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不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海

Making the world different with beautiful design

转载 如果看了这篇文章你还不懂傅里叶变换,那就过来掐死我吧(二)

上一篇文章发出来之后,为了掐死我,大家真是很下工夫啊,有拿给姐姐看的,有拿给妹妹看的,还有拿给女朋友看的,就是为了听到一句“完全看不懂啊”。幸亏我留了个心眼,不然就真的像标题配图那样了。我的文章题目是,如果看了这篇文章你“还”不懂就过来掐死我,潜台词就是在你学了,但是没学明白的情况下看了还是不懂,...

2016-04-17 15:15:08

阅读数 736

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转载 如果看了这篇文章你还不懂傅里叶变换,那就过来掐死我吧(一)

我保证这篇文章和你以前看过的所有文章都不同,这是12年还在果壳的时候写的,但是当时没有来得及写完就出国了……于是拖了两年,嗯,我是拖延症患者…… 这篇文章的核心思想就是: 要让读者在不看任何数学公式的情况下理解傅里叶分析。 傅里叶分析不仅仅是一个数学工具,更是一种可以彻底颠覆一个人以前世界观的思维...

2016-04-17 15:11:14

阅读数 504

评论数 1

转载 如果看了这篇文章还不懂卷积,那就过来掐死我吧

卷积 最近总是和卷积打交道,工作需要,每天都要碰到它好几次,不胜烦恼,因为在大学时候学信号与系统的时候就没学会,我于是心想一定要把卷积完全搞明白。正好同办公室的同学也问我什么是卷积,师姐昨天也告诉我说:"我也早就想把这个问题搞明白了!"经过一段时间的思考之后,有一些很有...

2016-04-17 15:08:03

阅读数 941

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原创 丰富多彩的浮点运算

编者按:浮点运算,说起来简单,实现起来可不是那么容易的事情,我们认为很简单的运算,计算机特别是嵌入式处理器实现起来,也不是那么容易。嵌入式处理器,用的最多的当属ARM家族了,我也每天都跟她打交道,但对于软浮点,硬浮点,vfp,softfp,刚开始我也并不清楚怎么用。 下文这篇文章,对arm...

2015-09-09 23:20:00

阅读数 757

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原创 Content模块设计意图

Content 模块概述 “content”模块放在src \content里面,并使用多进程浏览器沙盒模块来呈现页面所需的核心代码。它包括所有的网络平台功能(如HTML5)和GPU加速。它不包括Chrome浏览器的功能,即扩展/自动填充/拼写等。它的目标是,任何嵌入者或者说使用者应该能...

2015-08-26 01:58:01

阅读数 1068

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原创 Chromium浏览器组件设计意图

在文章开始之前,我要叽歪几句,一上来就看Chrome的代码,简直晕头转向,摸来摸去莫不着头脑,好不容易看了一点点代码,却宛如瞎子摸象,无法众观全局,下面这篇小文,简单介绍其中一个重要的模块--Component的设计,为我们阅读Google的代码打开思路。   概述 Chrome浏览器组件是...

2015-08-14 17:22:06

阅读数 1057

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原创 C++ Primer快速入门之七:运算符

一、表达式的定义 什么是表达式?表达式,是由数字、运算符、数字分组符号(括号)、自由变量和约束变量等以能求得数值的有意义排列方法所得的组合(1)。1 + 2是个表达式, 女 | 男也是一个表达式。这两个例子都提到了运算符:+和|。这是C++众多的运算符之冰山一角,C+...

2015-08-12 10:35:46

阅读数 556

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原创 怎样使用ninja编译系统编译我们的程序?

使用ninja 配置自己的环境来使用ninja 构建程序Android使用ninjaWindows使用 调试不使用VS 技巧 问题 Ninja的原意是忍者,忍者神龟的忍者,这里被google拿来用在他们的编译系统上,目标是替代make之类的构建器,因为他...

2015-07-28 00:15:52

阅读数 12022

评论数 2

原创 C++ Primer快速入门之六:数组和指针

更新:勘误,delete [] 猪 我们知道,C语言以及早期的面向结构的语言几乎都支持数组定义,比如整形数组int 女神[2],表示有俩数: 女神[0], 女神[1],她们都是整数。C++ 语言为了效率和兼容考虑,也支持这个。当然了,毕竟是别人家的孩子(标准),并不提供类似于 vector ...

2015-07-26 23:38:25

阅读数 738

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原创 C++ Primer快速入门之五:实用的模板库

更新:重新排版代码格式 除上篇博客介绍的基本数据类型外,C++ 还定义了一个内容丰富的抽象数据类 型标准库。包括 string 和 vector,它们分别定义了字符串和矢量(集合)。string 和 vector 往往用迭代器iterator访问 string 中的字符,或者 vector 中的...

2015-07-18 23:44:45

阅读数 1008

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原创 C++ Primer快速入门之四:变量和数据类型

1 数据类型 数据类型顾名思义,表明数据是啥,就像我们处理问题时候,面对的对象是骡子是马,还是小麦,男人女生,类型的属性规定了可以对数据执行哪些操作。   C++ 语言定义了几种基本类型:字符型、整型、浮点型等,以及一些高级类型比如vector,map等等。 类型确定了数据和操作在程序中的意...

2015-07-13 23:28:31

阅读数 712

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原创 C++ Primer快速入门之三:几种常见的控制语句

语句总是顺序执行的:第一条语句执行完了接着是第二条,第三条等等。这是最简单的情况,为了更好的控制语句的运行,程序设计语言提供了多种控制结构支持更为复杂的语句执行。我们就来看看C++ 提供的控制方式。 一、 while 语句 while 语句提供了循环执行功能。可以用 while...

2015-07-06 00:06:32

阅读数 1221

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原创 怎样调试Blink?

内容 虽然有许多工具和技巧可用于调试Blink,这个文章的重点调试Blink除布局测试之外的feature。 1 介绍 2 Linux 2.1 入门 2.2 启动Debugger 3 有用的工具 3.1 Debugging functions 3.2 Blink GDB...

2015-06-30 23:59:02

阅读数 1576

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原创 C++ Primer快速学习 第一章 入门之二:输入与输出 (IO)

什么是输入输出,即Input-Output,缩写是很装B的IO?请看经典民间解释: C++语言的输入输出是指信息从外部输入设备(如键盘、磁盘等)向计算机内部(内存)输入(即Input)和从内存向外部输出设备(显示器、磁盘)输出(即Output)的过程。这种输入输出过程被形象地比喻为“stream...

2015-06-25 19:18:05

阅读数 792

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原创 Chromium浏览器之渲染引擎Blink

Blink是谷歌公司的浏览器Chromium使用的渲染引擎。 Blink处于一个包容性的开源社区里,它欢迎任何人分享其使命。 Blink是在一种抽象的平台上实现的, 因此本身不能运行。 Chromium Content module提供这个抽象平台运行所需的Blink的实现。 Content模...

2015-06-19 22:51:05

阅读数 3993

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原创 C++ Primer快速学习 第一章 入门

很多人说C++Primer不适合于入门,本系列入门文章向大家证明了:这是一个谎言。 第一章 入门 本章介绍 C++ 的大部分基本要素:内置类型、库类型、类类型、变量、表 达式、语句和函数。 1.1. 编写简单的 C++ 程序 每个 C++ 程序都包含一个或多个 函数 ,而且必须有一个命名...

2015-06-19 22:25:13

阅读数 689

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原创 聊聊C++语言-软件和编程

C++语言脱胎于C语言,早期还有好几个名字呢,什么“c with class”, “new c”等等。可见其是一种基于C语言发展而来的更高级的语言,与C语言相比,她能做的事情更多,也更方便。在软件规模越来越大、复杂度越来越高的今天,尤其有必要学习C++语言。小编接下来将要写一个系列的文章来带你进入...

2015-04-29 22:29:23

阅读数 961

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原创 敏捷软件开发之环境准备

最近换工作了,进入一个小团队,很惊讶,除了一个bug报告表之外,竟然没有使用任何敏捷项目管理软件。于是乎,我跟大伙介绍了JIRA的基本情况,用法等等,小伙伴迫不及待的就下载了一个试用版,然后习惯性的到处谷歌和度娘尝试破解,折腾了一个多小时,还没有搞定。呵呵。无意中去JIRA的官网上翻了翻价格,才知...

2015-04-26 21:56:19

阅读数 1161

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原创 小菜鸟学浏览器之感悟

十年生死两茫茫, 不思量,自难忘。 千里孤坟,无处话凄凉。 纵使相逢应不识, 尘满面,鬓如霜。 夜来幽梦忽还乡, 小轩窗,正梳妆。 相顾无言,唯有泪千行。 料得年年断肠处, 明月夜,短松岗。    清明节,思念故乡,不免想起了远在千里之外故去的老父亲,想起苏轼的一首《江城子》,借此抒发情感,望网友...

2015-04-25 23:02:07

阅读数 1056

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转载 深入理解html5系列-文本标签

文章简介:       关于html5相信大家早已经耳熟能详,但是他真正的意义在具体的开发中会有什么作用呢?相对于html,他又有怎样的新的定义与新理念在里面呢?为什么一些专家认为html5完全完成后,所有的工作都可以达到真正的云方式呢?这一系列的问题你是否已经想明白了呢?      ...

2015-04-20 23:45:52

阅读数 620

评论数 0

原创 深入理解html5系列-文本标签

文章简介:       关于html5相信大家早已经耳熟能详,但是他真正的意义在具体的开发中会有什么作用呢?相对于html,他又有怎样的新的定义与新理念在里面呢?为什么一些专家认为html5完全完成后,所有的工作都可以达到真正的云方式呢?这一系列的问题你是否已经想明白了呢?       本...

2015-04-20 23:45:40

阅读数 30

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原创 小菜学Chromium之OpenGL学习之二

在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。 代码的前...

2015-04-17 21:30:32

阅读数 1240

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原创 小菜学Chromium之OpenGL学习之二

在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。代码的前4行包...

2015-04-17 21:29:58

阅读数 37

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原创 程序员的健康之路

当我第一次听到加班的时候,其实我是是拒绝的,我对领导说我拒绝;领导说可以加工资,就这样我加了一个月的班之后,我的工资就DUANG的一下,上去了。 之后我每个月都在加班,我也告诉我身边的朋友加班,白天不用怎么干活,晚上可以加班,周末可以加班,假期可以加班,之后工资就duang duang du...

2015-04-15 22:50:21

阅读数 34

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转载 程序员的健康之路

当我第一次听到加班的时候,其实我是是拒绝的,我对领导说我拒绝;领导说可以加工资,就这样我加了一个月的班之后,我的工资就DUANG的一下,上去了。 之后我每个月都在加班,我也告诉我身边的朋友加班,白天不用怎么干活,晚上可以加班,周末可以加班,假期可以加班,之后工资就duang duang du...

2015-04-15 22:48:10

阅读数 823

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转载 解密硬件解码关键技术

通过上一篇文章,我们用ffmpeg分离出一个多媒体容器中的音视频数据,但是很可能这些数据是不能被正确解码的。为什么呢?因为在解码这些数据之前,需要对解码器做一些配置,典型的就是目前流行的高清编码“黄金搭档”组合H264 + AAC的搭配。本文将讲述H264和AAC的关键解码配置参数的解析,如果没有...

2015-04-14 22:40:20

阅读数 824

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转载 揭秘chromium内部目录结构

上两篇介绍了下载源码和编译源码,这次主要介绍chromium的源码目录结构,我也是通过源码和官网结合来跟大家说,如果有说的不准确的,欢迎交流。 另外,官网的不一定准确,他们其实也很懒,所以最主要还是靠自己。官网只能作为一个参考。 Chromium结构相对两年前变化很大。目录结构依然很清...

2015-04-13 23:24:19

阅读数 725

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原创 解密多媒体封装解封装框架

上一篇文章我们搭好了环境并编译出所需的ffmpeg库,本篇我们讨论如何利用ffmpeg提供的API函数进行多媒体文件的解封装(demux)过程。在讲解之前,我们需要了解一些基本的多媒体文件知识,大虾请飘过。 容器格式:不管是音频文件还是视频格式的文件,都是一个多媒体的容器,即container,...

2015-04-03 09:47:23

阅读数 1584

评论数 1

转载 android apk 防止反编译技术第一篇-加壳技术

做android framework方面的工作将近三年的时间了,现在公司让做一下android apk安全方面的研究,于是最近就在网上找大量的资料来学习。现在将最近学习成果做一下整理总结。学习的这些成果我会做成一个系列慢慢写出来与大家分享,共同进步。这篇主要讲apk的加壳技术,废话不多说了直接...

2015-03-30 19:30:14

阅读数 4185

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转载 FFMPEG高级编程第一篇:环境搭建及编译

前段时间在翻看电脑里面资料时,发现了以前做的在嵌入式硬件上面运行以ffmepg为基础,以嵌入式硬件解码的多媒体播放工作,发现都快忘记完了。今日得闲整理温习了一下ffmpeg在嵌入式上的运用,这里给大家分享一下,顺便做了一下记录以备以后使用时参考。 本文(记录)与目前网上很多关于ffmpeg的...

2015-03-30 19:18:11

阅读数 518

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转载 linux设备驱动第三篇:写一个简单的字符设备驱动

在linux设备驱动第一篇:设备驱动程序简介中简单介绍了字符驱动,本篇简单介绍如何写一个简单的字符设备驱动。本篇借鉴LDD中的源码,实现一个与硬件设备无关的字符设备驱动,仅仅操作从内核中分配的一些内存。 下面就开始学习如何写一个简单的字符设备驱动。首先我们来分解一下字符设备驱动都有那些结...

2015-03-30 11:13:52

阅读数 517

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转载 你所不知道的html[5]与html中的那些事(一)

文章简介:       关于html5相信大家早已经耳熟能详,但是他真正的意义在具体的开发中会有什么作用呢?相对于html,他又有怎样的新的定义与新理念在里面呢?为什么一些专家认为html5完全完成后,所有的工作都可以达到真正的云方式呢?这一系列的问题你是否已经想明白了呢?      ...

2015-03-29 13:02:22

阅读数 557

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原创 [WebKit内核] JavaScript引擎深度解析--基础篇(一)字节码生成及语法树的构建详情分析

看到HorkeyChen写的文章《[WebKit] JavaScriptCore解析--基础篇(三)从脚本代码到JIT编译的代码实现》,写的很好,深受启发。想补充一些Horkey没有写到的细节比如字节码是如何生成的等等,为此成文。       JSC对JavaScript的处理,其实与Webk...

2015-03-26 23:26:13

阅读数 5999

评论数 3

转载 浏览器开发系列第一篇:如何获取最新chromium源码(转)

背景:      最近摊上一个事儿,领导非要让写一篇技术文章,思来想去,自己接触chrome浏览器时间也不短了,干脆就总结一下吧。于是乎,本文顺理成章。由于有些细节必需描述清楚,所以这次先讲如何拿到chromium的源码,下次直接把编译过程写出来,供大家参考。 前期准备:      之前...

2015-03-26 11:19:44

阅读数 684

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转载 Android Metro风格的Launcher开发系列第一篇

android apk 目录(?)[+] 可能大家做Android机顶盒或者Android电视开发的比较少,这类开发基本上都是基于源码的开发,大家有一个git版本库,大家开发完了编译出来一个版本烧到板子上跑,要编译肯定就要编译环境什么的,google推荐的是在Ubuntu系...

2015-03-24 10:35:37

阅读数 1220

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原创 Android上学习ARM指令集之开篇

工作中经常碰到crash的问题,如果是Debug版本,有源代码,那还好,调试信息多。万一Release给QA甚至客户之后,再发现crash之类的问题,如果不熟悉ARM指令、看不懂现场,那调试起来可就费劲了。往往只能到处去猜,相信大家都有过这种难过的经历。 这段时间比较闲,正好利用起来为...

2015-03-21 16:04:29

阅读数 2054

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转载 计算机航向

回复CSDN和KAOYAN诸位网友的几点看法,(为避免吵架,郑重声明,本人不是高手,只是有感而发的一点个人陋见,欢迎指正,事先感谢):      就我自己的理解,谈谈我对读研和软件学院的看法,不妥之处一笑了之即可。      如果你有实际开发工作经验,感觉自己的水平和实力进入了一个高原期,迫切需要...

2015-03-20 15:13:31

阅读数 563

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原创 词法分析器的工作过程分析

Webkit中,有个词法分析器HTMLTokenizer,她是怎么工作的呢,网页字节流是她的输入,她的输出是一个个的词语Token,比如div,input,img,script等等HTML文件中的标准元素(Element)。

2015-03-20 12:57:24

阅读数 1547

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原创 Webkit初始化以及加载URL过程中各种对象的建立时序以及DOM树的建立详情分析

众所周知,Webkit需要创建DOM树。为此它需要创建WebView, Chrome,Page,Frame, Document, Document Parser, DOM Tree Builder(DOM树的建造引擎),ScriptRunner, Resource Handle等等对象。 ...

2015-03-20 12:22:41

阅读数 1743

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原创 QtWebkit里RenderLayer树的绘制详细流程分析

QtWebKit从绘制事件(Qt的paint)发出,到WebCore的RenderLayer数的绘制详细流程分析如下。        首先是QWidget收到paintEvent,发送给Qt的QWebView,在QWebView里,创建Qt的画笔QPainter,然后使用此画笔再调用Qt的QWeb...

2015-03-19 00:04:48

阅读数 1552

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