《Java TCP/IP Socket编程》读书笔记(12)

4.1.4 线程池

每个新线程都会消耗系统资源:创建一个线程将占用CPU周期,而且每个线程都自己的数据结构(如,栈)也要消耗系统内存。另外,当一个线程阻塞(block)时,JVM将保存其状态,选择另外一个线程运行,并在上下文转换(context switch)时恢复阻塞线程的状态。随着线程数的增加,线程将消耗越来越多的系统资源。这将最终导致系统花费更多的时间来处理上下文转换和线程管理,更少的时间来对连接进行服务。那种情况下,加入一个额外的线程实际上可能增加客户端总服务时间。

我们可以通过限制总线程数并重复使用线程来避免这个问题。与为每个连接创建一个新的线程不同,服务器在启动时创建一个由固定数量线程组成的线程池(thread pool)。当一个新的客户端连接请求传入服务器,它将交给线程池中的一个线程处理。当该线程处理完这个客户端后,又返回线程池,并为下一次请求处理做好准备。如果连接请求到达服务器时,线程池中的所有线程都已经被占用,它们则在一个队列中等待,直到有空闲的线程可用。

package com.suifeng.tcpip.chapter4;

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.logging.Logger;

/**
 * 采用自定义线程池的方式实现多任务处理
 * @author Suifeng
 *
 */
public class TCPEchoServerPool
{
	
	public static void main(String[] args) throws IOException
	{
		if(args.length != 2)
		{
			throw new IllegalArgumentException("Parameter:<Port> <PoolSize>");
		}
		
		// 服务器侦听的端口号
		int serverPort = Integer.parseInt(args[0]);
		
		// 自定义线程池的大小
		int poolSize = Integer.parseInt(args[1]);
		
		// 日志记录器
		final Logger logger = Logger.getLogger("practical");
		final ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(serverPort);
		
		logger.info("Server is started!!!!");
		
		/*
		 * 每个线程都反复循环,从(共享的)ServerSocket实例接收客户端连接。
		 * 当多个线程同时调用同一个ServerSocket实例的accept()方法时,
		 * 它们都将阻塞等待,直到一个新的连接成功建立。然后系统选择一个线程,
		 * 新建立的连接对应的Socket实例则只在选中的线程中返回。
		 * 其他线程则继续阻塞,直到成功建立下一个连接和选中另一个幸运的线程。
		 * 
		 * */ 
		
		for(int i = 0; i < poolSize; i++)
		{
			Thread t = new Thread()
			{
				@Override
				public void run()
				{
					while(true)
					{
						try
						{
							// 各个线程阻塞等待,知道有一个客户端连过来,当线程进行处理,其他的线程继续处理
							Socket socket = serverSocket.accept();
							EchoProtocol.handleEchoClient(socket, logger);
						}
						catch (IOException e)
						{
							// TODO Auto-generated catch block
							e.printStackTrace();
						}
					}
				}
				
			};
			
			t.start();
			
			logger.info("Thread "+t.getName()+" has started!!!");
		}
	}

}

启动服务器端,监听39393端口


注:服务器已启动就会启动两个线程等待客户端发送数据

启动客户端,同一客户一线程一样,使用第二章的客户端代码


查看服务器端


注:现在使用第一个线程处理的(Thread-1

再次启动客户端


再次查看服务器端


此次使用的是第二个线程(Thread-2)进行处理的



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