte)i);
        }

        //创建只读缓冲区
        ByteBuffer readonly = buffer.asReadOnlyBuffer();

        //改变原缓冲区的内容
        for(int i=0; i<buffer.capacity(); i++){
            byte b = buffer.get(i);
            b *= 10;
            buffer.put(i, b);
        }

        readonly.position(0);
        readonly.limit(buffer.capacity());

        // 只读缓冲区的内容也随之改变
        while (readonly.remaining()>0) {
            System.out.println( readonly.get());
        }
    }

}
如果尝试修改只读缓冲区的内容,则会报ReadOnlyBufferException异常。只读缓冲区对于保护数据很有用。在将缓冲区传递给某个对象的方法时,无法知道这个方法是否会修改缓冲区中的数据。创建一个只读的缓冲区可以保证该缓冲区不会被修改。只可以把常规缓冲区转换为只读缓冲区,而不能将只读的缓冲区转换为可写的缓冲区。

直接缓冲区

直接缓冲区是为加速I/O速度,使用一种特殊方式为其分配内存的缓冲区,JDK文档中的描述为:给定一个直接字节缓冲区,Java虚拟机将尽最大努力直接对它执行I/O操作。也就是说,它会在每一次调用底层操作系统的本机I/O操作之前(或之后),尝试避免将缓冲区的内容拷贝到一个中间缓冲区中或者从一个中间缓冲区中拷贝数据。要分配直接缓冲区,需要调用allocateDirect()方法,而不是allocate()方法,使用方式与普通缓冲区并无区别,如下面的拷贝文件示例:

package com.bestpay.learn;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;

/**
 * Created by Administrator on 15-4-9.
 */
public class Program5 {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        String infile = "D:\\test.txt";
        FileInputStream fin = new FileInputStream(infile);
        FileChannel fcin = fin.getChannel();

        String outfile = String.format("D:\\testcopy.txt");
        FileOutputStream fout = new FileOutputStream(outfile);
        FileChannel fcout = fout.getChannel();

        //使用allocateDirect,而不是allocate
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);

        while(true){
            buffer.clear();

            int r = fcin.read(buffer);

            if(r == -1){
                break;
            }

            buffer.flip();

            fcout.write(buffer);
        }

    }

}
内存映射文件I/O

内存映射文件I/O是一种读和写文件数据的方法,它可以比常规的基于流或者基于通道的I/O快的多。内存映射文件I/O是通过使文件中数据出现为内存数组的内容来完成的,这起初听起来似乎不过就是将这个文件读到内存中,,但是事实并不是这样。一般来说,只有文件中实际读取或者写入的部分才会映射到内存中。如下面的示例代码:

package com.bestpay.learn;

import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.nio.MappedByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;

/**
 * Created by Administrator on 15-4-9.
 */
public class Program6 {

    private static final int start = 0;
    private static final int size = 1024;

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("D:\\test.txt" , "rw");
        FileChannel fc = raf.getChannel();

        MappedByteBuffer mbb = fc.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, start, size);

        mbb.put(0,(byte)97);
        mbb.put(1023, (byte)122);

        raf.close();
    }

}
关于缓冲区的细节内容,我们已经用了两篇文章来介绍。在下一篇中将会介绍NIO中更有趣的部分Nonblocking I/O。


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