C++ class static静态变量的使用

最近在项目中用到了,类的静态变量,用来统计类的实例的数量,并根据实例数量来判断类内行为。发现还是很有用。

#include <iostream>
#include <unordered_map>
using namespace std;

class Box
{
    public:
        Box();
        static int niu;//声明静态变量niu 
};


int Box::niu = 0;//调用之前必须先在类外实例化
Box::Box(){
    niu ++;//每初始化一个类,niu = niu + 1
    if(niu > 5){//当niu大于5时,重置为0
        niu = 0;
    }
    cout<<"niu is:"<<niu<<endl;
}
int main()
{
    for(int i=0; i<10; i++){
        Box a;
    }
    Box a;
    Box b;
    Box c;
}

编译:g++ -std=c++11 -o test.out test_class_static.cpp

执行:./test.out

执行结果:

适用于单线程的情况。如果是多线程,可能会出现取值错误,尤其是频繁调用的多线程。因为共享变量会导致类的初始化时的静态变量与调用时的静态变量不一致的情况。

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