并发编程4:线程的几种状态以及状态间的相互转化

没看thread源码之前,对线程的状态认识,都是停留在别人的讲解上,通常都认为是以下7种状态:

  • 初始(NEW)
  • 就绪(READY)
  • 运行中(RUNNABLE)
  • 等待(WAITING)
  • 超时等待(TIMES_WAITING)
  • 阻塞(BLOCKED)
  • 终止(TERMINATED)

大致线程状态的转化如下:

 

 

今天偶然看thread源码的时候,发现,事实不是这样的。

现在就根据源码来剖析一下线程实际的几种状态:

现在的状态是一个枚举值,Thread.State,

枚举值如下:

    public enum State {
        NEW,
        RUNNABLE,
        BLOCKED,
        WAITING,
        TIMED_WAITING,
        TERMINATED;
    }

源码中的注释都是英文,看中文API文档:

public static final Thread.State NEW :线程尚未启动的线程状态。

public static final Thread.State RUNNABLE:可运行线程的线程状态。 可运行状态的线程正在Java虚拟机中执行,但它可能正在等待来自操作系统(例如处理器)的其他资源。

public static final Thread.State BLOCKED:一个线程的线程状态阻塞等待监视器锁定。 处于阻塞状态的线程正在等待监视器锁定进入同步块/方法,或者在调用Object.wait后重新进入同步的块/方法。

public static final Thread.State WAITING:等待线程的线程状态 由于调用以下方法之一,线程处于等待状态:

1.没有设置超时时间的Object.wait方法
2.没有设置超时时间的Thread.join方法
3.LockSupport.park方法
 
等待状态的线程正在等待另一个线程执行特定的动作。 例如,已经在对象上调用Object.wait()方法的线程正在等待另一个线程调用该对象上的Object.notify()方法或者Object.notifyAll()方法; 调用Thread.join()方法的线程正在等待指定线程来终止该线程。

public static final Thread.State TIMED_WAITING:具有指定等待时间的等待线程的线程状态。调用以下方法并设置指定时间时,线程的状态将进入到等待线程状态:

1.Thread.sleep
2.设置等待时间的Object.wait方法
3.设置等待时间的Thread.join方法
4.LockSupport.parkNanos
5.LockSupport.parkUntil

根据源码上给出的注释/解释,在调用了Thread.sleep()方法时,不能是否设置睡眠时间,线程都将进入到TIMED_WAITING的状态。

public static final Thread.State TERMINATED:终止线程的线程状态。 线程已完成执行。

 

看完线程状态的源码,上面给出的状态转化基本是正确的,区别在于,上图将RUNNABLE状态分为了RUNNING和READY状态,我猜,这大概也只是为了便于理解而加上去的。

 

当线程进入到synchronized方法或者synchronized代码块时,线程切换到的是BLOCKED状态,而使用java.util.concurrent.locks下lock进行加锁的时候线程切换的是WAITING或者TIMED_WAITING状态,因为lock会调用LockSupport的方法。

 

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