本实例的代码请看上篇博客《AJAX实例之股票实时信息显示》。虽然Java和C#两门语言语法非常相似,但是细节上还是有很多不同之处,所以在转换的过程中,还是有几个问题:
- Java下有HttpServlet,C#下的一般处理程序
- Java下有HashMap,C#下的Dictionary
- Java下有Random类有nextBoolean(),C#灵活使用nextDouble()
- Java下有Timer使用匿名函数,C#使用委托
不同
一般处理程序
HttpServlet专门用于响应请求的类,最开始我用的是Asp.net下的Web窗体,但Web窗体很明显更倾向于可视,而这个例子所要求的服务端不必有页面,所以使用的是一般处理程序(*.ashx),这个和HttpServlet非常类似,可以专门用于处理简单的请求,相对于Web窗体更省资源且响应速度更快。
Dictionary
C#没有HashMap,不过可以使用其Dictionary达到同样的效果,Dictionary存放的同样是键值对组合,当然值可以为对象类型。
NextBoolean()
Java下可以根据nextBoolean()决定是涨是降。
// 新建一个生成随机数的对象
final Random random = new Random();
//上涨或下降
if (random.nextBoolean()) {
sz = 0 - sz;
}
C#呢?这可以灵活使用nextDouble(),nextDouble()取值为0~1,与0.5比较同样可以决定是涨还是降。
Random rdm = new Random();
//上涨浮动
if (rdm.NextDouble() > 0.5)
{
sz = 0 - sz;
}
匿名函数
好吧,前三个问题很简单,第四个就比较困难了,先看一下未解决以前的计时代码(服务端部分代码):
/// <summary>
/// 初始化配置数据
/// </summary>
public void InitNew()
{
//设定股票字典
stock = new Dictionary<string, Stock>();
stock.Add("300001", szzs);
stock.Add("600000", pfyh);
stock.Add("601398", gsyh);
stock.Add("601857", zgsy);
//设置计时器参数
timer = new System.Timers. Timer();
timer.Enabled = true;
timer.Interval = 50;
//执行计时器函数theout
timer.Elapsed +=new System.Timers.ElapsedEventHandler(theout);
}
/// <summary>
/// 计时器执行函数
/// </summary>
/// <param name="source">事件源</param>
/// <param name="e">事件参数</param>
public void theout( object source,System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
//股票变动范围
Random rdm = new Random();
double rdm2 = rdm.NextDouble();
//上涨浮动
double sz = rdm2 * 30;
double pf = rdm2 * 0.5;
double gs = rdm2 * 0.1;
double zg = rdm2 * 0.3;
//下跌浮动
if (rdm2 > 0.5)
{
sz = 0 - sz;
}
if (rdm2 > 0.5)
{
pf = 0 - pf;
}
if (rdm2 > 0.5)
{
gs = 0 - gs;
}
if (rdm2 > 0.5)
{
zg = 0 - zg;
}
//当前股票价格
szzs.SetCurrent(Math.Round((szzs.GetCurrent() + sz) * 100) / 100.0);
pfyh.SetCurrent(Math.Round((pfyh.GetCurrent() + pf) * 100) / 100.0);
gsyh.SetCurrent(Math.Round((gsyh.GetCurrent() + gs) * 100) / 100.0);
zgsy.SetCurrent(Math.Round((zgsy.GetCurrent() + zg) * 100) / 100.0);
}
没有加客户端代码,直接运行服务端代码,运行结果是:这是我们比较常用的委托方式,但是很明显,股票浮动值属性"ran"读取不出来,如果你把代码放到VS中逐过程调试会发现:程序会在theout事件中随机的重复执行。
更改后的代码为:
/// <summary>
/// 初始化配置数据
/// </summary>
private void Init()
{
//新建四支股票
Stock szzs = new Stock("300001", "上证指数", 300);
Stock pfyh = new Stock("600000", "浦发银行", 25);
Stock gsyh = new Stock("601398", "工商银行", 6.5);
Stock zgsy = new Stock("601857", "中国石油", 19.1);
//设定股票字典
stock = new Dictionary<string, Stock>();
//添加股票
stock.Add("300001", szzs);
stock.Add("600000", pfyh);
stock.Add("601398", gsyh);
stock.Add("601857", zgsy);
//设置计时器参数,不要太大
timer = new System.Timers.Timer(50);
timer.Enabled = true;
//执行计时器函数theout
Random rdm = new Random();
//每次只去一个,防止循环执行获取随机数
double mdr = rdm.NextDouble();
//timer的振荡事件,采用匿名函数方式执行
timer.Elapsed += delegate(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
//股票变动范围
//上涨浮动
double sz = mdr * 30;
double pf = mdr * 0.5;
double gs = mdr * 0.1;
double zg = mdr * 0.3;
//下跌浮动
if (mdr > 0.5)
{
sz = 0 - sz;
}
if (mdr > 0.5)
{
pf = 0 - pf;
}
if (mdr > 0.5)
{
gs = 0 - gs;
}
if (mdr > 0.5)
{
zg = 0 - zg;
}
//当前股票价格
szzs.SetCurrent(Math.Round((szzs.GetCurrent() + sz) * 100) / 100.0);
pfyh.SetCurrent(Math.Round((pfyh.GetCurrent() + pf) * 100) / 100.0);
gsyh.SetCurrent(Math.Round((gsyh.GetCurrent() + gs) * 100) / 100.0);
zgsy.SetCurrent(Math.Round((zgsy.GetCurrent() + zg) * 100) / 100.0);
};
}
运行结果为:
可以看到这次就能读取到股票浮动字段"ran"了,在VS中逐过程调试也会发现,每次计时器的振荡事件代码只执行一次。
比较一下这两段代码的不同,差别仅是在计时器振荡事件代码的位置:第一段的时钟事件代码放到了theout事件中,而第二段代码则放到了匿名函数中,看似差别不大,但是这里涉及到了变量的作用域问题,第一段代码中,如果想使用
Stock szzs = new Stock("300001", "上证指数", 300);
Stock pfyh = new Stock("600000", "浦发银行", 25);
Stock gsyh = new Stock("601398", "工商银行", 6.5);
Stock zgsy = new Stock("601857", "中国石油", 19.1);
这个变量,只能将其放到函数或事件外,用作全局变量;且
Random rdm = new Random();
double rdm2 = rdm.NextDouble();
这两行代码放到theout中和匿名函数中也会有不同的运行结果。
重复执行
上面说到重复执行的问题,甚至会在
/// <summary>
/// 计时器执行函数
/// </summary>
/// <param name="source">事件源</param>
/// <param name="e">事件参数</param>
public void theout( object source,System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
//股票变动范围
Random rdm = new Random();
double rdm2 = rdm.NextDouble();
//上涨浮动
double sz = rdm2 * 30;
double pf = rdm2 * 0.5;
double gs = rdm2 * 0.1;
double zg = rdm2 * 0.3;
}
这几行代码之间无规律跳动执行,这个问题并没有解决,但是因为使用了匿名函数的方法,所以在整体功能实现上并没有问题,如果您知道问题所在,欢迎指教,问题代码下载地址:
http://download.csdn.net/detail/lidaasky/4936350。