JDK1.8 HashTable源码分析

      本文基于JDK1.8对HashTable源码分析。HashTable和HashMap一样,也是基于哈希表存储数据,HashTable底层是基于数组+链表方式存储,而HashMap是基于数组+链表或者红黑树的方式存储。HashTable是线程安全的,底层使用synchronized同步锁实现确保线程安全,HashMap非线程安全。

1.类底层结构

 2.类结构

   HashTable包含的几个常用变量:

//存储数据的数组,数组类型为Entry<?,?>
private transient Entry<?,?>[] table;
//数组元素个数
private transient int count;
//数组扩容阈值,计算公式为:capacity * loadFactor
private int threshold;
//加载因子
private float loadFactor;

HashTable底层使用数组存储数据,数组的类型为Entry<?,?>

private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Entry<K,V> next;

        protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key =  key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        @SuppressWarnings("unchecked")
        protected Object clone() {
            return new Entry<>(hash, key, value,
                                  (next==null ? null : (Entry<K,V>) next.clone()));
        }

        // Map.Entry Ops

        public K getKey() {
            return key;
        }

        public V getValue() {
            return value;
        }

        public V setValue(V value) {
            if (value == null)
                throw new NullPointerException();

            V oldValue = this.value;
            this.value = value;
            return oldValue;
        }

        public boolean equals(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;

            return (key==null ? e.getKey()==null : key.equals(e.getKey())) &&
               (value==null ? e.getValue()==null : value.equals(e.getValue()));
        }

        public int hashCode() {
            return hash ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public String toString() {
            return key.toString()+"="+value.toString();
        }
    }
 2.1 构造函数
 public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);

        if (initialCapacity==0)
            initialCapacity = 1;
        this.loadFactor = loadFactor;
        //创建数组,数组长度为指定容量
        table = new Entry<?,?>[initialCapacity];
        threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
}
public Hashtable(int initialCapacity) {
        //指定初始容量,使用默认加载因子
        this(initialCapacity, 0.75f);
}
public Hashtable() {
        //无参构造函数,默认初始容量为11
        this(11, 0.75f);
}

可以看到,当使用无参构造函数创建Hashtable时,会初始化数组的长度为11。而HashMap则不同,在构造方法中,不会初始化数组,调用put()方法是,才初始化数组。

2.2  put(K key, V value)

put(K key, V value) 添加元素

public synchronized V put(K key, V value) {
        // Make sure the value is not null
        if (value == null) {
            throw new NullPointerException();
        }

        // Makes sure the key is not already in the hashtable.
        Entry<?,?> tab[] = table;
        //直接调用key.hashCode()方法计算hash值,所以当key为null时,将报NullPointerException异常
        int hash = key.hashCode();
        //通过对数组长度取模的计算元素在数组中存放的下标值
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        @SuppressWarnings("unchecked")
        //获取数组指定下标index位置的元素
        Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
        //遍历链表,查询是否存在对应key的元素
        for(; entry != null ; entry = entry.next) {
            if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
                //如果下标当前元素和待插入的元素的哈希值、key值匹配,替换旧制
                V old = entry.value;
                entry.value = value;
                return old;
            }
        }
        //否则,数组中不存在要插入的key,当待插入的元素加入到数组中
        addEntry(hash, key, value, index);
        return null;
    }

private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
        //计算器递增
        modCount++;

        Entry<?,?> tab[] = table;
        //如果数组中元素个数大于等于扩容阈值threshold,调用rehash()方法扩容
        if (count >= threshold) {
            // Rehash the table if the threshold is exceeded
            //扩容方法
            rehash();
            //将扩容后的数组table赋值给临时数组tab
            tab = table;
            hash = key.hashCode();
            //计算元素在扩容后的数组中存放的下标值
            index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        }

        // Creates the new entry.
        @SuppressWarnings("unchecked")
        //获取数组指定下标index位置的元素
        Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index];
        //使用头插法插入元素,将创建的新节点的next节点之前数组中该下标的原节点e
        tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
        //数组元素个数递增
        count++;
    }

put()方法使用了synchronized 关键字加锁,同一时刻只能有一个线程访问,其他线程阻塞,所以效率比较低。

2.3 rehash()

rehash()是数组扩容方法

protected void rehash() {
        //扩容前老数组的容量
        int oldCapacity = table.length;
        //申明临时数组 oldMap
        Entry<?,?>[] oldMap = table;

        // overflow-conscious code
        //新数组的容量为 老数组容量的2倍+1
        int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
            //如果新数组的容量大于MAX_ARRAY_SIZE,并且老数组的容量等于MAX_ARRAY_SIZE,旧不扩容了
            if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)
                // Keep running with MAX_ARRAY_SIZE buckets
                return;
            //否则新数组的容量为MAX_ARRAY_SIZE
            newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;
        }
        //创建新的数组,新数组长度为newCapacity
        Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity];
        //计数器+1
        modCount++;
        //使用新数组的容量计算数组扩容阈值,
        threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
        //将新数组赋值给数组table属性
        table = newMap;
        //遍历老数组,将老数组中的元素转移到新数组中
        for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
            for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) {
                Entry<K,V> e = old;
                old = old.next;
                //计算老数组中元素在新数组中的下标值
                int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
                //使用头插法插入,待插入元素的next节点指向新数组中的原头节点
                e.next = (Entry<K,V>)newMap[index];
                newMap[index] = e;
            }
        }
    }

HashTable扩容后新数组的容量为老数组容量的2倍+1,HashMap扩容后新数组的容量为老数组的2倍。HashTable采用头插法插入节点(将新节点的next节点指向当前位置的节点,newNode.next=currentNode),HashMap采用尾插法插入节点(当前位置节点的next节点指向新节点,currentNode.next=newNode)

2.4 get(Object key)

get(Object key) 获取指定元素

public synchronized V get(Object key) {
        Entry<?,?> tab[] = table;
        //获取hash值
        int hash = key.hashCode();
        //计算元素在数组中存放的下标值
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        //遍历链表,如果有匹配的节点,则返回节点的值,否则返回null
        for (Entry<?,?> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                return (V)e.value;
            }
        }
        return null;
    }

使用synchronized关键字加锁。

2.5 remove(Object key)

remove(Object key) 删除指定元素

public synchronized V remove(Object key) {
        Entry<?,?> tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        //计算元素在数组中存放的下标值
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        //获取数组中指定下标index的元素
        @SuppressWarnings("unchecked")
        Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)tab[index];
        //遍历链表
        for(Entry<K,V> prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                modCount++;
                if (prev != null) {
                    //如果当前节点的前置节点prev不为null,将当前节点的前置节点的next节点指向当前节点的next节点
                    //a->b->c remove b,则a.next=b.next
                    prev.next = e.next;
                } else {
                    //如果当前节点的前置节点prev为null,说明当前节点就是头节点,将当前节点的next节点放到数组的index位置
                    tab[index] = e.next;
                }
                //计数器递减
                count--;
                V oldValue = e.value;
                //删除节点的value置空,便于回收
                e.value = null;
                //返回旧值
                return oldValue;
            }
        }
        return null;
    }

remove()方法也使用了synchronized关键字加锁。

3.总结

通过分析代码,可以发现,HashTable的增删改查操作都使用了synchronized 关键字加锁。同一时刻只能有一个线程访问,其他线程阻塞,所以效率不高,如果要实现线程安全的HashMap,推荐使用ConcurrentHashMap。下篇我们再单独分析。

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