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Back from Dead

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原创 有关jsp和servlet

1.jsp编译过程,启动tomcat服务器,在jsp文件夹下,路径如图: 可以看到一个.java文件和.class文件。(如果是a.jsp,命名为a_jsp.java和a_jsp.class) 2.写个例子证明servlet是单例。 jsp代码如下:<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=ISO-8859-1" pa

2016-10-01 23:27:41 168

原创 自连接

自连接自连接:将表复制一份,重命名,然后关联两张表查询。查语文成绩大于数学成绩的同学的姓名。 SQL如下: SELECT yy.stuName, yy.courseGrade, ss.courseGrade FROM grade yy, grade ss WHERE yy.courseGrade > ss.courseGrade and yy.s

2016-09-29 18:23:23 633

原创 Java设计模式之工厂模式

1.引入提到工厂,我们都知道,工厂生产产品。我们从语义中可以提取出两个名词:工厂、产品。有的工厂是单产品系列的,比如我有个工厂,我就只生产小汽车:A型号的,B型号的,C型号的等等。而有的工厂什么都生产,比如我除了生产小汽车,我还生产公交车,公交车的型号可能和小汽车一样,A型号,B型号,C型号。也可能不一样,比如我就只有A型号。再有可能,我A型号、B型号、C型号都没有,就只有D型号。所以我们可以

2016-07-12 08:35:10 210

原创 Java设计模式之命令模式

1.提出问题       什么是命令模式,顾名思义,一定会有命令的发送者和接受者。发送者负责发送命令,接受者负责接受并处理命令。例如,老板通知员工送货,老板就是命令的发送者,员工是命令的接受者。员工接受到命令,还得完成送货这个任务。生活总命令模式很常见。2.简单命令模式      命令模式主要是对发出的命令任务进行封装和抽象。首先有个抽象的命令接口,描述任务的特征。具体的实现是由命令对

2016-06-26 17:49:47 221

原创 java设计模式之桥接模式

1.应用场景   举个例子,铅笔和钢笔,都可以用来写字和画画。邮局可以邮寄信件和包裹,两者都有平邮和挂号邮寄两种功能。明白使用场景后,我们可以提取主要元素:事物和功能。可以这样定义:有一类事务的集合,{A1,A2,A3...},每个事物都具有功能F1,F2,F3。当然会有个功能的集合{F1,F2,F3...}。在计算机的世界里我们如何表示呢,代码如下:public class 信件{

2016-06-04 09:40:08 331

原创 java设计模式之观察者模式

1.观察者适用场景:     一种事物发生变化时,某些事物会根据该事物的变化做出相应的变化。比如:温度记录仪,当温度发生变化时,需要:1.记录温度日志  2.显示温度变化曲线  3.温度超值时发出警报声。比如:饭熟了,妈妈叫孩子们吃饭,弟弟去摆桌子,姐姐去拿碗筷。察者模式设计到两个因素:主题和观察者。主题是主动的,相当于参照物。比如例子中的温度。观察者,会因主题做出相应改变的事物。比如例子中的

2016-06-03 10:28:15 252

原创 初衷

我现在做的这件事,是很久以来一直想做的。但是因为自己的惰性,致使自己拖到现在才去做。首先,对自己做个介绍。鄙人女,普通本科大学的一名学生,目前处在实习中,今年毕业。主要学习的是java技术。这个博客的诞生,主要是为了记录自己的成长。有个自己的博客是一件特别有意义的事情。其一,做it行业的嘛,技术学习和总结是不可缺少的。第二,可以记录自己生活中的成长。第三,鄙人小的时候有写小说的

2016-04-10 12:47:08 238

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